6. Gegnerwoche der Ogerkönigreiche: Hochelfen

  • Nach dem etwas zähen Büchsenfleisch der letzten Woche, steht heute eine Delikatesse auf dem Speiseplan, die an Zartheit schwer zu übertreffen sein dürfte.
    Wenn auch manchem etwas zu wenig dran ist an so einem Elflein, wie bewekstelligt ihr, dass trotzdem genug zum Schmausen auf den Tisch kommt?


    Kopiert einfach den Fragenkatalog und hebt zur besseren Lesbarkeit bitte eure Antworten farblich ab.
    Beachtet auch bitte die völkerspezifische 16. Frage!


    1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?


    16) Wie bereitet man diesen Gegner nach dem Sieg am schmackhaftesten zu?

    GW-Kunde :arghs:

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?
    2000 - 2500


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?
    + 5 x


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?
    Versuchen die Magie so gut es geht im Zaum zu halten, Nahkampfeinheiten durch Unterstützungszauber pushen und so viel es geht im Vorfeld niederballern (Eisenspeier+Bleispucker)


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?
    -10er Eisenwänste Bus mit Fleischer, Brecher und ggf. zus. Feuerbauch (für zus. Szepter der Stabilität zur Bannrolle um Magie einigermaßen zu drücken)
    - Eisenspeier (1-2), wegen dem Phönix und Streitwägen. Im Nahkampf macht beides richtig aua und wir stecken zunächst ettliche Verluste ein, bis wir endlich auch mal hauen dürfen.
    -3-4x Trauerfänge - sie sind zu gut um sie in den Bergen zu lassen und sorgen für ordentlich Kopfschmerzen mit strahlender Flagge.


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?
    - Yetis, Riesen, sehe keinen Sinn in diesen Einheiten


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?
    -Wanstmagie (klar) und Lehre des Feuers oder einen 2ten Fleischer mit zum pushen.


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?
    -Lehre des Todes


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?
    - RSS, Weiße Löwen, Speerträger, Streitwägen


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?
    - Weiße Löwen, Speerträger-Bus (mit AST, edlen, etc.), Phönix


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?
    schmecken alle, mache etwas mehr andere weniger zäh


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?
    -Grenzreiter (nervige Umlenker) - vorher kaputt ballern


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?
    Nicht wirklich viel :D


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?
    --


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?
    bis zu 2000 Punkte sehe ich HE als fast stärkere Streitmacht an, ab 2500 Punkte sieht es für die Oger besser aus.


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?
    Oger kommen, zerstören, zerstampfen, zerbrechen, zerkauen, verschlingen - noch Fragen?


    16) Wie bereitet man diesen Gegner nach dem Sieg am schmackhaftesten zu?
    Mit etwas Rhinoxbullenblut im Topf für 3-4 Stunden garen lassen und im Anschluss mit Kartoffeln servieren.