7. Einheitenwoche Dämonen des Chaos (2013) - Feuerdämonen des Tzeentch

  • Die Einheit diese Woche müsste doch eingentlich "Warpflammendämonen des Tzeentch heißen - oder? :xD:
    Tut sie aber nicht, es handelt sich nach wie vor um die guten, alten:




    FEUERDÄMONEN DES TZEENTCH

    (Wer ein schönes Bild hat, schickt mir bitte einen Link)


    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt du die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Was hältst du vom GW Bausatz zur Einheit (welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch)?


    9) Wie bemalst du die Einheit und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen (Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit)?
    Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?


    10) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen:

    GW-Kunde :arghs:

    Einmal editiert, zuletzt von Großer Grobo ()

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    1250/2500


    2) Setzt du die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Hab mir gestern aus Langeweile ne Tzeentch-Nurgle Liste gebaut, da spiele ich sie :D In meiner normalen Combat 8 Liste jedoch nicht.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    Champion


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    ausdünnen oder die Flanke decken


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    5+champ (6)


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    er freut sich über regeneration!


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    an beschuss leider nicht


    8 ) Was hältst du vom GW Bausatz zur Einheit (welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch)?


    find die klasse


    9) Wie bemalst du die Einheit und wie veränderst du eventuell ihr
    Aussehen (Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur
    Einheit)?


    Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?


    kA


    10) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen: 3+ Es sollten aber min 1 schädelkanone und 1 metallmagier mitgenommen
    werden, damit die einheiten mit regeneration weggeklatscht werden ohne
    zu nerven.

    We buy things we don't need,
    with money we don't have,
    to impress people we don't like.

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2000-3000


    2) Setzt du die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    seit neuem Armeebuch nimmer ( vorher waren sie Pflicht )


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    keine da sie nur noch in Vitrine stehen


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    sie wurden durch Schädelkanone ersetzt ggf, mal nen Malmer


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    gar nicht, früher haben sie ganze Flanken halten können ( bis zum Nahkampf, da sich der Gegner nicht rantraute )


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    damals mit Furcht, heute mit lachen


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    jede in erster Hinsicht natürlich ne Schädelkanone...


    8 ) Was hältst du vom GW Bausatz zur Einheit (welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch)?


    so schöne Modelle so bescheidene Regeln


    9) Wie bemalst du die Einheit und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen (Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit)?
    Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?


    10) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen:


    4- , pro : Dämonischer Rettungswurf, multischuss Contra: Reichweite, Stärke geringer BF ( seht euch mal den der Zerfleischer an ) möglichkeit dem Gegner Regi zu geben, Abzug für Multischuss und Bewegt ( guckt euch da mal die Oger an.... )


    um sie Spielbar zu machen : entweder BF einen Rauf, Multischuss nimmer mit Abzügen strafen, Reichweite erhöhen oder Regi Rausnehmen, alles in allem will ich miene alten Feuerdämonen wiederhaben


    Oer : die Viecher 10 Punkte billiger machen, dann würde Tzeentch insgesamt vielleicht auch wieder spielbarer

    Ich fasse einfach mal die Armeen meiner Frau und mir zusammen nach Punkten geordnet:
    Dunkelelfen, Dämonen, Vampire, Orks & Goblins, Oger, Echsenmenchen, Skaven
    insgesamt .... zu viele Punkte ;)


    https://www.facebook.com/tabletopblog

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    3000-5000
    2) Setzt du die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    Nach 8edition setzte ich sie nicht ein
    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    keine,da ich sie nicht spiele
    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?



    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    garnicht
    6) Wie reagiert dein gegner auf diese Einheit?
    Wenn ich sie spielen würde,würde er sich sicher über die potenzielle regeneration freuen
    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    in Bezug auf Fernkampf aufjedenfall die Schädelkanone und vielleicht auch der Seelenzermalmer
    8) Was hältst du vom GW Bausatz zur Einheit (welche Bitz sind besonders nett, was fehlt euch)? Sie sehen gut aus für mehr sind sie meiner meinung nach nicht zugebrauchen leider weil sie nach der 7edi gut waren
    9) Wie bemalst du die Einheit und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen (Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit)? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?
    keine ahnung ich finde tzeentch generell vom aussehen nicht so schön
    10) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen:
    4,weil sie mit 4 w und rettung weningstens etwas aushalten und wenn man dem gegner nicht regeneration gibt können sie auch noch halbwegs austeilen