1. Gegnerwoche der Orks & Gobins: Tiermenschen

  • Watt hatt''n da im Wald da ganz'n Gitze erschräkt?
    Was Wildheit und ungestümen Spaß am verkloppen und zertrampeln von Menschen angeht, stehen die Tiermenschen den Grünhäuten ja nicht wirklich nach.
    Wie moscht ihr diesen Gegner, damit er versteht, dass Grün bessa is?


    Kopiert bitte den Frangenkatalog und hebt euere Antworten zur besseren Lesbarkeit farblich ab.



    1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?

    GW-Kunde :arghs:

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?
    1.000-4.000


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?
    3mal in der 8.Edition


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?
    Hardcore-Elite (Bestigors, Minos) mit Beschuss und Magie ausdünnen,
    und sie dann mit Hammer(Schwarzorks, Arachnarok) und Amboss(NG-Bus, Wildorks)
    zermalmen.


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?
    Kamikazekatapulte und Speerschleudaz, um die starken Einheiten auszudünnen, Monster zu jagen.
    Schwarzorks für die wichtigen Nahkämpfe.
    Kurbelwagen ergeben gegen unsere monströsen und punkeintensiven Gegner auch mal Sinn( gegen Minos oder den Ghorgor).
    Die Fanatics der NG zahlen sich auch aus gegen Bestigors und co.


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?
    Normale Orks haben gegen Gors das Nachsehen(gerade wennn diese das Bestienbanner mit dabei haben S+1)
    Bei Trollen und leichter Kav. sehe ich auch wenig Sinn(Gegner hat keine KM).
    Bogis und Steinschleudaz könnt ihr auch zuahause lassen, der Gegner hat fast durchgehend Widerstand 4.


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?
    Habe mit "jetzt gehts los" und "Nachtmantel" gute Erfahrungen gemacht, ein erfolgreicher böser Mond ist auch witzig,
    also eher kleiner Waaagh.


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?
    Gorks Fuß hat hier kein ideales Einsatzgebiet wegen der vielen großen Regimenter bzw. der Ghnagor und die Streitwagen
    zerlegt man besser mit KM.



    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?
    Gorhorden, Bestigors, Minotauen, Harpyen, Gnaghors, den Ghorgor, Ungor-Plünderer,Schatenmagie..


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?
    Die Mintauren mit dem Todesbullen sind kaum zu knacken, wenn sie in voller Anzahl auf uns zustürmen.
    Harpyen sind auch nervig gegen unsere KM und gegen Chars.


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?
    Bestigors sind für SO und Wildorkmoschaz schlagbar,
    mit den Ungors kommen wir sowieso klar. Für den Ghorgor und den Grinderlak sind unsere vielen billigen KM und die Fanatics ein echter Alptraum:)



    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?
    Die Gorhorden müssen wir zu unseren Bedingungen bekämpfen, d.h. mit Flankenangriff oder Überzahl, sonst wirds schwer.
    Die Schattenmagie kann gegen uns verheerend sein(Schattengrube wg. unserer niedrigen Ini, Okkam mit den vielen Attacken der Tiermenschen).
    Sobald wie möglich auch den AST ausschalten. Mit ihm können die TM ständig ihren Urwut-Test wiederholen,
    dadurch haben sie praktisch jede Runde Hass..



    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?
    Unsere Spinnen können viell. mal für eine Überraschung sorgen.
    Da wir die Kriegsmaschinen haben, nützt Gelände als Sichtschutz eher denen.


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?
    Beide bringen Masse, Schlagkraft und eine gewisse Varianz mit. Passt schon 8)
    Ob wir über 5k immer noch Vorteile hätten, kann ich nicht beurteilen, immerhin kann der TM dann sehr viele Minos und Big Monsters aufstellen :O


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?
    Verglichen mit den Tiermenschen sind O&G ja fast gradlinig und diszipliniert(zumindest die SO).
    Aber eigentlich treffen hier bloß zwei rabiate Prügelbanden aufeinander :D