4. Einheitenwoche Tiermenschen - Tuskgor Streitwagen

  • Trotz wenig Resonanz hier also die Nummer 4:



    Tuskgor Streitwagen


    bemalt von Gaston



    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?

    :police: Mod-Bot :police:


    aktuell: Imperium auf Vordermann bringen...


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  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    - 1k - 2,5 k


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    - eher selten, doch langsam komme ich auf den Geschmack ;)


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    - --


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    - Unterstützung und Brechen von gegnerischen Regimentern, je nach Spielverlauf


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    - Wenn ich sie spiele dann schicke ich sie zwischen (in den Lücken) den Infanerieblöcken in die schlacht


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    - bis jetz nur gegen Imperium getestet, Beschuss oder durch standhaftigkeit der blöcke im Nahkampf




    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    - Ich finde diese Auswahl an und für sich relativ gut :) die Punktekosten sind moderat und im spiel können sie schon was reissen wenn die würfel denn so wollen, allerdings muss man sie händeln können


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    - -3


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders


    nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen


    passen besonders gut zur Einheit?
    - ich besitze sie derzeit nicht als modelle und kann deshalb nichts zum bausatz sagen ;)




    10) Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik


    tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt


    es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?
    - siehe frage 9

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    2000-2500 Punkte
    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Nicht mehr, aber aus einem andern Grund. Ich spuiele häufig nicht zu Hause muss deswegen die Einheit immer tranportiert werden. das modell musste eigentlich immer geflickt werden. das ging mir nach einiger Zeit auf die Nerven.
    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    öhm nackig.
    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Flankenangriffe.
    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    joar relativ offensiv habe ich sie gespielt.
    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?
    hmm also so schlimm fanden meine Gegner sie nie.
    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    ja, zum einen Centigors, zum anderen Gnargor(-streitwagen) oder sogar Chaoshunde.das Problem der Streitwagen ist, dass sie keine Einheiten bedrängen können. diesen Vorteile haben dann jedoch Centigors und Chaoshunde. Dafür machen Chaoshunde fast keinen Schaden. die Centigors machen dafür Schaden und negieren Glieder, dafür sind sie eben deutlich teurer


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    3
    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Ich mag diese Modell einfach nicht. wie schon erwähnt mich stört dieses Hybrid modelle.
    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?
    An Umbauten habe ich noch nicht gedacht, aber so richtige Alternativen sehe ich.

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1000-2000 (mehr kann ich sinnvoll momentan nicht aufstellen)


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja, auf jeden Fall. Hab nur 2 und stelle sie imemr auf


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Keine Optionen


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Nahkampfunterstützung der anderen Einheitne, sowie Flankeneinheit. Können im Doppelpack im Nagriff auch mal alleien bestehen, aber im Normalfall immer in Kombination mit ner Einheit


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    An den Flanken von Nahkampfeinheiten, um diese zu unterstützen. Gerade Gors können die Hilfe brauchen, Bestigors und Minotauren lassen im Angriff in Kombination mit Streitwagen kaum was stehen.
    Ansonsten ab und an auch mal im Doppelpack als eigenständige Angriffseinheit, da aber sehr vorsichtig, da sie nichts mehr können wenn sie stecken bleiben...


    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?


    Er versucht logischerweise sie zu zerstören bevor sie ankommen oder sie anzugreifen bevor die es können...
    Darum muss man sie mit Taktik und Vorsicht einsetzen, da sie ankommen und angreifen müssen um was zu bringen...


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    Gnargor- Streitwagen halten zwar mehr aus und rocken im Nahkampf noch mehr, ABER sind teurer und keien Kernauswahlen, also keine wirkliche Alternative


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    3+, da sie Kernauswahlen sind, aber eben nur im Angriff was bringen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Naja, ist mittlerweile in die Jahre gekommen und eben noch aus Metall und wird früher oder später eh ersetzt. Beim letzten Update des Bausatzes wurden lediglich die Besatzungsmitglieder verändert... Der Bausatz ist ok aber nicht herausragend...


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?


    Naja, er wirkt eben primitiv aber effektiv, also genau passend zu den Tiermenschen. Die Bemalung kann und sollte einfach und urig gehalten werden um eben zur Thema zu passen...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

    • Offizieller Beitrag

    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1.200 bis 2.800 Punkte


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ich setze Tuskgor-Streitwagen immer ein, mind. 1 max. 8


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Standard, gelegentlich als Taxi für einen Häuptling oder Großhäuptling, Gorthor ist auch nicht schlecht!


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Flankenschutz für Gor- und Bestigor-Blöcke, auch als eigenständige Angriffseinheit zu dritt


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    Ich begleite immer meine Gor-Blöcke, um sie vor Flankenangriffen zu schützen. Da sie nicht marschieren dürfen, passen die Bewegungswerte ganz gut zueinander. Es kann aber auch vorkommen, dass sie sich aus dem Angriffsblock lösen, vorpreschen und den Gegner im Nahkampf binden, bis meine Breaker dran sind (Bestigor oder Minos). Dann werden sie allerdings von vornherein als Verlust eingeplant, das sie außer den Aufpralltreffern eigentlich nichts zu bieten haben. Selbst mit bestandenem Urwut-Test reißen sie danach kaum etwas. Allerdings können die Aufpralltreffer recht heftig sein. Gegen Gegner mit ASF perfekt, da die Treffer vor dem Nahkampf abgehandelt werden und trotzdem zum KEg zählen. Letztes Spiel gegen Hochelfen: Flankenangriff auf Schwertmeister, W6 Aufpralltreffer, 6 gewürfelt, alle durchgebracht, 6 tote Schwertmeister, Nahkampf nochmal 2, in der nächsten Runde wars das dann. Aber Bilanz: 120 Punkte eingebracht, 80 gekostet.


    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?


    Vorsichtig und mit Respekt, hasst die Dinger, Kommentare fast immer bei 3-4 Streitwagewn "Oha!", versucht sie mit Beschuß, Fliegern, Blitzdingern etc. zu vernichten, bevor sie ankommen. Richtige Schwäche der Streitwagen ist der Beschuß. Ich habe noch keinen Streitwagen ohne vorherigen LP-Verlust in den Gegner gebracht. Damit ist es dann nach Runde 2 auch meistens vorbei mit ihnen.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    Nein, sie sind kostengünstig, können bei etwas Würfelglück immensen Schaden anrichten, tun aber auch nicht übermäßig weh, wenns nicht klappt.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2 bis 2+


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Bausatz gefällt mir, lässt viele Umbauoptionen zu, Verwendung von Bitz nahezu unbegrenzt (Totenschädel, Schilde, Tierköpfe, Standarten, Banner, Zugtiere usw. usw.).


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?


    Preiswerte Alternativen gibt es nicht. Da es keine Vitrineneinheit ist, gestalte ich sie einheitlich mit kleinen Ausschmückungen (Farbe der Reittiere, Stil und Rasse der Tiere, Art und Hersteller der Besatzung)

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    3-4k


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja, jeweils 1-3 Stück


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    -


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Kern füllen und Gor's unterstützen


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    Bemühen sich der Armee zu folgen und hoffen auf eine schöne offene Flanke.


    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?


    Durch geschicktes Manövrieren versuchen, dass sie so spät in den NK kommen, dass es nichts mehr nutzt.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    Da sie zum Kern zählen sind sie brauchbar, allerdings tue ich mir etwas schwer, da sie (wie alle Autos) nicht marschieren können.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    Schwer zu sagen, bekommen sie ihre Flanke würde ich ihnen sogar eine 2 geben, verfahre ich mich mit ihnen (Nix GPS) ist ne 5 auch drin.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Ganz passabel, reisst mich aber nicht vom Hocker.


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?


    -

    "Horn und Huf, da liegt Macht. Nicht schwache Weichhaut, plumpe Grünhaut, böses Elfenschwein. Gor ist stark. Gor ist wahr. Gor wird alles vernichten, alles verheeren für Götter!"


    +++ Großhäuptling Gorthor +++

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    1500 - 1800...


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Wenigstens einer ist definitiv immer dabei...

    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Mal des Nurgle und demnächst mal mit Khorne um zu schauen ob sich die zusätzlichen Attacken bemerkbar machen...


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Entweder kleinere Einheiten mit seinen Aufpralltreffern früh kaputt fahren oder gegnerische Einheiten aus den eigenen Flanken fernhalten...


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Meist defensiv an den Spielfeldrändern bis sich eine Möglichkeit ergibt die Aufpralltreffer auch gesetzt anbringen zu können...


    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?
    Dämonen haben geflucht als ein Höllenschinder mal versuchte einen Zweikampf mit ihm aufzunehmen und nach ein paar Runden doch tatsächlich verloren hat...
    Orks haben ihn bisher immer zu ignorieren versucht um "gefährlichere" Einheiten angehen zu können und haben dies ebenfalls bereut...


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?
    Gäbe es den Gnargor-Streitwagen im Kern schon, aber so nit...


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    2; da er gut den Kern füllt und sein Schadenspotenzial - so er denn mal trifft - gut ausfallen kann, aber in Streitwageneinheiten wäre er interessanter...


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Der Bausatz ist nett, aber leider nit sehr abwechslungsreich was wieder die eigene Kreativität fordert...
    Plastik wäre auch nett als Material...


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?
    Die (neue) Besatzung und die Tuskgors sehen verdammt gut aus, als Alternative kann man den Ork-Streitwagen nehmen und dessen Wildschweine gleich zu Tuskors umbauen...

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?



    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja, meistens ist mindestens einer dabei

    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Ähm ja

    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Kombiangriffe, Harte Gegner ausdünnen, ab und zu auch mal umlenken

    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    mehrere auf einer Flanke und sie zusammen in eine Einheit schicken hat sich als am effektivsten erwiesen

    6) Wie reagiert dein Genger (welches VolK?) auf diese Einheit?


    schauen das sie nicht den Angriff kriegen



    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    Kombiangriffe gehören einfach zum Spielstyl der Tiermenschen und Streitwagen eignen sich dafür einfach perfekt, also nein gibt es nicht


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2-

    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Mir gefallen die älteren Tiermenscheneinheiten einfach, aufgrund der nicht vorhandenen Abwechslung der Modelle sind 5 meiner 6 Streitwagen aber umbauten


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?