14. Gegnerwochen der Hochelfen - Waldelfen

  • Endspurt, liebe Asur!


    In diesem Thread behandeln wir unsere Brüder aus dem Wald.


    Los geht´s:


    1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?

    2000-2500

    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?

    2-3x

    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?

    Schnell in den Nahkampf

    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?

    Weiße Löwen sind super, Phönixgarde ist auch sehr nützlich, übrigens sind die WE das einzige Volk gegen die man Drachenprinzen ganz gut spielen kann.

    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?

    Schwertmeister können unter Umständen nicht einmal den ersten Nahkampf erleben

    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?

    Ich spiele gegen WE gerne Leben, das hilft die teuren Regimenter aufrecht zu erhalten, Amulett des Lichts sollte eingepackt werden, es verhindert bei den Waldgeistern? die Rettungswürfe

    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?

    Metall absolut sinnlos...

    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?

    Dryaden, Baummenschen, Bogenschützen, Kampftänzer, halt so kleines Zeugs

    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?

    Eigentlich fällt mir nicht eine Einheit ein.

    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?

    Alle.

    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?

    HE sind den WE immer überlegen und dadurch das ungefähr 90% der WE plänkelnde Einheiten sind, kann man den Nahkampf fast schon einfach durch den Gliederbonus gewinnen

    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?

    Deckung hilft

    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?

    -

    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?

    Ich schätze mal, dass die WE bei 1000-1500 Pkt. schwer zu knacken sind, allerdings ab 2000Pkt. + wird es immer unvermeidbarer zu gewinnen

    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?

    Die Rache an den Verwandten? Krieg weil sie sich gegen unsere geliebte Heimat entschlossen? man findet schon was :)

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?
    2000-2500
    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?
    10 mal
    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?
    mit kleinen eiheiten schwer kaverlerri abschirmen mit speerschleuder und Bogenschützen alles erschiesen
    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?
    Speerschleudern wegen der seher starken wielden jagdt
    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?
    sppertreger schwerdmeister usw.. kommen nie in den nahkammpf werden zu schnell erschossen
    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?
    banner des weltendrachen giebt einer Einheit vollen schutz (+2retter) gegen magiesche pfeile
    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?
    mettall
    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?
    starker berittener beschuss oft mit Mondstein waldleufer(weiss nicht wie die jetzt heisen)
    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?
    alle einheiten sinnd machbar. finde die wilde jagdt seher stark
    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?
    alle sind machbar
    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?
    durch die hohe Beweglichkeit der waldelfen kommt der Gegner auch schon mal in den rücken oder die flanke 1 umlenker(adler) kann mann immer gebrauchen
    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?
    nach Möglichkeit wenig wald
    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?
    -
    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?
    wir sind dank banner im Vorteil
    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?
    -

    Hallo tut mir leid wenn ich eine schlechte Grammatik habe bin Legastheniker.

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?
    1000-2500

    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?
    5


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?
    Nach vorne, etwas dezimieren, nicht zuviel selbst verlieren und dann die Schlacht beenden.

    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?
    Phönixgarde


    ist Stabil, alles Schnelle um den Gegner zu überrumpeln. Beschuss ist auch nett.

    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?
    Schwertmeister, fallen zu schnell.

    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?
    Die Weiße Lehre ist sinnvoll.

    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?
    Metall, Inibasiertes.

    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?
    Bogenschützen, Baummensch.

    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?
    Bogenschützen tun uns immer weh.

    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?
    Bäume, da kommen wir ordentlich durch.

    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?
    Defensives. Wir brauchen den Nahkampf um zu gewinnen.

    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?
    Deckungsmöglichkeiten auf dem Weg nach vorne.

    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?
    kA

    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?
    Man hat viel zu tun, kann es aber schaffen.

    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?
    Elfen untereinander finden immer einen Grund zum Krieg.