Orga-Thread (Warhammer Online Projekt 6)

    • Offizieller Beitrag

    Dies ist der Orgathread für die Partie Tiermenschen(TM) gegen Bretonia (Br).
    In diesen ersten Postings nehme ich alle spielrelevanten Daten auf, wie Teilnehmer, Spielregeln, Beschränkungen, Spielfeld und Armeelisten.


    -Wir spielen nach Combat 8
    -Bitte beachtet auch die damit verbundenen Turnier FAQ
    -Der Spieltisch wird vor Spielbeginn von mir ausgewürfelt. Die in Frage kommenden Tische entsprechen der ETC-Auswahl
    -Die Armeegroeßen sind 2500 Punkte Bretonia und, gemäß Combat 2700 Punkte Tiermenschen.
    -Sichtlinien werden nach SLOS bestimmt. Die Regelung dafür findet ihr unten in diesen Post. Bitte beachtet das Combat einen Anhang gegenüber einfachem SLOS hat.
    -Tischgroeße ist Standart: (/48x60)
    -Anfragen an den Spielleiter werden bitte nur im Laberthread gestellt. Ich moechte versuchen den Orgathread als reinen Battlereport zu halten. Also postet hier bitte nur Aktionen und Reaktionen eurer Armeen.
    -Ich versuche beiden Ideenschmieden zu folgen und Regelwidrigkeiten frühzeitig zu vermerken um Fehlzeiten zu vermeiden. Ich kann aber nicht verpsrechen das ich immer alles schaffe. Bei Unsicherheit also bitte eine Anfrage in der Laberecke machen.
    -Ein kleines Tutorial für BC-Newbies findet ihr >>hier<<


    1. Simple Line of Sight
    - Sichtlinien werden ausschließlich von Base zu Base bestimmt
    - Einheiten sehen durch alles ausser Hügeln und Häusern hindurch (diese blockieren jede Sichtlinie)
    - Ein Modell, das auf eine gegnerische Einheit schiesst, deren Front (bzw Flanke/Rücken, abhängig von der Position des Schützen) zu mindestens 50% von anderen Einheiten, Hügeln, Gebäuden oder Hindernissen verdeckt ist, erhält Abzüge
    wegen harter Deckung
    - Ein Modell, das in oder durch einen Wald schiesst, erhält Abzüge wegen leichter Deckung, steht das schiessende Modell im Wald und befindet sich kein weiterer Wald dazwischen, entfällt der Abzug
    - Kriegsmaschinen, die keinen Trefferwurf ablegen müssen erhalten niemals Deckung durch eigene Einheiten. Dies gilt auch für den Todbringer, den Eisenspeier, die Schrottschleuder und den Dampfpanzer
    - Modelle, die von einem Hügel aus oder auf ein Ziel auf einem Hügel schiessen und deren Ziel nur durch Einheiten verdeckt wird, die nicht selbst auf einem Hügel stehen, erhalten keine Abzüge wegen Harter Deckung
    - Große Ziele erhalten niemals Deckung von Infantrie, Bestien und Schwärmen


    Spielleiter:
    Winterwut
    Miffi


    Der Spieltisch....

    • Offizieller Beitrag

    2 Kommandanten: 568 Pkt. 22.7%
    2 Helden: 286 Pkt. 11.4%
    3 Kerneinheiten: 773 Pkt. 30.9%
    3 Eliteeinheiten: 690 Pkt. 27.6%
    2 Seltene Einheiten: 180 Pkt. 7.1%


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Bretonischer Herzog, General, Grals Gelübde
    + Pegasus
    + Tugend des Heldenmuts, Das Heldenschwert, Dämmerstein, Verzauberter Schild
    - - - > 288 Punkte


    Dame der Herrin des Sees, Upgrade zur 4. Stufe
    + Lehre des Himmels
    Harmonische Konvergenz, Schneesturm, Urannons Donnerkeil, Der Komet von Cassandora
    + Schlachtross
    + Der Silberspiegel
    - - - > 280 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Paladin, Grals Gelübde
    + Pegasus
    + Feuerlanze, Der Gromril-Vollhelm, Schild +2 Punkte
    + Armeestandartenträger
    - - - > 181 Punkte


    Maid der Herrin des Sees
    + Lehre der Bestien
    Anraheirs Fluch
    + Schlachtross
    + Magiebannende Rolle
    - - - > 105 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    14 Ritter des Königs, Musiker, Standartenträger
    + Kriegsbanner
    - - - > 385 Punkte


    10 Ritter des Königs, Musiker, Standartenträger
    - - - > 264 Punkte


    17 Bogenschützen, Feuerbecken, Plänkler
    - - - > 124 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    4 Pegasusritter, Musiker
    - - - > 230 Punkte


    4 Pegasusritter, Musiker
    - - - > 230 Punkte


    4 Pegasusritter, Musiker
    - - - > 230 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Trebuchet
    - - - > 90 Punkte


    Trebuchet
    - - - > 90 Punkte



    Insgesamte Punkte Bretonia :2499


    Teilnehmer:
    Praiodan_I
    Aem_Kei
    Elendtod

    Der Bretone
    Rawes
    Goblinspießa
    Rohaleran al Fessir
    Marius Uberstrom
    Chaoskiller
    GSE
    Shrek des Westens

    • Offizieller Beitrag

    2 Kommandanten: 573 Pkt. 21.2%
    3 Helden: 413 Pkt. 15.2%
    7 Kerneinheiten: 676 Pkt. 25.0%
    6 Eliteeinheiten: 1038 Pkt. 38.4%
    0 Seltene Einheit



    Großhäuptling, General, schw.Rüst., Schild, Gewaltige Hauer, Goldenes Siegelschwert, Des anderen Gauners Scherbe, Talisman d. Bewahrung, Drachenhelm - 254 Pkt.
    Großschamane, St.4, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Herdensteinsplitter, Talisman d. Ausdauer - 319 Pkt.
    Wysans Tiergestalt, Der Bernsteinspeer, Horros wilde Bestie, Anraheirs Fluch


    Häuptling, schw.Rüst., Schild, Ast, Das Bestienbanner, Verwachsene Haut - 206 Pkt.
    Schamane, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Bannrolle - 102 Pkt.
    Wysans Tiergestalt
    Schamane, Lehre d. Schatten, Obsidianamulett - 105 Pkt.
    Schattengrube


    36 Gor Herde, 2xHw, M, S, C - 313 Pkt.
    5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.
    5 Ungor Plünderer - 30 Pkt.
    10 Ungor Plünderer, M - 63 Pkt.
    Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.
    Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.
    Tuskgor Streitwagen - 80 Pkt.


    34 Bestigor Herde, M, S, C, Rosttotem - 488 Pkt.
    5 Harpyien - 55 Pkt.
    5 Harpyien - 55 Pkt.
    5 Harpyien - 55 Pkt.
    6 Gnargor Herde - 330 Pkt.
    1 Gnargor Herde - 55 Pkt.


    Insgesamt: 2700


    [align=center]Teilnehmer:
    Moradrix
    Der-Inquisitor
    strudeln
    Echsenvamp
    Drachenzorn
    Großer Grobo
    Julius
    Morgomir
    Change
    rEsiSTanCe
    Der Stirländer
    e1essar
    Buchi
    Micky90
    Celaeno
    arnadil

    • Offizieller Beitrag

    In der Dropbox liegt das Kartenfilde "ETC-1."
    Bevor die Amreen gestellt werden, müssen die TM ihren Herdenstein parken. Das geschieht in ihrer Aufstellungszone. Bite plaziert die Firgur, die ich mitten auf dem Spieltisch liegen habe entsprechend. Dafür ,müssen aber die Bretonen erstmal ihre Seite wählen.


    Ausserdem befinden sich die erwürfelten Zauver in euren Orgaposts und ihr koennt euch Gedanken machen was ihr davon nehmt und wie ihr eure Doppelten tauscht.

  • Wir tauschen unsere Zauber folgendermaßen:


    2x Unheilvoller Nachtwind; Komet von Casandora; Uranus Donnerkeil


    Einen "Unheilvollen Nachtwind" tauschen wir gegen "Harmonische Konvergenz", und einen tauschen wir gegen den Grundspruch.


    Die Maid behält Ihren Spruch.

    Universal Battle: Aemkei81


    9k Druchii
    8k Khemri

  • Großschamane, St.4, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Herdensteinsplitter, Talisman d. Ausdauer - 319 Pkt.
    Der Schmaus der Krähen, Der Bernsteinspeer, 2x Horros wilde Bestie

    Wir tauschen den Schmaus gegen Wysanns sowie 1x Horros gegen Fluch des Anraheir.

    Schamane, zus. Handwaffe, Lehre d. Bestien, Bannrolle - 102 Pkt.
    Anraheirs Fluch

    Wir tauschen den Fluch gegen Wysanns.

    Schamane, Lehre d. Schatten, Obsidianamulett - 105 Pkt.
    Schattengrube

    Den behalten wir.



    Desweiteren wollen wir den Herdstein mit 2,5 Zoll Durchmesser zwischen Wald und Mauer in unserer Aufstellungszone plazieren (Wenn gewuenscht, kann ich auch noch ein extra BC-File dafuer erstellen, wird aber erst spaeter heut abend).


    Gruss

    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
    -- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989 --

    • Offizieller Beitrag

    Wenn keine Kommentare zu den Templates vorliegen, koennen wir anfangen.
    Bitte schaut sie euch wirklich mal an. Im Spiel kann man nix mehr ändern.


    Und ich muss noch wissen ob die Tiermenschen, wenn die Bretonen beten, den ersten Zug wollen?
    Oder ich habe das vergessen und muss es nochmal wissen.

  • Wir wollen den ersten Zug! ;)

    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
    -- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989 --

    • Offizieller Beitrag

    Ein eindeutiger Dateiname wäre nett....
    Die Datei heisst, warum auch immer: Aufstellung Spiel 6 (kinders in Konflikt stehende Kopie 2013-06-11)


    Ein Bild für die Nicht-BC'ler hänge ich diesmal an.