Im Fernkampf geht jeder Treffer gegen die KM, im Nahkampf geht jeder Treffer gegen die Besatzung.
KFKA 8. Edition
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- WHFB
- Shurion
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Kurz mal off topic:
Warum sollten wir nen extra thread zur 8. Edition machen? Ist doch sinnlos! Bleibt doch bitte beim Standard KFKA Thread. Ham ja auch nicht nen extra thread zu den letzen Edis gemacht! Unnötig eher mMn! Wenn jemand spezielle Fragen zu den letzten edis hat einfach dabei schreiben...
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Seh ich genauso ... im richtigen KFKA geht es i.d.R. immer um die neuste Edi. Fragen zu älteren Edis muss man halt als solche erkenntlich machen.
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Vielleicht aus dem einfachen Grund, da das KFKA- Thema in der Mitte der 7. entstanden ist und da also die 6. schon lange tot war, während wir jetzt einen Übergang haben!!
Und die 7. Edition ja nicht seit gestern tot ist, sondern noch paar Monate leben wird (wenn man sich z.B. die Turniere ansieht)
Und deswegen ist es mehr als sinnvoll, 2 Themen zu haben, um den Überblick zu gewährleisten,denn sonst kommt ständig die Frage"meinst du die 7. oder die 8.??"
Also vielleicht nicht einfach immer die Ideen anderer Leute in Frage stellen.. -
Da muss ich Vodka zustimmen.
Mein Frage ist, wie ist das mit der Angriffsbewegung von Fliegern aussieht, da steige ich nicht ganz durch...
Also jetzt Grundbewegung +3W6 ode 2W6
oder 10 Zoll +3W6 oder 2W6
oder nur 10 Zoll Angriffsreichweite? -
Ich habs so verstanden, dass 10'' + die besseren 2 von den 3W6.
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Ich bleib bei meiner Meinung.
Ein KFKA Thema reicht völlig; man hat nicht umsonst die Möglichkeit, ne Überschrift zu seinem Post zu pappen! -
die einzige beschrenkung bei selten und elite is 25% + nicht melhlkr als 3x ( elite ) und 2x (seltene) doppelt zzu haben - ab 3000p verdoppet sich der wert
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Die Beschränkung ist meines Wissens nach 50%Elite und 25%Selten, sowie max. 3x gleiche Elite und 2x gleiche Selten wie du sie erläutert hast
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Sind die Attacken einer Einheit, die vom Gebet eines Sigmarpriesters betroffen ist magisch? Immerhin werden sie ja wie "gebundene Zaubersprüche behandelt".
Können Schützenreiter nach neuer Edition nach ihrer Bewegung/Marschbewegung noch schießen?
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Gibt es noch den +1 Bonus für Überzahl auf das KE??? Beim ersten Testspiel hat mir ein Rothemd erklärt es gibt ihn nicht mehr.
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Die Einheitenstärke wurde generell gestrichen.
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Sind die Attacken einer Einheit, die vom Gebet eines Sigmarpriesters betroffen ist magisch? Immerhin werden sie ja wie "gebundene Zaubersprüche behandelt".
Können Schützenreiter nach neuer Edition nach ihrer Bewegung/Marschbewegung noch schießen?
Sigmarpriester können keine kompletten Einheiten segnen sondern nur Charaktermodelle und Champions und da dort nicht dabei steht das die Attacken dadurch magisch werden, werden sie das auch nicht.
Schützenreiter unterliegen selbstverständlich weiterhin den Regeln aus ihrem Armeebuch und dort gilt weiterhin die Einschränkung das man ihre Waffen nur abfeuern kann wenn sie sich nicht bewegt haben.
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Hi, gibt ja jetzt die neue Regel "tiefgestaffelter Kampf" oder so ähnlich, welche Einheiten profitieren von der Sonderregel?
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Das steht im Regelbuch.
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Darf nun jegliche "gewöhnliche" Infanterie durch Wälder marschieren?
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Jede Einheit darf im Wald marschieren sofern es ihr nicht von anderen Regeln verboten wird.
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Das ist lediglich eine Interpretation dieser Regel, es wird aber nicht ausgeschlossen das mehrfach die gleiche Sonderregel ebenfalls kumulativ ist. Dazu gab es auch auf Tabletopwelt eine Seitenlange Diskussion bei der sich am Ende die große Mehrheit einig war das es zwei Attacken gibt, dementsprechend bin ich auch ziemlich sicher das sich diese Interpretation durchsetzen wird solange da kein Errata das Gegenteil besagt. Wenn man bedenkt das viele rasende Einheiten zwei Handwaffen haben bzw. ein Option darauf haben erscheint das nur vernünftig.
Würde ich auch so sehen. Warum würde man ansonsten beischreiben, dass mehrere Sonderregeln kumulativ sind? Wenn damit nicht gleiche Sonderregeln gemeint wären sondern einfach nur verschiedene, dann würde man es ja nicht extra beischreiben, da das ja wohl selbstverständlich ist das alle gelten. Ausserdem beinhaltet "mehrere" ja auch "mehrere gleiche". Ist vielleicht etwas unklar geschrieben, aber gerade im Bezug auf Einheiten mit Raserei und zwei Handwaffen kann es eigentlich nicht anders sein.1.) Interressant wird das ganze aber dann wenn man eine Einheit hat die 2 mal Rüstungsbrechend hat (durch Banner und was anderes; zB "Peitsche der Qualen" und "Mordbanner"). Die müssten ja dann auch kumulativ sein und somit 2 mal -1 Rüstung geben und somit -2 auf Rüstung.
Was meint ihr?
2.) Kriegsmaschinen:
Wie ist das bei Kriegsmaschinen mit 3 Profillebenspunkten aber nur 2 Besatzungsmitgliedern (Elfen Speerschleudern)?
Haben die jetzt 3 Lebenspunkte und man muss sich ein weiteres Besatzungsmitglied besorgen?
Haben die jetzt 3 Lebenspunkte und man muss den 3ten Lebenspunkt irgendwie markieren aber man hat trotzdem nur 2 Besatzungsmitglieder?
Oder haben die jetzt trotz 3 Profillebenspunkte nur 2 Lebenspunkte weil nur 2 Besatzungsmitglieder?3.) Wie sieht es bei Kriegsmaschinen mit mehr Besatzung als Lebenspunkten aus?
Oder bei welchen die Besatzung dazukaufen darf, bekommen die dann auch mehr Lebenspunkte dazu?
Edit: Laut Zwergen-Errata können die nichts mehr dazukaufen. Weiss grad nicht, ob es noch andere gibt die es dürften.4.) Wie ist es beim Blutkessel? Laut Errata hat der 10 Lebenspunkte aber die Todeshexe wird erst beim vierten Lebenspunkteverlust entfernt? Verwirrt...
Bannwürfel:
5.) Sehe ich es richtig, dass sowohl Sigmarpriester als auch Runenpriester/meister keine Bannwürfel kanalisieren können?
6.) Hab das Armeebuch des Imperium grad nicht ur Hand: Geben Sigmarpriester +X aufs bannen wie Zauberer nach Stufe? Nein, oder?
7.) Zwerge haben keinen Rassenbonus mehr wenn es um Bannwürfel geht (früher 4 anstatt 2 Standart-Bannwürfel), das stand aber nur im Regelbuch, das jetzt ersetzt wurde; keine Boni ansonsten beim bannen (weder Bannwürfel durch die Armee noch +X wie bei Zauberern nach Stufe beim bannen)? -
Würde ich auch so sehen. Warum würde man ansonsten beischreiben, dass mehrere Sonderregeln kumulativ sind? Wenn damit nicht gleiche Sonderregeln gemeint wären sondern einfach nur verschiedene, dann würde man es ja nicht extra beischreiben, da das ja wohl selbstverständlich ist das alle gelten. Ausserdem beinhaltet "mehrere" ja auch "mehrere gleiche". Ist vielleicht etwas unklar geschrieben, aber gerade im Bezug auf Einheiten mit Raserei und zwei Handwaffen kann es eigentlich nicht anders sein.1.) Interressant wird das ganze aber dann wenn man eine Einheit hat die 2 mal Rüstungsbrechend hat (durch Banner und was anderes; zB "Peitsche der Qualen" und "Mordbanner"). Die müssten ja dann auch kumulativ sein und somit 2 mal -1 Rüstung geben und somit -2 auf Rüstung.
Was meint ihr?
2.) Kriegsmaschinen:
Wie ist das bei Kriegsmaschinen mit 3 Profillebenspunkten aber nur 2 Besatzungsmitgliedern (Elfen Speerschleudern)?
Haben die jetzt 3 Lebenspunkte und man muss sich ein weiteres Besatzungsmitglied besorgen?
Haben die jetzt 3 Lebenspunkte und man muss den 3ten Lebenspunkt irgendwie markieren aber man hat trotzdem nur 2 Besatzungsmitglieder?
Oder haben die jetzt trotz 3 Profillebenspunkte nur 2 Lebenspunkte weil nur 2 Besatzungsmitglieder?3.) Wie sieht es bei Kriegsmaschinen mit mehr Besatzung als Lebenspunkten aus?
Oder bei welchen die Besatzung dazukaufen darf, bekommen die dann auch mehr Lebenspunkte dazu?
Edit: Laut Zwergen-Errata können die nichts mehr dazukaufen. Weiss grad nicht, ob es noch andere gibt die es dürften.4.) Wie ist es beim Blutkessel? Laut Errata hat der 10 Lebenspunkte aber die Todeshexe wird erst beim vierten Lebenspunkteverlust entfernt? Verwirrt...
Bannwürfel:
5.) Sehe ich es richtig, dass sowohl Sigmarpriester als auch Runenpriester/meister keine Bannwürfel kanalisieren können?
6.) Hab das Armeebuch des Imperium grad nicht ur Hand: Geben Sigmarpriester +X aufs bannen wie Zauberer nach Stufe? Nein, oder?
7.) Zwerge haben keinen Rassenbonus mehr wenn es um Bannwürfel geht (früher 4 anstatt 2 Standart-Bannwürfel), das stand aber nur im Regelbuch, das jetzt ersetzt wurde; keine Boni ansonsten beim bannen (weder Bannwürfel durch die Armee noch +X wie bei Zauberern nach Stufe beim bannen)?1. nein, du kannst nicht mehrere male das Selbe haben. Es ist einzigartig.
2. Im AB steht wieviele Besatzungsmitglieder die Maschine hat. Das ist die anzahl der Lebenspunkte.
3. Siehe 2.
4. Siehe 2.
5. Wenn im Errata nichts steht, dann ja.
6. Da sie keine Zauberer sind und, solange das Errata nichts anderes sagt keine Zauberstufe haben, nein.
7. Doch, Zwerge kriegen immer +2 auf alle Bannwürfe. Siehe Regelbuch.
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1. nein, du kannst nicht mehrere male das Selbe haben. Es ist einzigartig.
2. Im AB steht wieviele Besatzungsmitglieder die Maschine hat. Das ist die anzahl der Lebenspunkte.
3. Siehe 2.
4. Siehe 2.
5. Wenn im Errata nichts steht, dann ja.
6. Da sie keine Zauberer sind und, solange das Errata nichts anderes sagt keine Zauberstufe haben, nein.
7. Doch, Zwerge kriegen immer +2 auf alle Bannwürfe. Siehe Regelbuch.
1.) Okay Atavar meinte ja auch schon das das wohl so sein wird und noch etwas unklar ist. Siehe Diskussion Tabletopwelt etc.
2,3,4.) Ja stimmt wohl. Habs grad nochmal gelesen. "Die Lebenspunkte der Kriegsmaschine sind nur der Vollständigkeit halber angegeben". Wobei das bei weniger Besatzungsmitglieder als Profillebsnpunkten nichts zur Vollständigkeit beitragt und erstmal nur verwirrt. Naja egal.
7.) Wo steht das genau? Sorry, aber ich finde das nicht. Edit: Ah ich habs gefunden, Seite 35 im Regelbuch, unten ein kleiner Kasten. Im Basis-Regelbuch, nicht im Zwergen-Buch.