Meine erste 2500 Pkt. Chaosarmee

  • Hei ich möchte euch meine Armee vorstellen 2500 pkt bitte schreibt Verbesserungen etc


    Kommando


    General auf Moloch
    Mal des Khorne
    Chaos Runenschwert
    Krone des ewigen Kampfes
    Dehnbarer Schlund
    425 Punkte


    Helden
    Held des Khorne
    Axt des Khorne
    Schild
    Markerschütterndes brüllen
    195 Punkte


    Zauberer des tzentech
    Stufe 2
    Energie und Spruch hommunkolus
    Drittes Auge des tzentc
    200 Pkt






    Armestandartentrager des Khorne
    Banner des Zorns
    Zirn des blutgottes
    Schild
    215

    Kern
    19 chaoskrieger
    maldes Khorne
    Schilde
    Komplette kommandoeinheit
    Beide Helden kommen hier rein
    364 Pkt.

    36 chaosbarbaren.
    Khorne
    Flegel
    Leichte Rüstung
    Komplette kommandoeinheit
    255 Pkt



    20 chaoskrieger
    Mal des nurgle
    Zusätzliche Handwaffe
    Komplette komandoeinheit
    Verfaultes Leichentuch
    405 Pkt.

    10 Chaoshunde
    Giftattacken
    Schulpenhaut
    100 Pkt.



    Elite
    5 chAosritter
    Mal des nurgle
    Banner der Wut
    Lanzen
    Kompl. K.
    Der General kommt hier rein
    355 Pkt.
    was haltet ihr davon ich finde sie nicht schlecht :) :]

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

    • Offizieller Beitrag

    Hast dich paarmal verrechnet. Ich kann dir den OnlineCodex empfehlen. Schnell, einfach und übersichtlich.


    Das sähe dann so aus:


    1 Kommandant: 415 Pkt. 16.6%
    3 Helden: 560 Pkt. 22.4%
    4 Kerneinheiten: 1030 Pkt. 41.1%
    1 Eliteeinheit: 340 Pkt. 13.6%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************


    Chaosgeneral, General, Mal des Khorne
    + Dehnbarer Schlund
    + Chaos-Runenschwert, Krone des Ewigen Kampfes
    + Moloch des Khorne
    - - - > 415 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Erhabener Held, Mal des Khorne, Schild
    + Markerschütterndes Brüllen
    + Axt des Khorne
    - - - > 195 Punkte


    Chaoszauberer, Upgrade zur 2. Stufe, Mal des Tzeentch
    + Lehre des Tzeentch
    + Drittes Auge des Tzeentch
    + Energie-Homunkulus
    - - - > 190 Punkte


    Erhabener Held, Mal des Khorne, Schild
    + Zorn des Blutgottes
    + Armeestandartenträger
    - - - > 175 Punkte



    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    19 Chaoskrieger, Mal des Khorne, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 364 Punkte


    36 Chaosbarbaren, Mal des Khorne, Flegel, Leichte Rüstung, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 266 Punkte


    20 Chaoskrieger, Mal des Nurgle, Zusätzliche Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Standarte der Leidenschaft
    - - - > 400 Punkte


    10 Chaoshunde, Giftattacken, Schuppenhaut
    - - - > 100 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    5 Chaosritter, Mal des Nurgle, Lanzen, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner der Wut
    - - - > 340 Punkte



    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2445


    Das ist deine Liste....
    Der Zauberer kann nicht beide Homunkuli haben, Nur ein Item jeder Sorte.
    Den AST würde ich besser schützen, aber das muss eure Runde selber wissen wir hart ihr ausrüstet.


    Ich nehme bei Kriegern am liebsten Schilde und im NK dann Hellebarden. Die ziehen einfach besser als 2 Handwaffen.
    Die Hunde würde ich ohne Goodies und 2x5 bis 3x5 stellen.
    Ein Held auf Disc wäre gut. KdC sind starr und recht langsam. Der kommt da als KM-Jäger und Flankengott grad recht.


    Alles in allem ist die Liste legal, aber ausbaufähig. Das muss aber nicht sein. kommt drauf an wo und mit wem du spielen magst.

  • Ok erste frage was ist ein km Jäger und wie sollte ich den Ast besserschütsen ?kann man Schild und Hellebarde zusammen spielen ? Könnte ich noch einen dämonenprinz des tzentech mit ätherrüsting und Zorn des blutgottes reingeben wass sollte ich dann statt den rausnehmen ? Bitte schreib was du mit ausbaufähig meinst
    Thx

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

    • Offizieller Beitrag

    Sowas käme deiner Liste ganz grob nah....


    1 Kommandant: 325 Pkt. 13.0%
    3 Helden: 599 Pkt. 23.9%
    6 Kerneinheiten: 984 Pkt. 39.3%
    1 Eliteeinheit: 375 Pkt. 15.0%
    1 Seltene Einheit: 130 Pkt. 5.2%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Chaosgeneral, General, Mal des Tzeentch, Schild
    + Markerschütterndes Brüllen
    + Talisman der Bewahrung, Drachenhelm
    + Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 325 Punkte
    Ein fixer Flitzer mit 1er Rüster und 3er Retter. Der jagd dem Feind die Kriegsmaschinen ab und tötet kleine Einheiten an den Flanken


    *************** 3 Helden ***************


    Erhabener Held, Mal des Khorne, Flegel, Schild
    + Rüstung des Schicksals
    + Armeestandartenträger
    + Moloch des Khorne
    - - - > 259 Punkte
    Der AST sitzt auf nem Molch. Mit der Rüstung kommt er auf 1er Rüster und 4er Retter


    Chaoszauberer, Upgrade zur 2. Stufe, Mal des Tzeentch
    + Lehre des Tzeentch
    + Drittes Auge des Tzeentch
    + Magiebannende Rolle
    - - - > 190 Punkte
    Deinem recht ähnlich. Ich gehe nur ohne diese Rolle praktisch nie aus dem Haus


    Erhabener Held, Mal des Khorne, Schild
    + Zorn des Blutgottes
    - - - > 150 Punkte
    Da könnte man auch irgendwie nen 2ten Zauberer für nehmen



    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    19 Chaoskrieger, Mal des Khorne, Schilde, Hellebarden, Musiker, Standartenträger
    - - - > 371 Punkte
    Champ spare ich mir meist. In 6er Formation gehen die mit 3er Rüster gegen Beschuss nach vorn und kommen dann mit Hellebarde in den NK


    19 Chaoskrieger, Mal des Nurgle, Schilde, Hellebarden, Musiker, Standartenträger
    - - - > 371 Punkte
    Siehe oben


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte
    Die kleinen Tölen spielen lebender Schild und decken deine Jungs. Und sie opfern sich, damit der Feind nicht in deine Krieger rennt.


    40 Chaosbarbaren, Mal des Khorne, Zweihandwaffen, Musiker, Standartenträger
    - - - > 242 Punkte
    Leichte Rüstung mag ich nicht.... Die fallen eh wie die Fliegen. Statt Zweihänder gehen auch Flegel


    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    7 Chaosritter, Mal des Nurgle, Musiker, Standartenträger
    + Banner der Wut
    - - - > 375 Punkte
    2 mehr für mehr Power. Es kommen sicher nicht alle im NK an



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Kriegsschrein des Chaos
    - - - > 130 Punkte
    Eigentlich immer gut. Man kann aber auch stattdessen magische Fahnen einpacken



    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2503


    Alles in allem ist die Liste wohl mit dem nötigsten ausgestattet, ohne das man sich mit richtig bösen Killerblöcken Feinde macht.

  • 1. Finde ich den general :) iwie nicht so toll bleibe bei meinen alten dann finde ich den Rest gut bis
    Auf den schrein stattdessen packe ich meine mag Banner ein dann weiß ich nicht wie ich 4 einzelne Barbaren
    Und 2 Ritter bekommen dann wurde ich den Rest so lassen wie du hast ;)
    Thx

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

  • Winterwut:
    bei deinem AST hast du glaub ich was übersehen.. Die Rüstung des Schicksals ist nur ne schwere Rüstung und von daher hat er dann im NK "nur" nen 2er Rüster.
    Es sei denn Schwere Rüstungen werden automatisch zu Chaosrüstungen bei den Kriegern, hab das AB grad nicht da..
    Mehr kann ich zu der Liste auch nicht wirklich sagen spiele kein KdC.

    Fantasy:
    Echsen
    Delfen


    40k:
    Space Wolves


    HdR:
    Harad + Reiche des Ostens
    Waldelben + Dunedain

  • Kann mr noch :arghs: eine liste mit Modellen die ich hab nennen die wirklich was bringt
    ??? Bin momentan blank:(

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

  • Nope, +2 für schwere Rüssi und +3 für Moloch sind 2+..
    Nen Chaosgeneral der nen Moloch reitet hat automatisch nen 1+ Rüster!

    Fantasy:
    Echsen
    Delfen


    40k:
    Space Wolves


    HdR:
    Harad + Reiche des Ostens
    Waldelben + Dunedain

  • Habe alle Modelle die bei meiner ursprünglichen liste dabei sind und nicht mher
    Die liste sollte turnierfähig sein ... :rolleyes:

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

  • turnierfähig mit den figuren? wird echt hart....angelehnt an combat8 oder unbeschränkte turniere? :D


    und 2500punkte wird auch eher nichts...

  • Also bei Turnieren machen wir immer 2500 Pkt. Wir machen immer 1 vs1
    Und meistens auf siegespoints nd offene feldschlucht manchmal auch blood and Glory aber eher selten ...
    Die häufigsten Gegner sind Vamps , Zwerge und Elfen ...
    Aber 30€ hätte ich eigentl. Noch für weitere Kämpfer ...

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

    5 Mal editiert, zuletzt von Angelol2804 ()

    • Offizieller Beitrag

    AST
    Stimmt, der Flegel muss weg... Das ist ja eine 2Handwaffe.....
    Sonst passt das aber....


    @Turnierliste
    Für echtes Turnierspiel fehlen mir einfach Modelle um die Einheiten entsprechend groß zu stellen.... Machen kann man es trotzdem, aber grad im Turnier würde ich auf einen starken, schnellen Helden mit brachialer Panzerung nicht verzichten wollen. Also Tzeentch-General oder Khorne-Panzer auf Molch. Vor allem gegen Zwerge muss irgendwer schnell vor und die Schleudern ausschalten.


    Für einen Khornie würde ich sowas nehmen.


    *************** 1 Kommandant ***************


    Chaosgeneral, General, Mal des Khorne, Schild
    + Markerschütterndes Brüllen, Zorn des Blutgottes
    + Moloch des Khorne
    - - - > 325 Punkte



    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 325


    Der hat magische Attacken mit ASF (darf dank Ini 7 doch recht oft wiederholen), nen 1er Rüster (schwere Rüstung, Moloch, Schild), die er wiederholen darf und einen 4er Retter. Und das bei W5.

  • 1 Kommandant: 415 Pkt. 16.6%
    3 Helden: 609 Pkt. 24.3%
    5 Kerneinheiten: 1027 Pkt. 41.0%
    1 Eliteeinheit: 475 Pkt. 19.0%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************
    Chaosgeneral, General, Mal des Khorne
    + Dehnbarer Schlund .
    + Chaos-Runenschwert, Krone des Ewigen Kampfes
    + Moloch des Khorne
    - - - > 415 Punkte


    *************** 3 Helden *************** [size=18]


    Erhabener Held, Mal des Nurgle, Hellebarde, Schild
    + Strom der Fäulnis
    + Armeestandartenträger, Klingenstandarte
    - - - > 229 Punkte


    Erhabener Held, Mal des Khorne, Schild
    + Markerschütterndes Brüllen
    + Axt des Khorne, Gunst der Götter
    - - - > 200 Punkte


    Chaoszauberer, Upgrade zur 2. Stufe, Mal des Tzeentch
    + Lehre des Tzeentch
    + Drittes Auge des Tzeentch
    + Spruch-Homunkulus
    - - - > 180 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    20 Chaoskrieger, Mal des Khorne, Schilde, Musiker, Standartenträger
    - - - > 368 Punkte


    20 Chaoskrieger, Mal des Nurgle, Zusätzliche Handwaffen, Musiker, Standartenträger
    + Verfaultes Leichentuch
    - - - > 393 Punkte


    36 Chaosbarbaren, Mal des Nurgle, Schilde, Zweihandwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 266 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    9 Chaosritter, Mal des Nurgle, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner der Wut
    - - - > 475 Punkte



    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2586


    hab sie mal überarbeitet besser ? :]

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4

    Einmal editiert, zuletzt von Winterwut ()

    • Offizieller Beitrag

    Okay, du hast jetzt den OC. Mach doch bitte oben rechts den Haken bei "alle Punktkosten" weg. Die deatilierten Kosten darf man nicht posten. GW hat da eine empfindliche Copyright-Abteilung


    @ General
    Die Krone was Regi oder? Dann gefällt er mir nicht so....Gegen KdC nimmt fast jeder einen Metallmagier mit. Die Lehre hat Flammenattacken und ignoriert Rüstung. Da hat der General keinerlei Schutzwurf und wird auf die 2 verwundet. Das Runenschwert ist gut, aber teuer. Braucht ein Chaosgeneral die Attacke oder das KG? Der Punkt Stärke reicht eigentlich dicke. Ich würde das billigere Schwert der Macht oder den Heldentöter nehmen. ich weiß, das die Versuchung groß ist dem General möglichst viele Attacken zu geben, aber das nützt nix, wenn er einfach von einem Magier aus den Latschen gepustet wird, oder am ersten Brandgeschoss der Zwerge stirbt.


    AST
    Klingenstandarte.... Rüstungsbrechend ist fein, aber Krieger mit Hellebarde brechen eh schon 2 Punkte Rüstung. Die meisten Gegner haben wenig bis garnichts übrig. Ich gebe meinem AST nie magische Fahnen, weil er dann eben keine magische Ausrüstung tragen kann. Mit 3er Rüster, ohne Retter würde ich ein so wichtiges Modell nicht im Turnier stellen. Für die Punkte der Standarte bekommt man auch nen Talisman der Bewahrung.


    @Held
    Ist okay. Witziger kleiner Massenmörder. Nicht stabil, aber auch nicht so wichtig, das man ihen übermässig schützen müsste. Das Hauptfeuer werden wohl General und AST ziehen.


    @Magier
    Auch gut..... Man könnte seinen Schutz mit Drachenhelm ausbauen.


    krieger
    Beide ganz okay. Ich würde beiden Regimentern Hellebarden geben. Ist etwas blöde wenn man die auch an der Figur haben möchte. In der Regel ist das aber nicht Pflicht. Hellebarden machen statistisch oft mehr Schaden als 2te Waffe. Und weniger ist es nur gegen Gegner mit W2 oder weniger (kommt fast nie vor)


    @Barbaren
    Ich gebe ihnen nie Schutz. Der 6er Rüster ist einfach dünn. Wenn du das trotzdem machen möchtest, nimm lieber die leichte Rüstung. Von Schilden profitieren sie nur im Fernkampf. Kleinen Regimentern Barbaren gebe ich meist Flegel. Zweihänder haben ASL und damit kassieren die Barbaren sogar bei klitzekleinen Gegnern Verluste. Bei 45 Mann nicht schlimm, bei 36 würde ich auf Flegel setzen. So kann man kleinere Truppen mit schlechter Ini wegputzen, bevor die Schaden machen dürfen. Vor allem gegen Zwergenschützen zu empfehlen.


    @Hunde
    prima


    @Ritter
    Sind gut...


    Du bist aber einiges über 2500. Tendenziell kann man 1-2 Ritter streichen und die Krieger auf 18 Kürzen, oder den kleinen Helden rausnehmen. Wenn ihr unter Freunden spielt und das so okay ist..... passt es.

  • Sowas in der Art?


    Chaosgeneral
    - Mal des Khorne
    - Schild
    + - Wort der Pein
    + - Ogerklinge
    - Rüstung des Schicksals
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 415 Punkte

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens

    • Offizieller Beitrag

    Der ist stabil und teilt mit S7 sicher gut aus. Geht....
    Ich mag meinen lieber. Aber das liegt wohl in der Natur der Sache. :D


    Da fehlte beim ersten Post wohl ne Zeile.....


    Chaosgeneral, General, Mal des Khorne, Schild
    + Markerschütterndes Brüllen
    + Schwert der Macht, Dämmerstein, Rüstung des Schicksals
    + Moloch des Khorne
    - - - > 400 Punkte



    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 400
    So sollte er aussehen.
    1er Rüster, wiederhohlbar. 4er Retter und S6. Je nach Gegner kann man statt SdM auch das Schwert des schnellen Toden nehmen. Trefferwürfe wiederholen mag mehr wert sein als hohe Stärke. Ist grad beim General aber Geschmackssache.

  • 1 Kommandant: 415 Pkt. 16.6%
    3 Helden: 565 Pkt. 22.6%
    5 Kerneinheiten: 994 Pkt. 39.7%
    1 Eliteeinheit: 475 Pkt. 19.0%
    0 Seltene Einheit


    *************** 1 Kommandant ***************


    Chaosgeneral
    - General
    - Mal des Khorne
    + - Dehnbarer Schlund
    + - Schwert des schnellen Todes
    -Schild
    - Dämmerstein
    - Rüstung des Schicksals
    + - Moloch des Khorne
    - - - > 425 Punkte



    *************** 3 Helden ***************


    Chaoszauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    - Mal des Tzeentch
    + - Lehre des Tzeentch
    + - Drittes Auge des Tzeentch
    - - - > 165 Punkte


    Erhabener Held
    - Mal des Khorne
    - Schild
    + - Markerschütterndes Brüllen
    + - Axt des Khorne
    - - - > 195 Punkte


    Erhabener Held
    - Mal des Khorne
    - Schild
    + - Strom der Fäulnis
    + - Talisman der Ausdauer
    + Armeestandartenträger
    - - - > 205 Punkte



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    18 Chaoskrieger
    - Mal des Khorne
    - Schilde
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Kriegsbanner
    - - - > 379 Punkte


    20 Chaoskrieger
    - Mal des Nurgle
    - Hellebarden
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Verfaultes Leichentuch
    - - - > 393 Punkte


    36 Chaosbarbaren
    - Mal des Nurgle
    - Flegel
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 222 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    9 Chaosritter
    - Mal des Nurgle
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Wut
    - - - > 475 Punkte



    Gesamtpunkte Krieger des Chaos : 2519


    so fetig i:)

    Siege und Niederlagen mit orks:2012
    Siege:9[color=#00ff00]
    [color=#ff0000]Niederlagen:4