Indy's Schatzkammer

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    Die Regeln kenne ich noch. Habe alle alten White Dwarfs. Da gab es zu jeder Armee eine Tabelle, auf der am Anfang der Schlacht gewürfelt wird, was für Bedingungen herrschen. Meist hat das einen Aspekt einer Armee gefördert. Wenn man allerdings diesen Aspekt nicht drin hatte, aber der Gegner, dann klang das für mich weniger fair. Wir haben es daher in unserer Gruppe nie gespielt.

  • Klasse , du weißt ja mit bemalten Minis gewinnt man eher , das zeigen nicht belegte Statistiken .


    Wollte auch zuerst alten Minis , non bloodbowl nehmen und ein Team zusammenstellen ..aber bei ca 22 euro pro Team wer soll da wiederstehen ..billiger gehts halt nicht !

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    Klasse , du weißt ja mit bemalten Minis gewinnt man eher , das zeigen nicht belegte Statistiken .

    :D Das sage ich auch immer! ... Allerdings war das bei meinem Bloodbowl Team in der letzten Saison nicht so, ... da habe ich mal ein Modell angemalt und im nächsten Spiel wird der Sauruskrieger gleich getötet... danach war die Motivation weg, aber in der neuen Saison wird ja alles anders. ;)


    Die momentane Preise für die Bloodbowl Teams von GW finde ich auch super. Und die Modelle von FW dazu sind auch sehr schick!

  • Ja , die FW Preise tun aber schon weh , ein Starspieler kostet so viel wie das 12 Mann Team . Aber ok man braucht ja nicht mehr als einen( pro Team) .Bei sowas ist proxen ja voll ok .Obwohl mich die Fette Skavenratte auch reizt .

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    Ein paar Impressionen von der heutigen Schlacht. ^^



    Ein Freund hatte sein cooles Gelände wieder mitgebracht und wir zockten mit vier Armeen. Meine Ordensritter sind hier vorne im Bild zu sehen.



    Hier sieht man, wie ich mich auf die rechte Seite spezialisiere. Vor den Wikingern auf der linken Seite hatte ich schon etwas Respekt. Und hier auf der rechte Seite lief es wirklich gut für mich.



    Am Ende hatte ich 2 Kriegsherrn ausgeschaltet und kam auf insgesamt 19 Siegespunkte. Damit der Sieg für die Ordensritter. :)
    Die Wikinger taten mir am Ende der Schlacht doch etwas leid, denn sie erreichten erst im letzten Spielzug einen Gegner und konnten nur drei Figuren ausschalten... wenn der Rest fast nur mit Kavallerie rumläuft, sind die Armeen mit Fußtruppen bei diesem Szenario doch etwas im Nachteil.


    Für uns war das vielleicht schon der Abschluss dieser Edition. Demnächst kommt ja SAGA 2.0. Aber mal abwarten, wie es wird.


    Am Samstag könnte es vielleicht sogar mit einer 9th Age Schlacht klappen. Eine Liste mit zwei Todesbullen ist geplant. ^^ Ob sie was taugt, kann ich nicht einschätzen, aber es geht mir nur darum, meine zwei bemalten Todesbullen einzusetzen! :D

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    Das Lob gebe ich gerne weiter. ^^ Der Freund hat das alles selber gebaut. Dazu hat er noch allerlei Zäune, Büsche, Hecken, Tiere, ... damit kann man ein ganzes Dorf darstellen und er arbeitet auf eine Stadt hinaus. Macht umso mehr Spaß, wenn auch noch das Gelände super aussieht!

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    Heute Abend habe ich es wirklich noch in den Kasseler Club geschafft und es kam zum Aufeinandertreffen meiner Tiermenschen gegen @heiners Hochelfen.


    Ein großer Dank gebührt @arnadil! :) Denn, obwohl er selber es nicht zum Treffen geschafft hat, hat er mir über einen Mitspieler Figuren für die Tiermenschenarmee bereitgestellt, damit ich diese ausprobieren kann und keine Figuren proxen muss! Wirklich klasse! :thumbup:



    Den Spielbericht schaffe ich heute nicht mehr, aber ich will euch die Aufstellung schon mal zeigen. Mission war es am Ende der Schlacht die Mitte zu halten.


    Und tatsächlich habe ich beide Todesbullen gespielt. :D Aus ihrer Sicht der Dinge sah es am Anfang so aus:



    War ein sehr cooles Spiel! Ihr könnt gerne raten, wie es lief. Auf Wunsch gibt's auch die Liste, denn dank @Ja Bas Rat habe ich nun Battlescribe und das funktioniert super.

  • Hier würde ich Heiner mal eine Revanche wünschen, der wurde beim letzten Mal so zerrupft.
    Was hast Du denn vor Battlescribe gemacht, alles auf dem Zettel ausgerechnet incl.Prozente?
    Dann muss sich das jetzt ja wie ein neues Zeitalter für Dich anfühlen, ich könnte gar nicht mehr ohne :tongue: .

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    Und auch wenn ich ein alt eingesessener hochelf bin, mein herz schlägt hier für den Doppelbullen

    <3^^ Das freut mich sehr!


    Jetzt bin ich gleich unterwegs, aber entweder noch heute Nacht oder Anfang der Woche wird es ein paar mehr Bilder geben und dann sind die Doppelbullen in Aktion zu sehen.



    Was hast Du denn vor Battlescribe gemacht, alles auf dem Zettel ausgerechnet incl.Prozente?
    Dann muss sich das jetzt ja wie ein neues Zeitalter für Dich anfühlen, ich könnte gar nicht mehr ohne

    Ja... Zettel und Taschenrechner. :D
    Ich hatte früher tatsächlich mal irgendein Programm, aber ich hab es aus den Augen verloren und dachte auch, dass es für 9th Age nichts gibt; aber jetzt mit dem Programm geht es wirklich viel einfacher. Außerdem sind dort die Regel auch noch abgebildet und die Prozente werden berechnet. Speziell bei der Liste mit zwei Minotauruslords ist das sehr wichtig, weil die zu Charaktermodellen und zur Monsterauswahl zählen, da muss man ständig rechnen, ob das noch im Limit ist. Das Programm sagt mir aber immer gleich Bescheid, wenn ich was vergessen habe. Echt super!

  • Hier würde ich Heiner mal eine Revanche wünschen, der wurde beim letzten Mal so zerrupft.
    Was hast Du denn vor Battlescribe gemacht, alles auf dem Zettel ausgerechnet incl.Prozente?
    Dann muss sich das jetzt ja wie ein neues Zeitalter für Dich anfühlen, ich könnte gar nicht mehr ohne :tongue: .

    Haha, ich hab das auch immer mühsam mit Zettel, Rechner und Stift zusammen gewürfelt.
    Ich brauche auch mal das Battle-Dings.


    Jones spielt so oft. Ich bin wieder neidisch

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  • Gute Frage, wie das Spiel wohl ausgegangen ist. Grundsätzlich sind Hochelfen im Vorteil und Heiner weiß seine Elflein auch zu kommandieren, aber zwei Minolords sind selbst für die Eliteinfanterie der Elfen kein Zuckerschlecken. Ich tippe mal - auch weil ich mit meinen Miniaturen mithalten muss - auf ein 12-8 für die Tiermenschen.
    (Ich hätte dir ein Regimentsbase für die Minos mitgeben sollen. Deren Formation ist ja wirklich eher tiermenschlisch. :) )

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    Haha, ich hab das auch immer mühsam mit Zettel, Rechner und Stift zusammen gewürfelt.
    Ich brauche auch mal das Battle-Dings.

    Lad dir das Programm hier mal runter: Link
    Es ist wirklich super sinnvoll. Es gibt sogar eine App dazu.



    Jones spielt so oft. Ich bin wieder neidisch

    Freu mich schon auf unseren nächsten Spieletag! :)



    Ich hätte dir ein Regimentsbase für die Minos mitgeben sollen. Deren Formation ist ja wirklich eher tiermenschlisch.

    :D Das habe ich mir während der Bewegungsphasen auch gedacht... Allerdings bin ich da ja selber schuld und hätte mir selber was mitbringen können. Deine Figuren dabei zu haben, waren schon super!


    Ich werde da auch ganz neidisch evtl schaffen wir ja mal eine Partie

    :thumbup: Auf jeden Fall mal. Freu mich schon drauf!


    Zu den Spekulationen zum Spiel sag ich noch nichts. ;) Will die Spannung noch etwas aufrecht erhalten. :D

  • Ich kenne das ergebniss schon da ich mit heiner telefoniert hatte.Aber auf den bericht freue ich mich auf jeden fall.


    Leider bin ich im moment sehr im stress und kann d.h nicht so wirklich oft im board vorbei gucken,verpasse klar dann hier und da auch einiges. X/


    Ok letz go Jones hau in die tasten und knüppel den bericht raus:).

    7k Kdc
    6k Woodis


    Hossa Baby!

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    Motiviert durch euer Feedback, hau ich wirklich heute noch den Spielbericht raus! ^^


    Der erste Kampf meiner Tiermenschen nach den 2.0 Beta Regeln von 9th Age stand an und es ging gegen die Hochelfen von Heiner.
    Ich wollte unbedingt meine zwei Todesbullen gemeinsam im Einsatz sehen und so rechnete ich wild umher und stellte fest, dass kaum noch Punkte für andere coole Dinge da waren. Also lies ich Magier und Zygor zu Hause. Nur ein Totemträger sollte in den Magiephasen für etwas Druck sorgen.


    Den Rest seht ihr auf dem Bild. Bei mir waren noch Minotauren dabei, ein großer Trupp Gor, normale Streitwagen, ein Reißkeilerstreitwagen, ein normaler Reißkeiler und im Hinterhalt hatte ich eine Bestie und ein paar Gor mit Wurfwaffen.
    Heiner hatte viel Beschuss dabei. Drei Speerschleudern, eine Menge Bogenschützen, ein paar Reiter, Speerträger, einen Adler und weiße Löwen! Angst hatte ich vor dem Feuerphönix, den zwei Magiern und dem Held mit magischem Speer.


    Ich durfte anfangen mit Aufstellen und stellte gleich alles hin. So konnte ich anfangen und musste nicht gleich eine Magie und Schussphase aushalten. Leider konnten sich die Hochelfen dann genau auf meine Aufstellung einstellen und entschieden sich alles in eine Ecke zu stellen.


    Die Mission bestand darin, am Ende der Schlacht die Mitte des Spielfeldes mit einer punktenden Einheit zu halten.



    Das Schlacht begann also und die Tiermenschen rasten nach vorne. Die Bestie erschien im Wald und stellte sich gleich vor die Silberhelme, um sie zu Blocken, aber auch der Phönix stand dort sehr gefährlich.
    Die Magiephase mit den Totems war ziemlich sinnlos, weil die gebundenen Zauberspräche fast alle weggebannt wurden. Einmal kam +1 Rüstung für die Minos durch, aber die wurden eh nicht beschossen...



    Jetzt legten die Hochelfen los. Der Phönix alleine krachte in die Bestie rein. Die weißen Löwen kommen der Flanke meines Ghorgors sehr nahe und der Adler stellt sich einfach vor ihn. Der Rest wird etwas umgestellt.
    In der Magiephase zeigen die Hochelfen dann, zu was sie in der Lage sind. Die Flammenden Schwerte banne ich mit all meinen Würfeln, weil ansonsten meine Einheiten einfach weggeschossen worden wären, dann kann ohne Gegenwehr einfach alles weitere gezaubert werden... Tokenzauber, Feuerball auf die Streitwagen, Feuerumkreiszauber, ...
    Dazu kommt dann noch der Beschuss. Alles feuert auf die Streitwagen und am Ende steht nur noch ein einziger mit einem Lebenspunkt! 11 Lebenspunkte weg!
    In der Nahkampfrunde dann ein Lichtblick, denn die Bestie hält nicht nur den Phönix um Nahkampf. Sie nimmt dem Vogel sogar noch zwei Lebenspunkt!



    Den einen letzten Lebenspunkt des Streitwagens wollte ich noch sinnvoll opfern und so wagte ich gleich einen Angriff auf die Speerschleuder... und der Wagen war so sauer, dass er die 10 würfelte! Das war wichtig! Der Ghorgor wählte den Kampf mit dem Umlenkeradler und der Rest rückte geschlossen vor.
    Die Magiephase mit den gebundenen Zaubern war wieder Mist. Irgendwas kam durch, aber es machte keinen Unterscheid.
    Für mich war der Nahkampf wichtig und der Streitwagen konnte die Speerschleuder ausschalten und gleich in die plänkelnden Bogenschützen überrennen.
    Der Ghorgor tötete den Adler und postierte sich neu. Hier waren die neuen Rasereiregeln gut, denn sonst hätte das Monster vorlaufen müssen, so bestand er den MW Test und konnte sich drehen.
    Die Bestie konnte den Phönix natürlich nicht noch länger ärgern und wurde vernichtet.



    Jetzt fehlen leider ein paar Bilder, aber ich berichte mal. Heiner stellte die Reiter in einer Linie vor meine ganze Armee. Also vor die Minotauren bis hin zu der Goreinheit. Dadurch konnte er die Speerträger recht problemlos vorziehen, um freies Feld zum Zaubern auf meinen Ghorgor zu haben. Die Löwen trauten sich nicht frontal anzugreifen und liefen drum herum.
    Und der Phönix flog über die Goreinheit und grillte eine ganze Menge...
    Durch Magie und Beschuss verlor der Ghorgor 4 Lebenspunkte.
    Gut lief es bei mir wieder beim Streitwagen. Denn dieser konnte alle Bogenschützen umbringen und stellte sich so, dass er die nächste Speerschleuder bedrohte.


    In meiner Runde griff alles die Umlenkerreiter an. Ziel war es, dass die Goreinheit weit überrannte, denn so würde ich in die Flanke der Speerträger kommen!
    Der Ghorgor hatte mit nur noch zwei Lebenspunkten Angst vor den Löwen und rannte in Richtung der Bogenschützen, um eventuell noch hier etwas Schaden zu machen. Und der Streitwagen krachte in die nächste Speerschleuder.
    Jetzt endlich in der dritten Runde erschien meine Gor-Hinterhaltstrupp und bedrohte gleich die dritte Speerschleuder.
    Über die Magiephase reden wir lieber nicht...
    Dafür hatte ich das erste mal eine Schussphase! Die Gor holten ihre Wurfwaffen raus und schafften es der Speerschleuder alle Lebenspunkte abzunehmen. Das machte wohl den Bogenschützen so viel Angst, dass diese flohen. Aber leider nicht vom Spielfeld.
    Im Nahkampf wurden die Hochelfenreiter geschlagen, doch das Überrennen in die Speerträger klappte nicht... Dafür wurde eine Menge umformiert.
    Die Reise meines Streitwagens endete an dieser Stelle leider. Er machte nur wenig Aufpralltreffer und der Schaden wurde durch die Token auch noch geheilt und verlor dann auch noch seinen letzten Lebenspunkt... aber insgesamt war ich mit ihm zu frieden.


    Die Hochelfen spielten ihr Versteckspiel weiter... die Silberhelme näherten sich meiner Flanke. Der Phönix fand es lustig, wieder über die Gor zu fliegen und auch die Löwen schlichen sich von rechts an meine Gor heran... dazu kam, dass in den letzten plänkelnden Bogenschützen nur zwei Helden standen, die ich wohl ohne Magie und Beschuss nie kriegen würde.
    Die Magiephase war wieder sehr fies. Feuerball auf die Gor kam durch und am Schlimmsten war ein Bewegungszauber auf die Speerträger, denn diese konnten nun über meine Goreinheit fliegen und zur Seite weg, sodass ich Überflugschaden bekam und die Einheit mir in der Flanke hing...
    In der Schussphase musste dann auch noch der Ghorgor dran glaube. Die Speerschleuder schoss ihn ab.



    Das verlief alles nicht so, wie ich es wollte, aber ich konnte ja jetzt etwas daran ändern. Mein einer Minotauruslord entdeckte eine Lücke, die er nutzte, um den Phönix anzugreifen. Der Reißkeilerstreitwagen griff die Speerschleuder an. Die anderen Truppen stellten sich um. Dabei war der einzelne Reißkeiler am Wertvollsten, denn der machte es diesen nervigen Hochelfenadlern gleich und stellte sich zum Umlenken einfach vor die Silberhelme.
    In der Magiephase brachte ich eine Zusatzattacke für meinen Minotauruslord durch! Yeah!
    Und in der Schussphase warf ich ein paar Bogenschützen tot.



    Die Nahkampfphase war wieder wichtig und da kam der große Moment meines Todesbullen, denn er tötete den Phönix. Dazu kam, dass Heiner die 3+ zum Wiederbeleben nicht schaffte und ich direkt in die Löwen vorlief!
    Der Reißkeilerstreitwagen machte kurzen Prozess mit der Speerschleuder und überrannte in die Bogenschützen.



    Jetzt sah es gar nicht so schlecht aus für die Tiermenschen. Doch die Hochelfen waren am Zug. Der Held zog sich aus den Speerträgern zurück und wurde nun auch in dem Plänklertrupp geparkt. Die Silberhelme griffen den Reißkeiler an.
    In der Magiephase wurden die Hinterhalt Gor gebraten und liefen vom Spielfeld...
    Die Nahkampfphase war sehr wechselhaft. Der Reißkeiler war sehr cool, denn er hielt den Angriff aus. Allerdings versagte mein Reißkeilerstreitwagen kläglich... nach vielen schlechten Würfeln sah ich mich plötzlich auf der Flucht wieder, aber konnte entkommen.
    Den Löwen erging es gegen meinen Todesbullen sehr schlecht. Sie verloren den Nahkampf und wurden überrannt!



    Der zweite Todesbulle wollte nun endlich auch zeigen, was er so drauf hat und rannte frontal in die Speerträger rein! Dies restlichen Minotauren waren einfach zu groß als Trupp und hielten weiter das Missionsziel. Auch die Gor zog ich weiter zurück. Dagegen lief mein anderer Minolord zu dem Heldentrupp, um ihnen zu zeigen, wie Nahkampf geht.
    Der Reißkeilerstreitwagen sammelte sich.
    Die Magiephase war wie immer... irgendwas kam durch, aber änderte nichts am Geschehen...
    Der Minotaurus um Nahkampf änderte dagegen eine ganze Menge, denn die Speerträger fielen reihenweise um. Aber die Einheit hielt stand.



    Die Hochelfen waren am Zug und die Silberhelme, die sich vorher noch dem Reißkeiler entledigen konnten, griffen den Streitwagen von der Seite an. Die Helden hatten alle keine Lust auf Nahkampf und liefen um den Todesbullen herum.
    Magie und Beschuss nahm mir weitere Gor aus dem Trupp.
    Im Nahkampf wurde mein Streitwagen getötet und mein Held schnetzelte sich weiter durch die Hochelfen.



    Nun war meine letzte Runde angebrochen. Die Gor hatten Angst die Silberhelme anzugreifen und womöglich durch irgendwelches Pech noch das Missionsziel zu verlieren. Also zog ich mich zurück. Meinen Minotauruslord nutzte ich als Umlenker. Ok, ein etwas teurer Umlenker, aber er ist cool und will den Nahkampf! Ich glaube, der Speerheld hätte nochmal wild in meinen Gor gewütet und so stellte ich ihm einen würdigen Gegner in den Weg.
    Mein anderer Bulle machte es nochmal spannend und lies ein paar Speerträger am Leben...



    Die letzte Runde der Hochelfen brach an und es wurde nochmal spannend! Der Held mit dem Speer griff meinen Minotaurus an. Die Silberhelme trauten sich nicht. Stattdessen sollte es Magie und Beschuss richten.
    Doch sowohl Magie als auch Beschuss konnten den Gortrupp nicht unter 25% bringen.
    Im Nahkampf wurden nun endlich alle Speerträger vernichtet. Und im Kampf zwischen dem Bullen und dem Hochelfenhelden war zu viel Magie im Spiel... der Tokenzauber rettete den Helden und ich musste sogar noch einen MW-Test machen, doch den bestand ich locker. Und das Spiel endete.



    Am Ende lag ich nach Siegespunkten knapp vorne. Dazu kam das Missionsziel, so dass ich mit ca. 14:6 gewann! Das Spiel war wieder mal cool. Ich habe einiges lernen können. Ich hoffe, dass ich das meiste aus der Erinnerung richtig wieder gegeben habe. Heiner kann gerne ergänzen.


    Gefehlt hat mir tatsächlich etwas magische Unterstützung. Ohne Geschosszauber kann man kleine Einheiten vom Gegner gar nicht angehen und wird gerne mal umgelenkt.
    Leider konnte ich den Mino-Trupp gar nicht in Aktion erleben. Ich hatte sie mit Handwaffe Schild ausgerüstet, ... ja, aber ohne Feindberührung hätte ich sie auch nackt stellen können. ;) Müssen wohl noch öfters mal ran...


    Heiners Kritik zum magischen Hochelfenspeer kann ich nun etwas mehr verstehen. Der ist tatsächlich sehr stark, aber trifft bei W6 Charakteren auch mal auf seine Grenzen.


    Insgesamt war die Mission mit zwei Todesbullen erfolgreich! Freue mich auf weitere Spiele! ^^