Zwei (richtige) Schlachten habe ich jetzt mit meinen Necrons geschlagen:
"Zusammenstoß an Versorgungsstraße 402" 1850 Punkte gegen Dark-Angels
"Im Schatten der vier Türme! 1000 Punkte (+1000 Punkte Tyraniden) gegen Tau.
Ich hatte großen Spaß, hab viel gelernt und keinen Moment bereut, mich für die Necrons entschieden zu haben.
Mein nächstes Spiel wird wohl mit 2000 Punkten angesetzt und gegen Orks gehen.
Und so beginne ich nun, mir Gedanken zu machen, wie man die grüne Flut am besten stoppt.
Ich denke, die Orks wollen meine necrons gern im Nahkampf niedermachen. Dagegen fallen mir ein paar Sachen ein:
- Boten der Zerstörung mit Flammenblick => keine Zusatzattacke für einen Angreifer
- Boten des Sturms mit Hochspannungsfeld => Auto-Treffer für in den Nahkampf gelangende Gegner
- Selbst einen odr zwei harte Nahkampftrupps aufstellen (Leibgarde/Prätorianer mit Lord)
- Viel explosiven Beschuss oder Flammen-Waffen
- Hochlord/Lord mit Tesserakt-Labyrinth um gegnerische Charaktermodelle gleich vor dem Kampf zu entsorgen
Man könnte wieder den Monolithen einsetzen, da die große ST8 DS3-Schablone aber auch die Flux-Projektoren wirklich gut sind gegen Massen, denke ich.
Man könnte auch mal den Spinnen (ja, ich hab jetzt zwei davon) auch mal einen Partikelstrahler spendieren.
Auch über Exovenatoren als bewegliche Sturmeinheit denke ich derzeit nach.
Nemesor Zandrek und Imotek der Sturmherr werden zum nächsten Spiel auch bereitstehen und können eingesetzt werden.
Was sind Eure Erfahrungen und Tipps gegen Orks?
Ich hab hier mal eine (eher konservative) erste Liste entworfen:
1 HQ : 400 Pkt. 20.0%
2 Elite : 345 Pkt. 17.2%
3 Standard : 610 Pkt. 30.5%
2 Sturm : 345 Pkt. 17.2%
3 Unterstützung : 300 Pkt. 15.0%
0 Befestigung
*************** 1 HQ ***************
Hochlord
- Kriegssense
- Gedankenkontrollskarabäen
- Durasempisches Geflecht
- Tesserakt-Labyrinth
- Regeneratorsphäre
- - - > 180 Punkte
Herrscherrat
+ - Lord
……- Kriegssense
……- Durasempisches Geflecht
……- Gedankenkontrollskarabäen
……- Tesserakt-Labyrinth
……- Regeneratorsphäre
+ - Bote der Verzweiflung
+ - Bote der Zerstörung
……- Flammenblick
……- Solarimpuls
- - - > 220 Punkte
*************** 2 Elite ***************
Jagdläufer des Triarchats
- Hitzestrahler
- - - > 150 Punkte
5 Eliminatoren
+ - Nachtsichel
- - - > 195 Punkte
*************** 3 Standard ***************
10 Extinktoren
- Tesla-Karabiner
- - - > 170 Punkte
9 Necron-Krieger
+ - Geister-Barke
- - - > 232 Punkte
16 Necron-Krieger
- - - > 208 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
6 Kanoptech-Phantome
- 3 x Fesselspulen
- - - > 240 Punkte
7 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 105 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte
Annihilator-Gleiter
- Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte
Kanoptech-Spinnen
+ Kanoptech-Spinne
……- Fabrikatorklauen
+ Kanoptech-Spinne
……- Fabrikatorklauen
- - - > 120 Punkte
Gesamtpunkte Necrons : 2000
Um Hilfe wird gebeten.