Entscheidungshilfe - welches Volk ist die richtige Wahl

    • WH40k

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    • Als Teil des Hexenjäger codex hatten sie schon nen schweren Stand, aus verschiedenen Gründe, aber durch den WD-dex haben sie noch weniger Einheitenauswahl und es ist extrem schwer geworden konkurrenzfähige Listen zu bauen. Auch die neuen Sonderregeln machen auf mich keinen soo sinnvollen Eindruck, hab sie aber nie probiert.
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    • So heute - am Donnerstag (ächz) - ist nun endlich mein Eldar codex da.
      Ich find das ganze klingt ziemlich awesome und ich hab erst mal ne vorläufige armeeliste für 1000 bzw dann für 1500 punkte
      bearbeitet, welche mein erstes Ziel werden soll. Diese will ich euch natürlich nicht vorenthalten
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      *************** 1 HQ ***************
      Autarch, Warpsprunggenerator, Monofilamentschleuder
      - - - > 100 Punkte


      *************** 2 Elite ***************
      5 Feuerdrachen, Exarch, Feuerpike, Maschinenjäger
      - - - > 115 Punkte


      5 Banshees, Exarchin, Todesklinge, Kampfschrei, Kampfsprung
      - - - > 112 Punkte


      *************** 3 Standard ***************
      10 Gardisten, Shurikenkanone
      + Runenleser, Nebelschleier -> 40 Pkt.
      - - - > 125 Punkte


      10 Asuryans Jäger, Exarch, Energiewaffe und Schimmerfeld, Shurikensturm
      - - - > 162 Punkte


      5 Ranger, Weltenwanderer
      - - - > 120 Punkte


      *************** 2 Sturm ***************
      5 Warpspinnen, Exarch, Zusätzliche Monofilamentschleuder, Energieklingen, Überraschungsangriff
      - - - > 147 Punkte


      1 Vyper, 1 x Laserlanze, 1 x Shurikenkanone, 1 x Holofeld
      - - - > 120 Punkte




      Gesamtpunkte Eldar : 1001



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      *************** 2 HQ ***************
      Autarch, Warpsprunggenerator, Monofilamentschleuder
      - - - > 100 Punkte

      Runenprophet, Runen der Vorhersehung, Seelensteine, Verdammnis, Psisturm, Runenblick
      - - - > 155 Punkte

      *************** 2 Elite ***************
      5 Feuerdrachen, Exarch, Feuerpike, Maschinenjäger
      - - - > 115 Punkte

      5 Banshees, Exarchin, Todesklinge, Kampfschrei, Kampfsprung
      - - - > 112 Punkte

      *************** 3 Standard ***************
      10 Gardisten, Shurikenkanone
      + Runenleser, Nebelschleier -> 40 Pkt.
      - - - > 125 Punkte

      10 Asuryans Jäger, Exarch, Energiewaffe und Schimmerfeld, Shurikensturm
      - - - > 162 Punkte

      5 Ranger, Weltenwanderer
      - - - > 120 Punkte

      *************** 2 Sturm ***************
      5 Warpspinnen, Exarch, Zusätzliche Monofilamentschleuder, Energieklingen, Überraschungsangriff
      - - - > 147 Punkte

      1 Vyper, 1 x Laserlanze, 1 x Shurikenkanone, 1 x Holofeld
      - - - > 120 Punkte

      *************** 2 Unterstützung ***************
      Phantomlord, 2 x Flammenwerfer, Eldar-Raketenwerfer, Laserlanze
      - - - > 155 Punkte

      Falcon, Eldar-Raketenwerfer, Shurikenkanone, Holofeld, Seelenstein
      - - - > 190 Punkte


      Gesamtpunkte Eldar : 1501



      bin natürlich für Kritik und Verbesserungsvorschläge offen^^
      >> Ulthwe Eldar Armeeaufbau! Schau mal vorbei ^^
      >> Bretonia Neuanfang 9th Age. HYPE!
    • EDIT:Nochmal eine bessere Antwort verfasst.

      Zu aller erst: Erst selbst ausprobieren, dann ein Urteil fällen. Lass dir von Anderen keine Armeeliste vorschreiben ;)

      Spoiler anzeigen

      Peacemaker schrieb:


      *************** 2 HQ ***************
      Autarch, Warpsprunggenerator, Monofilamentschleuder
      - - - > 100 Punkte Tendiere mittlerweile eher zu 2 Propheten, der Autarch wird schnell zu teuer und erfüllt bei mir selten seine Aufgabe. Runen der Klarheit verschafft mir außerdem eine gewisse Sicherheit auf Erfolg beim Psitest ;)

      Runenprophet, Runen der Vorhersehung, Seelensteine, Verdammnis, Psisturm, Runenblick
      - - - > 155 Punkte Psisturm finde ich jetzt nicht soo gut, ich nehme stattdessen lieber Verdammnis mit (um die Nahkämpfer zu unterstützen). Steck ihn nach Möglichkeit in eine Einheit, mit Widerstand 3 lebt man gefährlich auf offenem Feld

      *************** 2 Elite ***************
      5 Feuerdrachen, Exarch, Feuerpike, Maschinenjäger
      - - - > 115 Punkte auch als Schwere Infanteriekiller zu gebrauchen (z.B. gegen Termis) geb ihn aber in dem Fall Feuerunterstützung. Sicher ist sicher:)

      5 Banshees, Exarchin, Todesklinge, Kampfschrei, Kampfsprung
      - - - > 112 Punkte Aufpassen! 5 sind schnell weg (musste ich selbst oft genug erleben mit Skorpionkriegern)

      *************** 3 Standard ***************
      10 Gardisten, Shurikenkanone
      + Runenleser, Nebelschleier -> 40 Pkt.
      - - - > 125 Punkte Um Missionsziele hinter den Linien zu halten, ganz nützlich, aber pass auf das dein Gegner sie nicht wegputzt (NK, Flammenwaffen)

      10 Asuryans Jäger, Exarch, Energiewaffe und Schimmerfeld, Shurikensturm
      - - - > 162 Punkte Bei mir haben sie noch keinen Nahkampf überlebt (Orks, Blood Angels). Deshalb geb ich dem Exarchen 2 Jagdkatapulte und den Shurikensturm. Errata beachten (dürfen sich nach Schießen mit der Fähigkeit Shurikensturm in der nächsten Runde nicht mehr bewegen)

      5 Ranger, Weltenwanderer
      - - - > 120 Punkte Nehme ich gerne, sollten aber in Deckung sein

      *************** 2 Sturm ***************
      5 Warpspinnen, Exarch, Zusätzliche Monofilamentschleuder, Energieklingen, Überraschungsangriff
      - - - > 147 Punkte Meine Lieblingseinheit :D Kommt in jede Liste, ungeachtet der Effektivität. Ich lasse sie gern im Heck der feindlichen Panzer schocken, S6 gegen Panzerung 10 hat schon hin und wieder was gebracht^^. Beim Überraschungsangriff bin ich nicht sicher, ob er nötig ist, die Standard-Mission lassen sowieso immer Schocken zu. Später vllt. bei bes. Szenarios, Anfangs sparst du dir die Punkte

      1 Vyper, 1 x Laserlanze, 1 x Shurikenkanone, 1 x Holofeld
      - - - > 120 Punkte Holofeld kann raus, früher zu stark, mit der 6.edi zu teuer für seinen Effekt. Deine Fahrzeuge sind nach 2/3 Streifschüssen weg, da hilft auch ein Neuwürfeln auf der Schadenstabelle kaum. Momentan spiel ich ohne Fahrzeugausrüstung, die Panzer explodieren mir zu schnell. Kleiner Tipp: Immer in Bewegung bleiben ;)

      *************** 2 Unterstützung ***************
      Phantomlord, 2 x Flammenwerfer, Eldar-Raketenwerfer, Laserlanze
      - - - > 155 Punkte 2 Flammenwaffen sind gut, Laserlanze hilft gegen Fahrzeuge, aber er sollte in der Nähe des Propheten bleiben (Geisterblick!), dann kann er auch gleich unterstützen

      Falcon, Eldar-Raketenwerfer, Shurikenkanone, Holofeld, Seelenstein
      - - - > 190 Punkte Siehe Viper. Ich nehme meistens den Illum Zar mit, wegen der guten Schablone



      Gesamtpunkte Eldar : 1501


      Achte bei deinem Gegner auf Flammenwaffen. Die können schnell gefährlich werden. Schocktruppen im Rücken sowie Flankenangriffe sind ebenfalls fies. Vllt. bereits etwas ernst, da du erst mit ihnen anfängst, probier einfach mal aus was dir zusagt:) Ich bin schließlich auch kein Eldar-Profi ^^


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      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Sirius ()

    • Wow danke für die ausführliche antwort :D
      Hab mir deine Vorschläge zu herzen genommen: zur kurzen erklärung, den Autarchen will ich vorallem mitnehmen um die Warpspinnen ein wenig schlagkräftiger zu machen,
      deswegen auch identische ausrüstung. Das mit den Holofeldern etc bei Fahrzeugen wusst ich nicht =>> sind raus^^ Mit 10 banshees hab ich eh geliebäuglt, deswegen sind die dank billigerer fahrzeuge
      möglich hehe. Hier also die verbesserte version
      Spoiler anzeigen
      *************** 2 HQ ***************
      Autarch, Warpsprunggenerator, Mandiblaster, Energiewaffe, Monofilamentschleuder
      - - - > 120 Punkte

      Runenprophet, Runen der Vorhersehung, Runen der Klarheit, Seelensteine, Verdammnis, Runenblick
      - - - > 145 Punkte

      *************** 2 Elite ***************
      5 Feuerdrachen, Exarch, Feuerpike, Maschinenjäger
      - - - > 115 Punkte

      10 Banshees, Exarchin, Todesklinge, Kampfschrei, Kampfsprung
      - - - > 192 Punkte

      *************** 3 Standard ***************
      10 Gardisten, Shurikenkanone
      + Runenleser, Nebelschleier -> 40 Pkt.
      - - - > 125 Punkte

      10 Asuryans Jäger, Exarch, zwei Jagdkatapulte, Shurikensturm
      - - - > 152 Punkte

      5 Ranger, Weltenwanderer
      - - - > 120 Punkte

      *************** 2 Sturm ***************
      5 Warpspinnen, Exarch, Zusätzliche Monofilamentschleuder, Energieklingen, Überraschungsangriff
      - - - > 147 Punkte

      1 Vyper, 1 x Laserlanze, 1 x Shurikenkanone
      - - - > 85 Punkte

      *************** 2 Unterstützung ***************
      Phantomlord, 2 x Flammenwerfer, Eldar-Raketenwerfer, Laserlanze
      - - - > 155 Punkte

      Falcon, Eldar-Raketenwerfer, Shurikenkanone
      - - - > 145 Punkte


      Gesamtpunkte Eldar : 1501
      >> Ulthwe Eldar Armeeaufbau! Schau mal vorbei ^^
      >> Bretonia Neuanfang 9th Age. HYPE!
    • Würde die Banshee gegen Harlekine ersetzen
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