45. Einheitenwoche Orks & Goblins - Wildork Waaaghboss

  • Würden sie diesem nackten Irren mit Kriegsbemalung und Schaum-vorm-Maul ihren Waaagh! anvertrauen?


    Diese Frage muss man sich stellen, wenn man die heutige Einheitenauswahl ernsthaft in Betracht ziehen möchte.
    Ein gratis Retter im Gegenzug zum "Fluch" der Raserei - macht das einen zuverlässigen Generel aus?
    Andererseits wird Zuverlässigkeit nicht total überschätzt?
    Fragen über Fragen - Eure Meinung zählt!



    Kopiert bitte den unteren Leitfaden und fügt eure Antworten dann einfach eine Zeile tiefer ein.



    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?



    Heute dran:


    Wildork Waaaghboss
    photo-3607-133ad4f4.jpg
    (Foto von Dr.Jekyll)

    GW-Kunde :arghs:

    Einmal editiert, zuletzt von Großer Grobo ()

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2500 Punkte


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Ja immer als General.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Schwert des Haders, Talisman der Ausdauer, Glitzernde Schuppenrüstung, Eisenfluch-Ikone


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    Das Nahkampfergebnis vom Wildork-Block nach oben ziehen. Er hat immerhin 7 Attacken, Stärke 6 in der ersten Nahkampfphase!!


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    In den Wildorks auf den Nahkampf lauernd.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    Er wird nicht gezielt angegangen, sondern sein Wildork-Block dezimiert per Beschuss oder Magie.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    Der Schwarzork Boss ist auch top aber der Wildork durch Kriegsbemalung stabiler.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    2+ Für mich ist er ein super Charaktermodell, 7 Attacken Stärke 6, 3er Rettungswurf durch den Schrumpfkopf-Schamanen und dem -1 aufs Treffen im Nahkampf.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    Naja ich habe die aus der 5.Edition, sind ganz schön hässlich.


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?


    Ihr grüner Teint :)