2999 allrounder

  • So nabend zusammen.Hab mal meine erste eigene allrounder Armee zusammengebastelt und wollte euch fragen,was ich noch besser machen könnte.Speziell ist es für ne Club Meisterschaft,wo die Beschränkung von 1-er Hydra zum tragen kommt leider.


    2 Kommandanten: 648 Pkt. 21.6%
    3 Helden: 540 Pkt. 18.0%
    5 Kerneinheiten: 838 Pkt. 27.9%
    3 Eliteeinheiten: 540 Pkt. 18.0%
    2 Seltene Einheiten: 375 Pkt. 12.5%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener
    + Zweihandwaffe, Schwere Rüstung, Seedrachenumhang -> 18 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus -> 50 Pkt.
    + Krone der Herrschaft, Kette von Khaeleth, Drachenhelm -> 80 Pkt.
    - - - > 288 Punkte
    Km's und das ganze Kleinzeugs jagen
    Erzzauberin, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Drachenzahnschleuder, Talisman der Bewahrung, Magiebannende Rolle -> 100 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 360 Punkte
    Zaubern schießen Magieabwehr.Kommt in die Krieger


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Peitsche der Qualen, Rüstung der Finsternis -> 50 Pkt.
    - - - > 130 Punkte
    In die Garde.Peitsche der Qualen warum das denn?Naja Stärke 5 und -3 auf den RW ist ordentlich für die Punkte.Blutroter Tod a leider schon beim HB
    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte
    Brauch ich nichts zu sagen
    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Das leitende Auge, Zauberhomunkulus -> 50 Pkt.
    + Lehre des Todes -> 0 Pkt.
    - - - > 185 Punkte
    In die 20-er Einheit Schützen und sonst Zaubern
    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    48 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Standarte der Disziplin -> 15 Pkt.
    - - - > 366 Punkte
    Soll die anderen Hordenblöcke angehen,natürlich nur it Verstärkung z.B. ER
    20 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 225 Punkte
    Schießen
    12 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 137 Punkte
    s.o.
    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte
    Leichte Kavallerie jagen
    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte
    Km's jagen
    *************** 3 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 320 Punkte
    Tja mein härtester NK Block am besten mit Hydra
    5 Echsenritter
    - - - > 135 Punkte
    Unterstützer für Krieger o.ä
    5 Schatten, Zusätzliche Handwaffen
    - - - > 85 Punkte
    Kleine Sachen weghauen


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte
    klar
    2 Repetier-Speerschleudern
    - - - > 200 Punkte
    schießen so gut es eben geht


    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 2996

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • sieht ganz vernünftig aus !
    meine 2999 liste sieht relativ ähnlich aus nur in der elite hab ich henker und hexen drinne....
    meine speeries sind kleiner und ich hab mehr reiter und keine harpyen....


    dein hochgeborener ist übrigens der "build" um alles und jeden zu blocken... da gut gerüstet guter retter unnachgiebig auf die 10....


    kannst ja mal sagen was die liste für ergebnisse liefert..


    bye the way den blutroten Tod hast nirgends verbaut den kannst deinem adligen ruhig geben ;)

    Ein Elf sie alle zu finden ins dunkel zu treiben und ewig zu binden :)



    9000 Pkt Dunkelelfen
    3000 Pkt Skaven
    2000 Pkt Dark Eldar
    4000 Pkt CSM

  • Henker würde ich auch super gerne mal spielen hab aber im Moment leider nur 15 und Hexen gar keine.
    Ich würd die Krieger auch lieber kleiner halten,aber wohin mit den Punkten?
    :] 8o :hmmz: danke stimmt ja.Na dann kriegt der Adlige doch den Blutroten Tod.


    Harpien habe ich halt dabei,weil ich auf sie mit 20 Zoll Bewegung und 10 Zoll+ Angriffsbewegung nicht auf sie verzichten möchte,bei ner 2.ten Einheit kann man sich gerne drüber streiten.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

    Einmal editiert, zuletzt von Malekith94 ()

  • die frage die sich mir stellt ist, brauch dein HB wirklich unnachgiebigkeit? kann ich mir nur so vorstellen das du den als blocker benutzen willst und dafür wären mir das zuviele punkte, weil alles andere wird einen nahkampf gegen ihn nur schwer gewinnen, max mit passiven boni wo aber wieder masse benötigt wird, was bei KM´s selten der fall ist...dann lieber mit ogerklinge + schild anstatt der krone und den 2händer...hast auch stärke 6, schlägst aber nach INI zu und noch einen noch besseren rüstungswurf, damit kann man eine KM locker in der ersten nahkampfrunde plätten, selbst mit meistermaschinisten...4A KG7 S6 + 2A KG3 S5 vom Pega...mit "des andern gaunersscherbe" wirst du sogar einem runenamboss zB sehr gefährlich weil er seinen erfolgreichen 4+ retter oder so wiederholen muss...oder welches ding das auch immer war mit dem retter,,,ausser blutkessel

  • Ja so hab ich auch gedacht,aber wie gesagt die Liste soll für alles da sein.Klar Km's sind ja auch noch Harpien da.Dann ist der ab der 3 RUnde frei und es gibt keine Kms mehr,dann muss ich ihn ja auch woanders reinschicken und dann brauche ich die Unnachgiebigkeit,da ich da dann schonmal ein KE um -1 oder mehr verlieren kann und einen toten General(+Punkte für Siegermittlung)braucht man nicht wirklich.Ich hätte ihn mit Ogerklinge spielen können(am Anfang auch mein Favourit),aber hab mich dann halt dafür entschieden.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • jo wie gesagt das ist der blockt alles und jeden "build"


    dein gegner hat ne große und äuserst häßliche einheit ? kein problem greif sie mit dem HB an und die gehen nirgendwo mehr hin....

    Ein Elf sie alle zu finden ins dunkel zu treiben und ewig zu binden :)



    9000 Pkt Dunkelelfen
    3000 Pkt Skaven
    2000 Pkt Dark Eldar
    4000 Pkt CSM

  • Alles klar danke aufjedenfall,hatte seinen Einsatz ein bisschen anders geplant,aber stimtm der haut nicht ab,wenn ich nicht unbedingt super grottig werfe.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • sehr schöne liste...
    nur eine Frage wie spielst du die 20 Schützen und wo liegt der Vorteil geenüber 2x10 Stück (ok außer stehen und schießen mit 40 Pfeilen und ein Musiker weniger)??

    ich habe:
    14.000 Dunkelelfen spielbar. (90% bemalt) - noch im Ausbau...Ende nicht abzusehen
    3.000 Goblins, ja nur Goblins (99% bemalt) - 3000 nich mehr nich weniger


    ich hatte:
    3000 Echsenmenschen
    2000 Tiermenschen (nur Monster)
    Warum habe ich sie verkauft? Das frage ich mich heute noch.


    Wenns dir zu teuer ist, spiel Schach!!!

  • Wegen dem leitenden Auge.Ich hab gar keinen Plan ob es das denn wirklich bringt,aber probieren würde ich es schonmal gerne.Das ist der einzige Grund.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • ich finde einen großen block schützen garnicht schlecht, erstens aus dem schon genannten grund und 2. hat man so noch einen block mehr aufm tisch zu stehen...in meiner 4000er liste hab ich sogar nen 30er block drin ohne das leitende auge, aber 5 breit und 6 tief sind sie bessere blocker als normale speerträger wegen dem 6+ retter...freue mich auf mein spiel nächste woche gegen skaven, offene feldschlacht und ich finde eine breite front von 10 speerträgern, 10 korsaren, 15 schützen und 7 henkern einfach nur geil, dazu mehrere kleine regimenter fürs jagen...imposanter anblick sag ich euch

  • So hab die Liste nochmal leicht geändert,weil die Beschränkungen online sind.Tja wie gedacht leider jeweils nur 1 seltene und bei den Delfen zählt Kette nur als 4-er Retter(deshalb auch Rüstung der Finsternis,weil die dann einfach benötigt wird).


    2 Kommandanten: 651 Pkt. 21.7%
    3 Helden: 520 Pkt. 17.3%
    6 Kerneinheiten: 850 Pkt. 28.3%
    2 Eliteeinheiten: 648 Pkt. 21.6%
    2 Seltene Einheiten: 275 Pkt. 9.1%


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Hochgeborener
    - General
    + - Zweihandwaffe
    + - Schwarzer Pegasus
    + - Krone der Herrschaft
    - Kette von Khaeleth
    - Rüstung der Finsternis
    - - - > 291 Punkte


    Erzzauberin
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Drachenzahnschleuder
    - Talisman der Bewahrung
    - Opferdolch
    + - Lehre der Schatten
    - - - > 360 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Adliger
    + - Schwere Rüstung
    - Schild
    - Seedrachenumhang
    + - Kampfechse
    + - Blutroter Tod
    - - - > 135 Punkte


    Todeshexe
    - Blutkessel
    + Armeestandartenträger
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Todes
    - - - > 160 Punkte



    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    48 Dunkelelfenkrieger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Standarte der Disziplin
    - - - > 366 Punkte


    12 Repetierarmbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 137 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 115 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 115 Punkte


    5 Schwarze Reiter
    - Repetier-Armbrüste
    - Musiker
    - - - > 117 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    20 Schwarze Gardisten
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Mordens
    - - - > 320 Punkte


    9 Echsenritter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klingenstandarte
    - - - > 328 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    1 Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 2999

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • So hab die Liste nocheinmal geändert:
    2 Kommandanten: 651 Pkt. 21.7%
    3 Helden: 520 Pkt. 17.3%
    6 Kerneinheiten: 849 Pkt. 28.3%
    2 Eliteeinheiten: 648 Pkt. 21.6%
    2 Seltene Einheiten: 275 Pkt. 9.1%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener 140 Punkte
    + Zweihandwaffe 6 Pkt., Schwere Rüstung 6 Pkt., Schild 3 Pkt., Seedrachenumhang 6 Pkt. -> 21 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus 50 Pkt. -> 50 Pkt.
    + Krone der Herrschaft 35 Pkt., Kette von Khaeleth 35 Pkt., Drachenhelm 10 Pkt. -> 80 Pkt.
    - - - > 291 Punkte


    Erzzauberin 225 Punkte, Upgrade zur 4. Stufe 35 Pkt.
    + schwarzes Drachenei 30 Pkt., Talisman der Bewahrung 45 Pkt., Opferdolch 25 Pkt. -> 100 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 360 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger 80 Punkte
    + Schwere Rüstung 4 Pkt., Schild 2 Pkt., Seedrachenumhang 4 Pkt. -> 10 Pkt.
    + Kampfechse 20 Pkt. -> 20 Pkt.
    + Blutroter Tod 25 Pkt. -> 25 Pkt.
    - - - > 135 Punkte


    Todeshexe 90 Punkte, Blutkessel 110 Pkt.
    + Armeestandartenträger 25 Pkt. -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin 100 Punkte, Upgrade zur 2. Stufe 35 Pkt.
    + Magiebannende Rolle 25 Pkt. -> 25 Pkt.
    + Lehre des Todes -> 0 Pkt.
    - - - > 160 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************
    51 Dunkelelfenkrieger 306 Pkt., Schilde 51 Pkt., Musiker 3 Pkt., Standartenträger 6 Pkt., Champion 6 Pkt.
    + Standarte der Disziplin 15 Pkt. -> 15 Pkt.
    - - - > 387 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen 100 Pkt., Schilde 10 Pkt., Musiker 5 Pkt.
    - - - > 115 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen 100 Pkt., Schilde 10 Pkt., Musiker 5 Pkt.
    - - - > 115 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen 100 Pkt., Schilde 10 Pkt., Musiker 5 Pkt.
    - - - > 115 Punkte


    5 Schwarze Reiter 85 Pkt., Repetier-Armbrüste 25 Pkt., Musiker 7 Pkt.
    - - - > 117 Punkte


    5 Harpien 55 Pkt.


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten 260 Pkt., Musiker 7 Pkt., Standartenträger 14 Pkt., Champion 14 Pkt.
    + Banner des Mordens 25 Pkt. -> 25 Pkt.
    - - - > 320 Punkte


    9 Echsenritter 243 Pkt., Musiker 8 Pkt., Standartenträger 16 Pkt., Champion 16 Pkt.
    + Klingenstandarte 45 Pkt. -> 45 Pkt.
    - - - > 328 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    1 Repetier-Speerschleuder 100 Pkt.


    Kriegshydra 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 2998


    Die Liste ist halt für eine Meisterschaft.Bisher stehen als Gegner fest.: 2 Hochelfen,KdC dazu dann noch 2 weitere.Meint ihr die Liste hat Chancen?Dazu meint ihr sollte ich vielleicht noch 5 Schatten einpacken soll und dafür dann ne RSS rausnehmen soll?

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

    Einmal editiert, zuletzt von Malekith94 ()

  • Wir hatten ja bereits privat geschrieben, deswengen ist klar, dass ich dir empfehl lieber schatten mitzunhemen, auch würd ich die Echsenritter durch Henker austuauschen, da Inf in der neuen Efdi einfach besser ist, hatte erst neulich erfahren dass 10 echsenritter wesentlich weniger erwiken als bei nahezu gleichen Punkten 24 henker!


    Aber letzendlich solltest du nach eigenen erfahrungen spielen, und nicht im letztem moment was ändern, da es hier um ne meisterschaft geht!


    "Nehmt euch ihr Gold, verbrennt ihre Häuser,
    tötet ihre Familien und versklavt ihre Seelen!
    Zeigt keine Gnade!"


    ___________________________



    "There is no escape from the chaos, it marks us all."


  • Jap denke werde die Schatten dann gegen die RSS tauschen.
    Also ihr könnt sagen was ihr wollt,aber meine Echsenritte rhaben mich bis jetzt eig. noch nie enttäuscht.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • Nabend Druchiis ich bins mal wieder.Liste ist überarbeitet und steht,werde sehr warscheinlich nichts mehr ändern vielleicht kleine Kleinigkeiten.
    Worum es mir eigentlich geht ist allerdings die einzelnen Armeen auseinander zu nehmen und zu gucken was ich womit angehen kann.
    Erstmal die neue Lsite:
    2 Kommandanten: 651 Pkt. 21.7%
    3 Helden: 515 Pkt. 17.1%
    7 Kerneinheiten: 816 Pkt. 27.2%
    3 Eliteeinheiten: 733 Pkt. 24.4%
    1 Seltene Einheit: 175 Pkt. 5.8%


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Hochgeborener
    + - Zweihandwaffe
    - Schwere Rüstung
    - Schild
    - Seedrachenumhang
    + - Schwarzer Pegasus
    + - Krone der Herrschaft
    - Kette von Khaeleth
    - Drachenhelm
    - - - > 291 Punkte


    Erzzauberin
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Schwarzes Drachenei
    - Talisman der Bewahrung
    - Opferdolch
    + - Lehre der Schatten
    - - - > 360 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Adliger
    + - Blutroter Tod
    - Rüstung der Finsternis
    - - - > 130 Punkte


    Todeshexe
    - Blutkessel
    + Armeestandartenträger
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Todes
    - - - > 160 Punkte



    *************** 7 Kerneinheiten ***************


    48 Dunkelelfenkrieger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 361 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 115 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 115 Punkte


    10 Repetierarmbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 115 Punkte


    5 Schwarze Reiter
    - Repetier-Armbrüste
    - - - > 110 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    5 Harpien (vor die Garde um die zu schützen)
    - - - > 55 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    9 Echsenritter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner des Mordens
    - - - > 308 Punkte


    20 Schwarze Gardisten
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klingenstandarte
    - - - > 340 Punkte


    5 Schatten
    - Zusätzliche Handwaffen
    - - - > 85 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 3000






    Jetzt zu den einzelnen Armeen .Wie gesagt Gegner sind 1-mal Orks ,1 mal KdC,2 mal Hochelfen,1mal Ogerkönigreiche,1-mal Tiermenschen,1-mal Bretonia oder Waldelfen
    So erstmal KdC:
    Gefahreneinheiten:
    -Trolle(mächtig ,schwer klein zu kriegen)(bin mir sehr sicher ,dass sie gespielt werden evtl. zu 20 Mann) -------- Am besten mit Magie angehen und wenn sie klein genug sind mit den Kriegern inkl. Flammenbanners.
    -Todbringer(bin bis jetzt noch nicht in den NK mit dem gekommen ,aber ich meine er wäre ja mind. so stark wien SW oder?Dazu der Beschuss ist doch sehr hard) -----------------------Tja wie kriege ich das Ding an besten in den Griff?Mit meinem Pegassi HB?
    -Denke auch die schw. Kavallerie ist sehr hard,wenn man sie nciht rechtzeitig tötet.----------------Schwäche liegt hier denke ich klar in Magie allerdings auch nur in Metallmagie mMn im Nk vllt. noch mit Hydra
    -KDC wenn sie groß gespielt werden,aufjedenfall eine sehr große Gefahrenquelle.Schwäche denke ich ähnlich wie die Ritter,---------------allerdings kann man hier schonmal mit Beschuss ein bisschen was erreichen ansonsten denke ich mit der Garde oder dem Kriegerblock inkl. Kessel.Evtl. aber auch ER.Gegen Stärke 6 kein RW mehr und +1 A gehen im besten Fall 10 und da ich sie vorher dezimiere dürfte das passen.




    Tiermenschen:
    Denke Minotauren und Bestigors sind doch sehr hard im NK.Sollte man also nach möglichkeit durch Magie Beschuss zur Streck bringen.Ansonsten die großen Riesen Zygor etc. sind auch gefährlich,aber lassen sich durch Beschuss aufhalten.Dazu denke ich sollte man die Magie von den TM niemals unterschätzen.DIe Bestienlehre ist doch sehr hard und kann super Unterstützung geben. ---------------------------Denke Beschuss und Magie am Anfang erst gar nciht anch vorne gehen außer mit meinen Fliegern und meinen SR.Danach dürften die Reihen des Gegners klein genug für den Nahkampf sein.


    Hochelfen:
    Denke bei den Helfen kann man/sollte man nicht auf Magie setzen und hoffen die Armee auseinander zu bringen.Bringt eh nicht sehr viel,außer man würfelt sehr gut bei den Winden der Magie und selbst dann ist es noch sehr schwer einen Zauber durch zubekommen.Dazu dann noch diese ekelhafte schlägt immer zuerst zu Regel.Dürfen gegen alles TW wiederholen und dann interessiert es die auch nicht,wenn die ne Zweihandwaffe haben,was mMn sehr fies ist.Einheiten die ich besonders gefährlich finde sind die Krieger von Hoeth und die Löwen(mehr hab ich bis jetzt noch nciht kennengelernt).-----------------------Beste Methode denke ich Fernkampf .Hier habe ich allerdings noch nciht wirklich ne Idee wie ich die klein kriegen soll einmal im Nk und ich kann einpacken.




    Orks:
    Keine Ahnung einmal ein SPiel 2k Punkte gemacht sit aber auch schon was her.Tja auf unnachgiebigkeit brauche ich wohl kaum gehen.Gibt halt diese vielen kleinen Helden die besseren MW bringen.Denke hier kann ich alles auspacken NK FK und MAgie.Mit Garde nach vorne mit ER nach vorne mit PRHB nach vorne und mit Hydra auch.Dbei schießen und zaubern.


    Ogerkönigreiche:
    Hilfe!Gar keine Ahnung


    Waldelfen:Schrate zerstören und Baummenschen.Also mit Kriegern und Hydra gegen die in den NK.Der Rest der Armee folgt dem ganzen.Ähnlich wie bei den orks,wobei ich hier etwas offensiver spielen muss,weil ich ja sonst zerschosssen werde.


    Danke
    Gruß Kai

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • bist du dir sicher das du die liste genauso spielen willst?


    9 ER sieht schon irgendwie komisch aus ohne helden mit drin und mit S6 finde ich persönlich brauchen die kein rüstungsbrechend...


    wenn du dem helden "nur" ne hellebarde gibst, hat er zwar nur noch S5 aber dann kannst du dem champion der garde den blutroten tod geben, bringt im schnitt eine stärke mehr :D


    würde die schützen wieder zu einem block zusammenpacken um damit im notfall noch eine NK-einheit mehr zu haben die eigtl mit ihrem 6+retter ganz gut was aushalten


    sooooo...nun mal zu deinen gegnern...20 trolle ist schon ein extremer anblick, würde auch den kriegerblock gegen schicken mit kesselsegen, bin nur unschlüssig ob 5+retter oder +1A, schwierig...den todbringer würde ich auf jedenfall nur mit dem HB angehen, ích meine der hat S6 und W6 und macht ganz schön aua wenn er angreift, was du aber mit dem HB denke ich ausschließen kannst, wenn er einen großen block KdC spielt, drücke ich dir mal die daumen auf den 6er schattenzauber, dann zerlegst du sie ;) eine RSS wäre hier schön gewesen


    tiermenschen braucht man gute nk-einheiten da sie mit überfalleinheiten doch früh nerven können


    für den rest überleg ich mir vllt morgen was, bin jetzt nen bissl müde ;)

  • Danke Rawes.Upps da hab ich wohl vergessen das der Adlige in die ER soll.DIe ER brauchen das denke ich schon.In der ersten Runde wenn sie angreifen,können die auch das härteste angehen.Warum aber die Standarte drinnen ist,liegt daran das ich bestimmt auch mal länger als 1 Runde im NK hänge und dann ist -2 im NK immernoch sehr böse!
    Mit dem Blutroten Tod hatten wir beide glaube ich schonmal drüber geredet.Verstehe dein Argument aufjedenfall, aber der Adlige soll auch mal ne Herausforderung aussprechen und auch gewinnen.Son Champion in der Garde lebt da leider nicht so lange.Tja da werde ich die Lsite wohl nochmal kleine Änderungen vornehmen.
    Bei Kriegern denke ich würde ich den 5-er Retter nehmen,aber bin da wie du etwas unentschlossen.
    Gut bei der 4-er denke ich mal das da was schönes dabei ist und selbst wenn es der 2-er oder 3-er ist.Schatten ist einfach zu cool um diese Lehre nciht zu benutzen.
    Ich find Armbrustschützen in so einem großen Block cool.Nur leider habe ich schon so oft PLatzprobleme gehabt ,dass ich mir hier noch nciht sicher bin.Würde dir aber zustimmen.

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • würde denk ich auch die schützen zamfassen^^
    ABER, nen großen block krieger, im schlimmsten fall tzeentch + schild geht auch mit Gedankenskalpell nich so schnell drauf, 5er retter is schon stark!

    "Solvent Abuse can kill instantly"
    Warnung auf GW-Spray

  • Danke werde es einfach mal ausprobieren mit dem großen Block.Hier jetzt die Liste wo eig. alles richtig sein dürfte.
    2 Kommandanten: 651 Pkt. 21.7%
    3 Helden: 535 Pkt. 17.8%
    5 Kerneinheiten: 794 Pkt. 26.4%
    3 Eliteeinheiten: 733 Pkt. 24.4%
    1 Seltene Einheit: 175 Pkt. 5.8%


    *************** 2 Kommandanten ***************
    Hochgeborener, General
    + Zweihandwaffe, Schwere Rüstung, Schild, Seedrachenumhang -> 21 Pkt.
    + Schwarzer Pegasus -> 50 Pkt.
    + Krone der Herrschaft, Kette von Khaeleth, Drachenhelm -> 80 Pkt.
    - - - > 291 Punkte


    Erzzauberin, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Schwarzes Drachenei, Talisman der Bewahrung, Opferdolch -> 100 Pkt.
    + Lehre der Schatten -> 0 Pkt.
    - - - > 360 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Adliger
    + Kampfechse -> 20 Pkt.
    + Blutroter Tod, Rüstung der Finsternis -> 50 Pkt.
    - - - > 150 Punkte


    Todeshexe, Blutkessel
    + Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Dunkelelfenzauberin, Upgrade zur 2. Stufe
    + Magiebannende Rolle -> 25 Pkt.
    + Lehre des Todes -> 0 Pkt.
    - - - > 160 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    50 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner der Ewigen Flamme -> 10 Pkt.
    - - - > 375 Punkte


    27 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker
    - - - > 302 Punkte


    5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste, Musiker
    - - - > 117 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    5 Harpien
    - - - > 55 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************
    20 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Klingenstandarte -> 45 Pkt.
    - - - > 340 Punkte


    9 Echsenritter, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner des Mordens -> 25 Pkt.
    - - - > 308 Punkte


    5 Schatten, Zusätzliche Handwaffen
    - - - > 85 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************
    Kriegshydra
    - - - > 175 Punkte



    Gesamtpunkte Dunkelelfen : 2998

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar

  • So sry für den Doppelpost,aber die Listenabgabe naht und ich stelle mir die frage,ob ich nicht lieber die Schatten rauspacke und dafür ne RSS reinnehme was meint ihr?
    ODer ein paar Armbrustschützen und Kireger raus und dafür ne RSS?Überhaupt eine RSS mitnehmen?
    Danke

    Dunkelelfenspieler
    Im Namen Khaines und Malekiths lasst die Feinde leiden und zeigt keine Gnade.Sa'an'ishar