Warhammer Online Projekt - Tricks&Tips

  • Im Folgenden soll eine Sammlung an Tricks&Tips entstehen. Insbesondere was den Umgang mit dem Battle Chronicler (BC) an geht.
    Damit der Thread auf Dauer übersichtlich bleibt, würde ich Diskussion hier gerne vermeiden. Wenn ihr Fragen habt postet sie in der jeweils aktuellen Laberecke, wir nehmen dann hier Bezug auf eure Frage

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
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    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

    Auf der Suche nach einer Zukunft für deine Miniaturen?
    Fantasy Battles: The 9th Age

    2 Mal editiert, zuletzt von tiny ()

  • Schritt 1 - A
    Zunächst braucht ihr natürlich den Battle Chronicler (BC), den ihr unter folgender Adresse downloaden könnt:
    http://www.battlechronicler.com/download/downloadv08.html


    (Damit dieser funktioniert müsst ihr evtl noch das .NET Framework 4 installieren.)


    Schritt 1 - B
    Zusätzlich installierst du bitte auch die "Latest Official Component Collection" die du ebenso dort findest:
    http://www.battlechronicler.com/components/bccomps.msi


    ##############################################################################
    Schritt 2 - A
    Nachdem du nun den BC installiet hast, musst du dir als nächstes unsere Spieldatein herunterladen und an den rechten Ort kopieren. Du kannst die Datei unter folgender Adresse herunterladen:
    http://www.sendspace.com/file/4zrtl8 **** (diese Datei und damit der Link ändert sich mit jeder Schlacht)


    Schritt 2 - B
    Anschließend öffnest du die Zip-Datei und entpackst sie unter folgendem Pfad:
    Dokumente\Battle Chronicler



    Wenn alles geklappt hat bist du nun fertig, die Dateien müssten nun im einzelnen unter folgenden Pfaden abgelegt sein...


    Die Armee-Dateien aus dem "conf"-Verzeichnis kommen in das Verzeichnis:
    Dokumente\Battle Chronicler\conf


    Die Geländeteile aus dem "components"-Verzeichnis landen im Verzeichnis:
    Dokumente\Battle Chronicler\components


    Die dazugehörenden Bilder kommen ins Verzeichnis:
    Dokumente\Battle Chronicler\components\Tiny81


    Die wichtigste Datei ist die Spieldatei, die du im "games"-Verzeichnis findest.
    Die Spiel-Datei muss in folgendes Verzeichnis gelegt werden:
    Dokumente\Battle Chronicler\games


    Im späteren Spielverlauf wird nun noch diese Spieldatei aktualisiert und herumgeschickt.


    ###############################################################################
    Schritt 3
    Wenn dann alle Datein am rechten Ort liegen, den Battle Chonicler starten und unter File->Open die 'WarhammerOnline_Aufstellung.xml' auswählen.


    Nun könnt ihr nach euren Vorstellungen die Einheiten positionieren/verschieben und anschließend ein Bild eures Vorschlags posten. Um Bilder euer Vorschläge posten zu können geht ihr unter File->"Export To Image File..." und erzeugt ein JPG dass hier im Forum uploaden könnt.



    Bei evtl. Fragen wendet ihr euch am besten an Grobo (oder mich).



    P.S. Anmerkung am Rande: Das offizielle Maßband das wir im allgemeinen verwenden werden ist das 24" Maßband, das (sofern die "Latest Official Component Collection" installiert wurde) auf der linken Seite unter Counter->Special->Ruler 24" zu finden ist.

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  • Wie steuer man im BC, ob Einheiten im letzten Glied rechts oder links entfernt werden?


    Man kann steuern indem man nicht von 20 Modellen Modell 20, 19, 18 als tot angibt sindern eben modell 20, 18, 16, dann nimmt er nur von einer Seite weg...

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  • Aber wie kann ich einen Charakter einer Einheit anschließen ?


    Wählt man ein Charakter Modell aus kann man auf der rechten Seite unter "Properties" einen Harken und "Attached" setzen und dann die gewüschte Einheit auswählen. Leider wird das Charaktermodell dadruch jedoch nicht auf dem Spielbrett mit seiner Position angezeigt, so dass man das Charaktermodell unabhängig davon auf dem Spielbrett platzieren muss und über die gewünschte Einheit legt um dessen Position darzustellen. Effektiv führt das wiederum dazu dass sich unterhalb des Charaktermodells ein weiteres Modell der Einheit verbirgt.

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  • Zitat

    Q: Wie kann ich einen Zug der gelockt ist, entlocken?


    A: Harken unter "Game > Lock Turn" herausnehmen.


    Zitat

    Q: Ich möchte eine Einheit wieder zurück auf ihrere Ausgangsposition setzen. Wie geht das?


    A: Einheit auswählen und unter "Game > Reset Selected Unit" auswählen.

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  • Zitat

    Q: Wenn ich Einheiten verschiebe, springen dies willenlos im Winkel. Kann man da was machen?

    A: Ja! Beim Bewegen der Einheit einfach "Strg" Taste gedrückt halten.


    Zitat

    Q: Wie lässt sich der Winkel des Linials oder von Einehiten anpassen?

    A: Einfach "Alt" Taste gedrückt halten und drehen.

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    • Offizieller Beitrag

    Buchi hat mich gebeten die folgende Listze ergänzend hier zu posten. Eher ein Ablaufplan, als ein BC-Tipp, aber sicher hilfreich.


    1.) Spielleiter und Spieler zusammentrommeln
    2.) Planungsthread eröffnen
    3.) Beschränkungen wählen lassen
    4.) Völker wählen lassen, mit denen gespielt wird
    5.) Ideenschmieden, Orga und Laberecken-Threads eröffnen und gewählte Beschränkungen in Post 1 verlinken/posten
    6.) Die Spieler sich den Völkern zuordnen lassen (idealerweise mindestens 3-4 aktive pro Seite und min 1 BC User pro Seite) und dies in einer Liste am Threadanfang der Ideenschmiede und dem Orgathread posten
    7.) Generäle wählen lassen und dies in einer Liste am Threadanfang der Ideenschmiede und dem Orgathread posten
    8.) Sichtliniensystem wählen lassen und dies in einer Liste am Threadanfang der Ideenschmiede und dem Orgathread posten
    9.) 5+ Spielfelder mit dem BC erstellen und im Planungsthread bebildert vorstellen
    10.) Armeelisten ausarbeiten lassen und dies in einer Liste am Threadanfang der Ideenschmiede und dem Orgathread posten
    11.) Spielfeld wählen lassen und entsprechendes BC Gamefile des Gewinnerfeldes zum Download bereitstellen
    12.) Onlinegedächtnis erstellen und verteilen
    13.) Magie auswürfeln und diese nur in den jeweiligen Ideenschmieden mitteilen, da diese für die Gegner zunächst "geheim" ist.
    14.) Seitenwahl auswürfeln und durchführen
    15.) Aufstellung auswürfeln und durchführen
    16.) Würfeln um den 1. Zug