11. Gegnerwoche der Orks & Goblins: Gruftkönige

  • Wenn sich ein erfolgversprechender Waaagh! einmal verirrt und weit gen Süden moscht, dann sind irgendwann nur noch die Totenstädte der Gruftkönige zum zerstören da.
    Wie zeigt ihr diesen stolzen Herrschern, dass man nichts für die Ewigkeit errichten kann, wenn man es mit Grünhäuten zu tun kriegt?


    Kopiert einfach den Fragenkatalog und hebt bitte zur besseren Lesbarkeit eure Antworten farblich ab.



    1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?


    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?


    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?


    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?


    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?


    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?


    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?


    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?


    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?


    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?


    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?


    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?


    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?


    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?


    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?

    GW-Kunde :arghs:

  • 1) Mit wie vielen Punkten spielt ihr meistens?
    2000
    2) Wie oft habt ihr schon gegen diesen Gegner gespielt (ungefähr)?
    3mal
    3) Wie ist euer grundlegender Plan, wenn es gegen diesen Gegner geht?
    mit Elite und Schablonenwaffen aufmischen oder mit Masse überrennen
    4) Welche Einheiten muss man unbedingt gegen diesen Gegner einpacken - und warum?
    Schamanen,Wildorks,Schwarzorks,Schablonenwafen oder Große Horden Goblins
    5) Welche Einheiten stellt man besser nicht gegen diesen Gegner auf - und warum?
    -
    6) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie ist gegen diesen Gegner besonders effektiv?
    -
    7) Welche Auf- oder Ausrüstung/Lehre der Magie nutzt gegen diesen Gegner überhaupt nichts?
    -
    8 )Was stellt dieser Gegner gewöhnlich gegen uns auf?
    Sphinxe alle mögliche Elite-truppen
    9) Gegen welche Einheiten des Gegners tun wir uns besonders schwer?
    Kommt auf die eigende aufstellung an
    10) Welche Einheiten des Gegner liegen uns gut?
    Normale Infanteri ist meist unterlegen
    11) Vor welcher Taktik / welchem Trick müssen wir bei diesem Gegner besonders auf der Hut sein - und wie können wir sie kontern?
    Die Magie der Gruftkönige ist meist das größte Problem Magier frühzeitig ausschalten
    12) Wie kann uns das Spielfeld gegen diesen Gegner helfen?
    -
    13) Welche Szenarien eignen sich besonders gut gegen diesen Gegner und welche nicht?
    -
    14) Wie beurteilt ihr das generelle Kräfteverhältnis gegen diesen Gegner und bei welcher Punktezahl kippt es ggf. um?
    Recht gut
    15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?
    -


    Ich bin für die Klimaerwärmung, sie hält den Fimbulwinter auf...

  • 15) Wie gut passt der Warhammerfluff zu dieser Paarung? Wie sieht der Hintergrund für die Schlacht aus?
    Hat wenig Sinn weil Orkze sich nicht mit Klapperlings (Skelette) abgeben sondern das Imperium Plündern die haben wenigestens wat zu Essen :D

    Into Battle we ride with gods by our side,
    we are strong and not afraid to die!
    -Ensiferum