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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »VeniVidiRici« (28.08.2011, 20:39)
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Herzlich willkommen zurück !!
Für mich ist der größte Schwachpunkt bei den alten Regeln, dass es nicht für alle Völker Regeln bzw. Punktangaben (Goldstücke) gibt um eine Bande zu erstellen
bzw. diese immer nur im WD erschienen sind.
Es werden auch weiterhin nicht alle Völker dabei sein, da z.B. Khemri, Bretonen und Echsenmenschen einfach nicht wirklich passen (und somit erzwungen wirken würden). Ich denke aber, dass die Auswahl nun ausreichend ist. Und notfalls nutzt man einfach die existierenden Regeln und ersetzt nur die Bezeichnungen/Modelle.
Sonderregeln wie z.Bsp. bei den Bretonen (AB) das diese nie Söldner anheuern würde ich für Mortheim streichen !! Ich denke in Mortheim läuft alles anders jeder denkt nur
an sich und erhofft dort seine Ziele zu verwirklichen. Wie die dann erreicht werden ist egal.
Bei den Sonderregeln habe ich versucht, das Ganze passend und dennoch spielbar zu halten. Aber dazu erst mehr, wenn die erste Version veröffentlicht ist
Eine Überarbeitung von Preisleistungsverhältnis für Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Rüstungen, magischen Gegenstände wäre auch top !!!
Hier habe ich sehr lange und intensiv überlegt und balanciert. Ich hoffe, das ist mir am Ende auch gelungen.

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Es gibt übrigens offizielle WD- Regeln für ne Mortheim- Bretonen- Bande. Da ist der Anführer halt ein Questritter (das passt sehr gut) mit Gefolge...
Gerade beim Questritter passt das sehr gut und auch ein Bretone sucht Schätze und Ruhm in solchen Gefilden, ebenso wie das ein oder andere "ehrenvolle" Gefecht gegen unheilige, böse Wesen...

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Es werden auch weiterhin nicht alle Völker dabei sein, da z.B. Khemri, Bretonen und Echsenmenschen einfach nicht wirklich passen (und somit erzwungen wirken würden). Ich denke aber, dass die Auswahl nun ausreichend ist. Und notfalls nutzt man einfach die existierenden Regeln und ersetzt nur die Bezeichnungen/Modelle.
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@Slobat
Warum ist klar das keine bretonische Banden nach Mortheim passen ?
Warum sollte ein bretonischer Questritter mit seinem Gefolge nicht nach Mortheim aufbrechen dort ein verschollenes Artefakt für die Herrin zufinden oder ein Vampire erschlagen um seine Quest zu erfüllen. Möglichkeiten gibt es genügend um Völker mit einzubinden.
