15. Gegnerwoche der Dämonen des Chaos: DÄMONEN DES CHAOS

  • Noch weniger Einigkeit als unter den sterblichen Dienern des Chaos herrscht wohl nur noch in der Domäne der Dämonen!
    Wie sorgt ihr dafür, dass es euer Großer Plan ist, der sich durchsetzt, wenn sich die Götter selbst nicht einig sind?


    Kopiert einfach den Fragenkatalog und hebt eure Antworten bitte zur besseren Lesbarkeit farblich ab.
    Beachtet bitte auch die neue 16. Frage!



    1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?


    16) Verwendet ihr die "Bürgerkriegsregeln aus den White Dwarfs # 193 - 196 und wenn ja, wie verändert das euer Spiel?

    GW-Kunde :arghs:

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?



    2000


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    3 mal


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    Die Nahkämpfe gewinnen :)


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?



    Horde Zerfleicher + Herold, gegen Horrormagie gut geschützt und mächtig im NK, keine gefährlichen Kanonen


    Ansonsten erweisen sich Dämonetten + Schattenmagie als ganz gut


    Flamer (so viele wie möglich), da niedere Dämonen viel Kosten aber nur Widerstand 3 haben und leicht zu treffen sind



    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?



    Gargoyle (haben keine Aufgabe), sonst AB-Leichen.




    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    Leben, Schatten, Bestien, NK-Boosts/Buffs eben


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    Metall


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    Dämonettten, Flamer (so viel wie möglich), Zerfleischer

    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    Horde Zerfleischer +Herold, aber auch gegen Zerschmetterer, weil man sie nicht totschießen kann (Feuerdämonen sind zu schwach) und sie großen Schaden anrichten, wenn es ihnen gelingt Zerfleichern auszuweichen

    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?


    Seuchenhüter, Gargoyle, Jägerinnen, Khornehunde, Schleimbestien.


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    Hüter + Seelenraub, Maske d. Slaanesh


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    Man braucht kaum Deckung


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    offene Feldschlacht


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?



    1:1



    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?


    gut


    16) Verwendet ihr die "Bürgerkriegsregeln aus den White Dwarfs # 193 - 196 und wenn ja, wie verändert das euer Spiel?


    nein

    Und deshalb plädiere ich stark für eine Abschaffung der Sprache, denn Sprache ist ungenau und schließt Vorurteile somit automatisch ein.

    Einmal editiert, zuletzt von ratziputzi ()