Sylvania's wahre Herrscher erheben sich erneut! - 1500 Punkte vs Echsen/Orks

  • Hey!


    Nach 3 Spielen mit den Fürsten habe ich nun ein bisschen Erfahrung gesammelt und haben nun auch eine Liste geschrieben. Ob Klopperfürst oder Meisternekro im Kommando auswahl muss ich noch auswiegen. Mir macht der Klopperfürst um ehrlich zu sein mehr Spaß, aber wenn ich mit ihm nur noch niederlagen Einfahre werde ich es mir nochmal überlegen.


    Meine Liste setzt auf den den Klopperfürsten samt seinen Verfluchten. Suppoertet wird der Trupp durch den Leichenkarren. Dadurch schlagen dann meine Verfluchten sogar vor den meisten Echsen und Orks zu.


    1 Kommandant: 371 Pkt. 24.7%
    2 Helden: 225 Pkt. 15.0%
    3 Kerneinheiten: 470 Pkt. 31.3%
    2 Eliteeinheiten: 431 Pkt. 28.7%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************


    Vampirfürst, General
    + Schwere Rüstung
    + Klinge der Todesqualen, Verzauberter Schild
    + Rote Wut, Bezauberndes Wesen
    + Lehre der Vampire
    - - - > 371 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Nekromant, Herrscher der Toten, Upgrade zur 2. Stufe
    + Talisman der Bewahrung
    + Lehre der Vampire
    - - - > 165 Punkte


    Gespenst
    - - - > 60 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    30 Zombies
    - - - > 90 Punkte


    30 Skelettkrieger, Standartenträger, Champion
    - - - > 170 Punkte


    20 Gruftghule, Champion
    - - - > 210 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    20 Verfluchte, Zweihandwaffen, Standartenträger, Champion
    + Banner der Hügelgräber
    - - - > 310 Punkte


    Leichenkarren, Speer, Unheiliger Sog
    - - - > 121 Punkte



    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1497

    "Mit meiner Kraft zerstöre ich,
    Mit meinem Schwert töte ich,
    Mit meiner Macht beherrsche ich,
    Mit meinem Blut korrumpiere ich."
    +++ Erster Vers des Schwurs der Bruderschaft des Blutes. +++

  • Hmm, meiner meinung nach keine schlechte 1500 Punkte liste.
    Aber: Fürst ist nahezu nicht geschützt, und dafür das er in den nahkmapf soll hat er nur nen 3+ Rüster, würde mich also eher gegen die Klinge der Todesqualen entscheiden und vllt nen retter einpacken oder so.
    Dann zur Perfektion kannst du vielleicht noch einen Verfluchten rausnehmen (kommt ja nachher der Fürst rein) hast du nochmal 12 Punkte gespart die du vielleicht für was anderes ausgeben kannst. Zb hast du keine Bannrollle dabei.
    Talisman der Bewahrung aufm nec, find ich vllt auch nicht soo günstig. Lieber das Ding noch raus und noch einen Necro mit rein bekommen, um dann deine etwas kleineren Kerntruppen, zu großen Kerntruppen zu machen!

  • 1 Kommandant: 366 Pkt. 24.4%
    3 Helden: 305 Pkt. 20.3%
    3 Kerneinheiten: 405 Pkt. 27.0%
    2 Eliteeinheiten: 431 Pkt. 28.7%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************


    Vampirfürst, General
    + Schwere Rüstung
    + Schwert des Haders, Talisman der Ausdauer, Verzauberter Schild
    + Rote Wut, Bezauberndes Wesen
    + Lehre der Vampire
    - - - > 366 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Nekromant, Herrscher der Toten, Upgrade zur 2. Stufe
    + Magiebannende Rolle
    + Lehre der Vampire
    - - - > 145 Punkte


    Nekromant, Upgrade zur 2. Stufe
    + Lehre der Vampire
    - - - > 100 Punkte


    Gespenst
    - - - > 60 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    25 Zombies
    - - - > 75 Punkte


    20 Skelettkrieger, Standartenträger, Champion
    - - - > 120 Punkte


    20 Gruftghule, Champion
    - - - > 210 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    20 Verfluchte, Zweihandwaffen, Standartenträger, Champion
    + Banner der Hügelgräber
    - - - > 310 Punkte


    Leichenkarren, Speer, Unheiliger Sog
    - - - > 121 Punkte



    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1507



    Ich könnte die Liste noch so umstellen.


    Was mir gerade einfällt...kann man Grundzauber mit mehreren Magiern wirken? Also können mein Vampir und die beiden Nekros jeweils einmal die Aufrufung wirken?

    "Mit meiner Kraft zerstöre ich,
    Mit meinem Schwert töte ich,
    Mit meiner Macht beherrsche ich,
    Mit meinem Blut korrumpiere ich."
    +++ Erster Vers des Schwurs der Bruderschaft des Blutes. +++

  • Was mir gerade einfällt...kann man Grundzauber mit mehreren Magiern wirken? Also können mein Vampir und die beiden Nekros jeweils einmal die Aufrufung wirken?

    Ja, im Regelbuch steht geschrieben das man den Grundzauber so oft in der Armee haben darf wie man will. Und somit auch jede Runde jeder Zauberer ihn einmal wirken darf.

  • Wenn dein Konzept nicht aufgeht und du deine Truppen nicht großgeheilt kriegst, bist du halt ziemlich aufgeschmissen. Die Verfluchten sind auch etwas klein geraten. Lieber Banner der Hügelgräber weg und noch 4 mehr einpacken denk ich.

  • Wenn dein Konzept nicht aufgeht und du deine Truppen nicht großgeheilt kriegst, bist du halt ziemlich aufgeschmissen.

    Klar wenn man aber im Nahkampf genauso schlecht würfelt wie beim Zaubern ist man mit Ghulen genau so aufgeschmissen. Und darum hat man ja den Mortisschrein, wenn der Gegner da alles gebannt bekommt solltest du seine Bannwürfel auf Gezinkte untersuchen. :P

  • Ich würde bei beiden necros ne Stufe weg nehmen, denn du brauchst mehr Kern. Oder stell 2 große Kern blöcke auf anstatt 3.Hast ja dann immernoch 3Nahkmapfblöcke mit den Verfluchten und somit ein ziemlich starkes zentrum, was man erstmal knacken muss!

  • Okey, dann ist die Magie schonmal bissel gesichert^^


    Ja das mit den Hochheilen ist sehr entscheident. Hab schonmal erlebt, wie schnell das in die Hose gehen kann v.v


    Leider kann ich nciht mehr Verfluchte reinpacken, da ich zur Zeit nicht mehr habe :D

    "Mit meiner Kraft zerstöre ich,
    Mit meinem Schwert töte ich,
    Mit meiner Macht beherrsche ich,
    Mit meinem Blut korrumpiere ich."
    +++ Erster Vers des Schwurs der Bruderschaft des Blutes. +++

  • Klar wenn man aber im Nahkampf genauso schlecht würfelt wie beim Zaubern ist man mit Ghulen genau so aufgeschmissen. Und darum hat man ja den Mortisschrein, wenn der Gegner da alles gebannt bekommt solltest du seine Bannwürfel auf Gezinkte untersuchen. :P


    Ums gut oder schlecht würfeln gehts überhaupt nicht. Er kann 3x Nehek sprechen, und die wird der Gegner um jeden Preis zu bannen versuchen. Das ist trotz Mortisschrein auch durchaus möglich.

  • Ums gut oder schlecht würfeln gehts überhaupt nicht. Er kann 3x Nehek sprechen, und die wird der Gegner um jeden Preis zu bannen versuchen. Das ist trotz Mortisschrein auch durchaus möglich.

    Gehen wir mal von dem Fall aus das du ne 4 und ne 3 würfelst, dann hast du 7 Würfel. Dann könntest du 3 mal Neheks mit je 2 Würfeln wirken, einen auch mit 3 wenn du nicht auf gut Glück mit einem Würfel nen Vanhels auf die 3+ durch bekommen willst oder so, und dann kann der Gegner noch so verzweifelt um jeden Preis bannen wollen, du bekommst zwei mal +4 und einmal +3 auf den Wurf. Wenn er nen 4-er Zauberer hat ist es natürlich ausgeglichen, aber auch dann bekommst du statistisch ein bis zwei Neheks durch.

  • Also ich find das Risiko schon okey^^




    Aber ich überlege selber noch ein bissel an der Liste rum. Iwie ist sie mir auch wieder zu Heldenlastig. Bin ja nicht so der Fan von Herohammer's^^ Mal schauen..


    Edith: So Liste nochmal bissel überarbeitet :D


    1 Kommandant: 366 Pkt. 24.4%
    3 Helden: 270 Pkt. 18.0%
    3 Kerneinheiten: 470 Pkt. 31.3%
    2 Eliteeinheiten: 394 Pkt. 26.2%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************


    Vampirfürst, General
    + Schwere Rüstung
    + Schwert des Haders, Talisman der Ausdauer, Verzauberter Schild
    + Rote Wut, Bezauberndes Wesen
    + Lehre der Vampire
    - - - > 366 Punkte



    Kommt in die Verfluchten! Frage! Gegen Echsen und Orks lieber Ogerklinge oder Schwert des Haders?


    *************** 3 Helden ***************


    Nekromant, Herrscher der Toten, Upgrade zur 2. Stufe
    + Magiebannende Rolle
    + Lehre der Vampire
    - - - > 145 Punkte


    Er kommt in die Zombies, zusammen mit seinen Kollegen.


    Nekromant
    + Lehre der Vampire
    - - - > 65 Punkte


    Gespenst
    - - - > 60 Punkte


    Kommt warsch. auch in die Verfluchten.



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    30 Zombies
    - - - > 90 Punkte


    30 Skelettkrieger, Standartenträger, Champion
    - - - > 170 Punkte


    Skelette sollen Blocken während die Ghule Flanken.


    20 Gruftghule, Champion
    - - - > 210 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    19 Verfluchte, Zweihandwaffen, Standartenträger, Champion
    + Kreischendes Banner
    - - - > 273 Punkte


    Dmg..Dmg...Dmg...


    Leichenkarren, Speer, Unheiliger Sog
    - - - > 121 Punkte


    Hoffen das soviel wie möglich in ASF range ist.

    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1500

    "Mit meiner Kraft zerstöre ich,
    Mit meinem Schwert töte ich,
    Mit meiner Macht beherrsche ich,
    Mit meinem Blut korrumpiere ich."
    +++ Erster Vers des Schwurs der Bruderschaft des Blutes. +++

    Einmal editiert, zuletzt von SokoChaos ()

  • Die liste find ich doch mal super :) In sich schlüssig.
    Zur frage ob Ogerklinge oder Schwert des Haders. Ich würde wohl eher + 2s wählen, damit prügelst du auch in herausforderungen die echsen und die Orcs weg. -4 RW ist einfach pervers! Und du verwundest mit s7 fast immer auf die 2en

  • Schliesse mich Wes an, gegen W4 Völker bringt es der Stärkebonus idR mehr.

    "Horn und Huf, da liegt Macht. Nicht schwache Weichhaut, plumpe Grünhaut, böses Elfenschwein. Gor ist stark. Gor ist wahr. Gor wird alles vernichten, alles verheeren für Götter!"


    +++ Großhäuptling Gorthor +++

  • Schliesse mich Wes an, gegen W4 Völker bringt es der Stärkebonus idR mehr.

    Rechnung gegen W4 und dass der Fürst mehr Kg als der Gegner hat:


    -Schwert des Haders: 7*(2/3)*(2/3)= 3 1/9 Verwundungen mit -2 auf Rüstung.
    -Ogerklinge: 5*(2/3)*(5/6)= 2 7/9 Verwundungen mit -4 auf Rüstung.


    Wenn es also nur um den Widerstand geht ist die Haderklinge besser, aber sobald der Gegner 4+ Rüstung oder besser hat ist die Ogerklinge besser. Gegen Echsen mit ihrer Schuppenhaut würde ich also auch zur Ogerklinge tendieren, aber ob Oger immer gut gepanzert sind weis ich nicht. :)