20. Einheitenwoche Skaven - Häuptling

  • Grüße-Grüße,


    wir arbeiten uns in der Heldensektion weiter voran.
    Heute ist der Häuptling an der Reihe.


    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2000-2250


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Ja, immer einen.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Armeestandarte, Schild und Rüstung des Schicksals (Talisman der Bewahrung ist meist schon vergeben), manchmal eine Zweihandwaffe.


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    AST sorgt dafür, dass die Armee so gut wie nie wegrennt.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    So zentral wie möglich, ohne ihn dabei größerer Gefahren auszusetzen


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Das ist bei allen Gegner gleich. So bald er die Möglichkeit hat den Häuptling mit AST auszuschalten, versucht er es.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Nein! Die Möglichkeit eine Armesstandarte mitzunehmen macht in unentbehrlich.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2+ Die Armeestandarte ist super! Eine 1 gibts nur deshalb nicht, weil er im alten Armeebuch noch hinten in der Einheit platziert werden durfte und so maximal geschützt war.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders
    nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen
    passen besonders gut zur Einheit?
    Die Häuptlingmodelle an sich sind sehr schön, leider kommt man an das Model mit der AST nur sehr schwer ran. Man kann sich aber locker einen selber bauen (Charaktermodel mit der Hellebarde + das Banner der Sturmratten).




    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen
    deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es
    gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?Siehe 9)

    mfG Nuramon

    "Echte Helden werden im lodernden
    Feuer des Kampfes geschmiedet.
    Dort und nirgendwo anders ..."

    "Heathens be frightened and know
    The winds of change will blow
    All will be conquered by...
    The Christhammer will strike the evil down
    He'll rock the earth and shake the ground
    Calling! The Christhammer will crush the infidels
    He will return, send you to hell"


  • Ich stimme mit Nuramon in allen Punkten überein.
    Mein Armeestandartenträger steht auf einem halb versunkenen Grabstein und trägt die Standarte der Seuchenmönche (Bild reiche ich irgentwann in der Gallerie nach).

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1500, Turnierregeln



    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja, immer.



    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    AST
    mindestens 5er-Retter und ordentliche Rüstung
    gerne Schild und billige magische Waffe



    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    AST



    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    mit im Kriegsherrn-Block




    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Garnicht besonders.
    Verscuht vielleicht mal herauszufordern, nehme dann aber mit Champ oder Kriegsherrn an.



    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Nein.



    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    1



    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Gibt von GW eine gute AUswahl, die 'Banner' sind aber wenig imposant.




    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?


    Alternativen:
    Scibor, Grenadier, AvatarsOfWar

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1000- 10000


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Mal wieder Unterschiedlich.
    Aber einer der als AST fungiert ist immer dabei. Ohne AST... gibt es das?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Als AST: Dafür sorgen das die Armee nicht rennt!
    Sonst werden sie für den nahkampf fitt gemacht und losgehts.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    In Klanrattenblöcke um die moral zu und die schlagkraft zu steigern.
    AST meistens in der Kommandoeinheit mit Generall


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Tot schlagen


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Als AST: Nein, auf keinen fall!
    Als kämpfer sind sie recht OK


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    1-


    die 1, wegen den AST. Auch wenn ich mich einer vorherigen aussage anschliese... er kann nicht mehr im letzten glied platziert werden, und das macht ihn schwächer.
    das minus zeichen, kommt weil ich ihn nicht nur als AST spiele, und er eben nicht grad der beste kämpfer ist.

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    1500 - 4000


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Oh ja! Der AST ist Pflicht und dieser fähige kleine Held ist günstig und eine heftige Bereicherung für jeder Einheit.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Entweder als AST mit dicker Rüstung oder ganz reduziert mit Hellebarde in Einheiten um etwas Punch in der ersten Reihe zu haben.
    Stell drei oder vier davon mit Hellebarde in eine Einheit und bügel Todesraserei drauf. Das Ergebnis ist verheerend.


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    AST-Boni verteilen, Moral pushen und austeilen für wenig Punkte.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Sehr flexibel, da bin ich nicht festgelegt.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Da Helden überall zu haben sind, gibt es keine Standardreaktionen. Meist werden Attacken darauf konzentriert oder Herausforderungen ausgesprochen.

    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    Kriegsherr, aber der ist weit teurer.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    Kosten-Nutzenrechnung: 1


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Ein flexibler Bausatz wäre nett. Auch wenn aus anderen Bitz gute Alternativen baubar sind.


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?
    Flexibilität während des Spiels und auch im Zusammenbau mit anderen Bitz sind super. Alternative Hersteller hab ich noch nicht genau geprüft.

    Bier für den Biergott und Flaschen für seinen Thron!!



    Imperium seit 1996, 6000 PT+ - Und nun alles verkauft..., Ich Hornochse! Aaaaber ich kauf grad neu!
    Skaven ca 4500 PT aktuell.
    Nun neu: Ein paar Tau - ca 2500 Punkte

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1500 - 3500


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    nahezu immer


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Mindestens AST. Je nach lust und laune mit Retter und als Tank oder mit Sturmbanner und Hellebarde.


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    AST.. Und gerne auch Sturmbanner


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    MEISTENS, spiele ich mit Sturmbanner und schild und sehr sehr defensiv


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Ist nahezu nicht zu erreichen. Sniper schießen auf Prophet / Kriegsherren / Kanonen, Artilerrie trifft ihn nicht, nahkampf kommt er nicht. jegliche Sniper (wie auch Seelendieb) schießt auf andere Ziele. Daher keine direkte Reaktion drauf.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Ich höre sehr oft, dass "gute" Skavenspieler keinen AST brauchen. Ich bin anscheinend nicht gut. sehe keine gute Alterntive. Wer knallhart ist, spielt glocke und hofft dass da der MW-wiederholer kommt.. aber das ist keine wirkliche alternative.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2 .. ist okay. Im Vergleich zu anderen "Ästen" sehr sehr squishy, aber er macht das was er soll.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders
    nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen
    passen besonders gut zur Einheit?


    Keinen Plan vom GW modell. Ich hab einen Kopfjäger mit Todesrad-Flagge hintendrauf als AST... der gefällt mir sehr gut :D


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen
    deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es
    gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    750-1500Pkt.


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Jap einen als AST und wenn platz einen Zweiten.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    AST mit Magischer Waffe und Rüstung.
    Normale auf Output mit magischer Waffe z.B. Ogerklinge.


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    AST ist für den Moralwert.
    Die Normalen sollen den klanis etwas Schlagkraft geben.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    AST zentral in Klanratten.
    Normale auch immer in Klanratten.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Meist erstaunt über die Schlagkraft.
    AST wird gerne herausgefordert.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    Als Einziger für AST zuständig dadurch eig. unverzichtbar.
    Kriegsherr dieser ist aber teurer und Komandanten Auswahl. Der Seuchenpriester hat noch ca. dieselbe Schlagkraft is aber um einiges teuerer.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    1


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit
    Finde sie Skavig aber neu ja leider nur ein Modell verfügbar.

    Skaven 2500 Pkt ca. 80% bemalt
    Helfen 1500 Pkt werden reanimiert
    Eldar 1850 Pkt ca. 40% bemalt
    Echsenmenschen 2500 Pkt ca. 20% bemalt



    Für Retschreibfehler haftet die Tastatur :]

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    1500 - 1800...


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Als AST ist er immer dabei...


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Ohne magische AS die Kreischende Klinge, Omen des verlausten Unheils, den Verzauberten Schild und evtl eine Warpsteinpistole, so kann er noch Leute anschießen wenn es sich gerade anbietet und im Nahkampf muss der Gegner einen um -1 modifizierten Angsttest ablegen was öfter ganz gut funktioniert...


    Mit magischer AS das Leichentuch des triefenden Todes oder Großstandarte der Klanüberlegenheit, eine Hellebarde und Schild...


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Moralwert und AS-Bonus vergeben und dann eventuell modifizierte Angst verursachen...


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Gerne in einer Einheit Sturmratten welche ebenfalls ein magisches Banner trägt, beim Leichentuch des triefenden Todes in Sturmratten mit Banner des Tiefenreichs als Bannerbombe oder bei der Großstandarte der Klanüberlegenheit tragen die Sturmratten das Kriegsbanner...


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    WElfen versuchen ihn und seine Einheit möglichst schnell zusammen zu schießen in der Hoffnung dass dann Panik ausbricht oder zumindest wenig Modelle im NK ankommen...
    Echsenmenschen warten auf den Nahkampf ignorieren ihn größtenteils und schlagen nur drauf wenn die Gelegenheit mal günstig erscheint...
    Grünhäute mögen ihn nit weil er dafür sorgt dass sie zu lange im NK mit ihm feststecken und fokussieren sich auf ihn...


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    Als AST auf keinen Fall...


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    1-; Einfach weil er unverzichtbar für die Armee ist, der Minuspunkt resultiert aus der Tatsache dass die Entscheidung bei all der Auswahl an magischen Gegenständen mit nur 50 Pkt. recht schwer fällt...


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    An originalen Häuptlingen wird fast nichts verwendet und umbauen macht Spaß, also recht egal wie der Bausatz so ist...

    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?
    Häuptlinge sind fluffig und wichtig, sie laufen im gleichen Schema wie der Rest der Armee herum und tragen zumeist einfach etwas bessere Ausrüstung und Peitschen bei sich...