27. Einheitenwoche Dämonen des Chaos - Blutdämon des Khorne

  • Es geht in die Zielgerade der Einheitenwochen der Dämonen.
    Es fehlen nur noch die Großen Vier (Safarisprache). Den Anfang macht der Gott des Krieges.



    Kopiert bitte den unteren Leitfaden und fügt eure Antworten dann einfach eine Zeile tiefer ein.



    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?



    Heute:


    Blutdämon des Khorne


    und weil so ein Thread mit einem Bild viel schöner aussieht, schickt mir doch bitte eines per PN. THX Grobo

    GW-Kunde :arghs:

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1000-2500


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    ab 2000 Punkten mit Obsidianrüstung


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Obsidianrüstung (immer), Feuersturmklinge und unvergänglicher wut (sollten Lamer-Items nicht verboten sein, sonst vlt Axt d. Khorne oder einen zus. Spruchbrecher)

    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Die Elite des Gegners zerhacken


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    siehe 3); aggressiv, jedoch nicht alleine (Instabilität!!!) gegen große Blöcke laufen lassen

    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Kanonen (Zwerge, Imp...), Skinks (echsenmenschen), KdC mit 2händern (KdC)


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    ein großer Verpester ist eine Alternative, würde aber völlig anders gespielt werden warscheinlich auch mit Magie; die anderen großen Dämonen sind für ihre Punkte viel zu zerbrechlich.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2- Extrem stark im NK, aber selbst mit Obsidianrüstung 5+ Rew und Widerstand 6 sehr anfällig; 450 Punkte für einen nackten BD sind auch mit der Sonderregel Niederwalzen nicht vereinbar, 100 Punkte weniger wären angebracht


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    finde ich hässlich wie die Nacht


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?

    Und deshalb plädiere ich stark für eine Abschaffung der Sprache, denn Sprache ist ungenau und schließt Vorurteile somit automatisch ein.