Brothers Revenge, the Legion of the Crow

  • Also ich hab mal so bissel in die Zukunft geschaut, und mich gefragt wie ich meine Armee ausbaue. Und da hätte ich noch paar Fragen zu meiner Armeeliste, Taktiken, und den Modellen dazu :D.


    HQ:
    Ahriman: 230p <- In die Thousand sons oder vllt auch alleine da hab ich keine Ahnung :D


    Achil der Mörder: Hexer 60p Meisterschaftsgrad 3 50p ->( Hier bin ich mir nicht sicher ob ich lieber einen Chaosgeneral des Slaanesch oder einen Hexer spielen soll, dacht mir der Hexer kann sicherlich mehr Unanständige sachen machen, als ein General.)
    Slaanesch Mal, 15p; Geschenk der Mutation 10p, Mordschwert 35p, Slannesch pferd 20p / 180



    Vrosh Tattersoul: 65p (Dark Vangence bonus minitatur, quasi ein Auserkorenen Champion mit 2 LP) <- in die Auserkorene
    Kombi Melter, Energieaxt


    Standart:


    Thousand Sons 150p
    + 3 Rubrica 69p / 219p


    Kultis 50p
    mit flammenwerfer 5p / 55p


    Elite:


    2 mal Noisemarines 95p
    5 mehr Marines 85p, 9 mal Schallblaster 27p, Bassblaster 30p, Schockverstärker 15p, / 446p'


    Auserkorene 90p
    + 1 Marine 18p, Mal des Khorne 12p, ein Paar Energieklauen 30p, ?Energieaxt?20p? <-( also mein modell aus Dark Vangence hat ne Energieaxt aber im Codex gibts die nicht-.- was spiel ich da am besten?)
    Engriefaust 25p, Champion mit Engergiestreitkolben 20p?<- Hat das Codex auch nicht -.- was nehm ich da nur? Energiefaust? / 195p


    Höllenschlächter 100p
    Kombimelter, Energiefaust


    Insgesamt 1500p


    Könnte ich mit dieser Liste auf Turnieren mitspielen? also vom regel technischen her, nicht von der Chance auf Sieg :D


    Strategie und taktik ist Klar, Thousand sons nehmen sich Ziele vor mit RW 3+ und Hexen; stehen dann wahrscheinlich auch in der Mitte meiner Schlachtfeldseite, links und rechts von ihnen in so 12 zoll abstand stehen dann die 2 Trupps Noismarines und feuern rein wo es Nötig ist.
    Meine Ausserkorenen feuern und nähern sich langsam durch Gelände und Stürzen sich dann auf den gefährlichsten Gegner. Wenn nicht schon mein Hexer mit dem Mordschwert aus der Flanke, die Einheit erlegt hat, naja falls sich dort der Verräterische General versteckt hat. Sonst würde ich ihn nicht ungebufft irgendwo reinschicken:). Außerdem supportet der Hexer das feuer von den Noisemarines und Pimpt sich selbst mit Biomantie. Der Höllenschlächter versucht während dessen seine Opfer zum Schmelzen zu bringen oder zu zermatschen. Kultis spielen die doofen und sterben bei egal was sie tuen :D Ich denk mal das man mit 48 Modellen Spaß haben wird :)


    Also beim Achil bin ich mir noch unsicher ich finde so ein Characktermodell mit dem Mordschwert, das aus der Seite Reinflankt schon geilo, aber weiß ich nicht ob sich ein General oder rein Hexer mehr lohnen würde :D


    Hat jemand von euch ahnung wie das mit der Ausrüstung von den Auserkorene funktioniert? Also im Dark Vengeance steht das die mit Energieaxt und Energiestreitkolben ausgerüstet sind, aber im Chaos Space Marine Codex findet man nix :D was wäre den der authentischer Ersatz?


    Wie baue ich die Modelle der Noisemarines und Thousand Sons zusammen? Habt ihr Tips? was gibt es für möglichkeiten? Was bestelle ich am besten und wo? Es gibt ja 3 verschiedene Chaos Space Marine Boxen/blister zum bestellen, welche nehme ich dafür? :D



    mfg milchkeks

  • Also....


    Ich würde, wenn du schon Zweifel hast an dem 2. Hexer doch den General spielen. Am besten mit Moloch und dem schwarzen Kolben.
    ca. so


    nimm einfach Energiewaffe 15pkt, kommt aufs gleiche hinnaus. Außerdem ist das dein Champignon :xD: das steht wieder wo anders :P


    Thousend Sons


    Noise


    zusätzlich brauchst du noch das


    Damit du Beine und und alles hast

    Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten :P

    Warhammer 40K
    Necron 6400 PKT 100% bemalt (Sautekh)
    Chaos 5750 PKT 100% bemalt (WE)

    Age of Sigmar
    Vampire: 4000 PKT 100% bemalt (Carstein)

    Skaven: 4000PKT 60% bemalt (Skryre)

  • Sorry auf 1500 Punkte gehst du damit sang und klanglos unter, nix auf dem Feld quasie und nix was Aua macht

  • A) du hast 3 HQ. 1ner Zuviel.


    (soviel zu legale Liste)


    B) Die allermeisten Tunriere sind 1750 bis Fast immer 1850 Punkte. 1500 sind also zuwenig. Und: ja ich stimme Kekse zu du hast nahezu absolut gar keine Chance da mitzuhalten. das ist für CSM eh schwer und mit diesen Modellen... sry No way. Niemals.

  • Also....


    Ich würde, wenn du schon Zweifel hast an dem 2. Hexer doch den General spielen. Am besten mit Moloch und dem schwarzen Kolben.
    ca. so
    Spoiler

    Irgendwie mag ich den nicht, ich würde da schon lieber einen Khorne Dämonenprinzen mit Axt der Blindenwut spielen und ihn infiltrieren lassen durch Ahriman :) sorry James :) hattest du wohl mit dem Schwarzen Streitkolben schon Erfolge gefeiert? Dachte der Lohnt sich nur gegen mass Infantarie :D

    A) du hast 3 HQ. 1ner Zuviel.


    (soviel zu legale Liste)


    B) Die allermeisten Tunriere sind 1750 bis Fast immer 1850 Punkte. 1500 sind also zuwenig. Und: ja ich stimme Kekse zu du hast nahezu absolut gar keine Chance da mitzuhalten. das ist für CSM eh schwer und mit diesen Modellen... sry No way. Niemals.

    Challenge Accepted :D also hab die liste bissel umgebastelt und mit der Strum und Ünterstützung Sektion ausgewogener gemacht.


    Ahriman: 230p <- In die Thousand sons oder vllt auch alleine da hab ich keine
    Ahnung




    Achil der Mörder: General 65p, Slaanesch Mal 15p; Siegel der Verderbnis 25p, Mordschwert 35p,
    Kombi Melter 10p, Slannesch pferd 20p / 170p








    Standart:




    Thousand
    Sons 150p


    + 3
    Rubrica 69p / 219p




    Noisemarines
    95p


    5 mehr
    Marines 85p, 9 mal Schallblaster 27p, Bassblaster 30p, Schockverstärker 15p,
    Ikone der Ausscheifung 35p, / 258p






    Elite:






    Auserkorene 90p


    + 1
    Marine 18p, Mal des Khorne 12p, ein Paar Energieklauen 30p, Energie Waffe 15, Engriefaust
    25p, Champion mit Engergiefaust 25, ikone des Zorns 20 235p




    Höllenschlächter
    100p


    Kombimelter,
    Energiefaust





    Sturm:



    Chaosbiker 70p


    Mal des Nurgle 18p / 88p





    Unterstützung:



    Geisel 195p




    Insgesamt
    1495p


    Das sieht doch mal nach einer Standart Chaos space Marine armee aus x) hat man damit auch keine Chance?
    Achja ich hab da noch 2 Fragen und zwar passt das so mit meinen Standart auswahlen? Dacht mir der Ahriman macht die Thousands Sons zu standart und der Slaanesh General die Noisemarines ebenfalls zu Standard :)
    Und muss ich meinem Chaosgeneral einen Bolter für 3p kaufen damit ich ihn mit dem Kombimelter 10p ausstatten kann?
    BTW kann man mit dem Melter nur einmal Schießen oder nur einmal Verwunden?

  • Was haste denn mit den Bikern vor , ohne spezialwaffen sind die nicht wirklich gefährlich wenn sie nicht wirklich nur teure Ziele sein sollen .


    Ich find ausserdem das du die Auserkorenen bei der zusammenstellung lieber zuhause lassen solltest , is nicht böse gemeint , die Ausrüstung macht die aber zu teuer für nen 3er Rüster . Ich spiel meine wenn mit 4 Meltern bei 10 Mann , einer Faust und Champ mit Axt und Kombimelter , da sind die sogar nicht viel teurer , können aber deinen locker verschlacken . Dann sag uns bitte was die Noise Marines tun sollen , die sind teuer , kaum mobil ohne Angeschlossenes Fahrzeug und nur als tipp , Laut Gw Errata darfst bei 10 Mann 2 BassBlaster reintun . Die haben wenn sie sich bewegen ansonsten nur 12 Zoll weils salven waffen sind .


    Und soweit ichs grad richtig weiß besagt doch das 3 Talent im Chaos Space Marine Kriegsherrn Bäumchen das es W 3 Infanterie Einheiten sein sollen und keine Monströse Kreatur oder .

  • Also ich für meinen Teil muss sagen wenn der Kolben trifft reist der ordentlich was wech mit +2 auto hit

    Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten :P

    Warhammer 40K
    Necron 6400 PKT 100% bemalt (Sautekh)
    Chaos 5750 PKT 100% bemalt (WE)

    Age of Sigmar
    Vampire: 4000 PKT 100% bemalt (Carstein)

    Skaven: 4000PKT 60% bemalt (Skryre)

  • Zitat

    Irgendwie mag ich den nicht, ich würde da schon lieber einen Khorne Dämonenprinzen mit Axt der Blindenwut spielen und ihn infiltrieren lassen durch Ahriman :) sorry James :) hattest du wohl mit dem Schwarzen Streitkolben schon Erfolge gefeiert? Dachte der Lohnt sich nur gegen mass Infantarie


    Der ist tot bevor der irgendeinen Gegner sieht...


    Zitat

    Challenge Accepted :D


    Ich weiß nur gerade nicht wo man bei dir anfangen soll zumal du in deinem Start Post das Wort "Turnier" fällt und du anscheinend nichtmal das FAQ gelesen hasst indem steht das 10 Noise Marines 2 Bassblaster haben dürfen....


    .... die Liste hat mit Chaos Tunrierlisten für 40k ungefähr soviel Ähnlichkeit wie Angela Merkel und Guisell Bündchen..... beides Frauen (munkelt man) und da hörts auf.

  • +2 Auto hit??


    Naja finde mit DS 4 reist der nicht allzuviel. Halte da die Axt des Khorne für besser, oder halt der DP mit dem Kolben, um den ds zu verbessern.


    Finde ähnlich wie der ein oder andere Vorredner schon sagte, dass du die Jungs nicht zu Fuß laufen lassen solltest. Darüber hinaus sind auserkorene des Khorne als nahkämpfer ausgerüstet, extrem schwer zu spielen, da jeder Spieler weiß, die Kosten unmengen, und haben trotzdem "nur" ne 3 er rüstung als Schutz. Da brauchst du schon nen Hexer mit invisibel oder nen guten Retter, damit die ankommen. Ich persönlich würde auch eher zum klauenmonstrum, als zur Geißel raten ( oder 2 ;) ) danDer Geißel auch ein hauptangriffsziel für jeden ist und mit 200p auch relativ teuer. Ich selbst hab einem Gegner mal mit nem Predators (kann ich nur empfehlen) seine Geißel in der ersten Runde weggesnipert...das war ein Fest :D


    Ich würde auch darüber nachdenken 2-4 einheiten kultis mitzunehmen, als MZ-Halter oder Opfereinheit.


    Falls du auf die auserkorenen des KHorne bestehst, dann schlage ich vor, dass du denen nen Land Raider verpasst. Damit sollten die ankommen. Wie wäre folgendes:


    Ahriman in 9 TS in nem Rhino
    Vrosh mit deinen auserkorenen in nem Raider (dann am besten den Champion zu draznich aufwerten für Erzfeind)
    4x10 kultis ohne alles
    9 noisemarines mit Sonic Blastern, 1 bassblastern in nem Rhino
    2 Klauenmonstren (mit 12" können die gut mit den rhinos mithalten) oder 1 Predator plus 1 klauenmonstrum (tendiere aber eher zu 2)
    1 Höllendrache hast m bissle Flugabwehr und mit flamer kannst du jede Menge infanterie wegbrennen


    Dann wärst du bei den typischen 1850p ubgefähr, sofern ich mich nicht verrechnet habe



    EDIT: sry hab mich volle Kanne verrechnet^^ sind 2 Fahrzeuge zu viel (oder der Raider).

    Einmal editiert, zuletzt von Ruckel ()

  • ich möchte dir nicht zu nahe treten Milchkeks aber CSM egal in welcher Form sind eher am unteren Ende der Nahrungskette (der ganz unteren) Momentan angesiedelt und es bedarf schon echt guter 40k-Skills um das rauszureißen...


    Mein Tipp stell auf was du magst und dir Spaß macht... für B&B spiele reicht das dann vielleicht, für Turniere reichst vermutlich eh in keiner Konstellation ergo... wenne da hingehst freu dich über (tut mir leid wenn das jetzt hart klingt aber es wird die Realität sein) jeden Platz den du mit den CSM vor dem letzten Landes.... (im Moment zumindest).


    PS: Und bitte benutzt mal einen Armee Konfigurator aus dem Netzt, damit man leichter deine Listen lesen kann, so was wie OnlineCodex oder MyArmy bitte.

  • Von der GW Homepage , Regel Errata:
    Seite 99 – Noisemarines, Optionen[size=10][font='NewBaskerville-Roman'][size=10][font='NewBaskerville-Roman']
    [align=left]Ändere den dritten Punkt wie folgt:[size=10][font='NewBaskerville-Roman'][size=10][font='NewBaskerville-Roman']„• Bis zu ein Noisemarine darf seinen Bolter für 30 Punk[size=10][font='NewBaskerville-Roman'][size=10][font='NewBaskerville-Roman']te/[size=10][font='NewBaskerville-Roman'][size=10][font='NewBaskerville-Roman']
    [align=left]Modell durch einen Bassblaster ersetzen. Wenn der
    [align=left]Trupp aus zehn oder mehr Modellen besteht, darf ein[size=10][font='NewBaskerville-Roman'][size=10][font='NewBaskerville-Roman']
    [align=left]weiterer Noisemarine seinen Bolter für 30 Punkte/[size=10][font='NewBaskerville-Roman'][size=10][font='NewBaskerville-Roman']
    Modell durch einen Bassblaster ersetzen.“

  • Da ich die Frage bisher nicht gefunden habe...um was genau geht es? Also ein bestimmtes Turnier? Eine allgemeine Turnierliste? Davon hängt einiges ab. Meiner Meinung nach sind CSM alles andere als unterer Rand der Nahrungskette (was ich gern jedem Zweifler bereit bin in ein paar Spielen zu beweisen ^^), aber wie die meisten Armeen muss man sie auf ihren genauen Zweck abstimmen, falls man seinen Gegner nicht genau kennt.


    Und jedes Turnier ist anders strukturiert. Du wirst feststellen, wenn du dich dahingehend informierst, dass die meisten (und alle guten) Turnierspieler ihre Liste auf das jeweilige Turnier zuschneidern. Ohne also zu wissen, was für eine Art Turnier, welche Missionen, welche Größe (Punkte wie Spielerzahl) und ähnliche Infos ist jede Liste hier erstmal nur blindes raten.


    Da muss also mehr Info her. ;)


    Auch eine Liste der dir zur Verfügung stehenden Modelle wäre hilfreich. Plus die Info, ob du gegebenenfalls bereit bist, deine Sammlung dafür zu erweitern.

  • Ich hab über eure Anmerkungen nachgedacht und meine Armeeliste überarbeitet:) Also eigentlich ist die liste für ein Freundschaftsspiel(1500p) gegen Grey Knights gedacht^^,wir wollten mal ausprobieren was wir uns mal holen werden. Das mit dem Tunier hätte ich vllt nicht erwähnen sollen, aber ich habe halt mal wieder lust auf einen Warhammer Turnier :). . Momentan besitze ich nur das Starter set: Also Chaosgeneral, 20 Kultisten, 6 Auserkorene + Vorsh und den Höllenschlächter. Dachte mit einer guten Armeeliste werde ich wissen was ich mir als nächstes kaufen werde^^ Da ich mir sehr unentschlossen bin ob ich individuell kaufe oder mir wieder eine Box zulege:) Auf der Waylandgames Seite ist nämlich diese CSM Attack Force Box mit 1 x Chaos Terminator Lord, 5 x Chaos Terminators,10 Chaos Space Marines, 5 x Raptors, 1 x Chaos Space Marine Rhino, 1 x Forgefiend für £ 96.00 ca. 135 € was schon ein Schnäppchen ist und sich mit meinen Set zu ner guten 1500p Armee macht :) Habt ihr auch mit boxen angefangen oder habt ihr individuell gekauft?



    Achja zu der frage was ich doch mit den Chaosbikern will, ist ganz einfach die sollen mit dem Chaosgeneral angreifen, so ne Art Amboss Taktik bilden :D Obwohl hier der Amboss dazu da ist um Abwehrfeuer einzufangen :D
    Und eine Frage von mir blieb unbeantwortet, und zwar wenn ich den General mit einem Kombimelter austatte muss ich davor einen Bolter kaufen? Oder Kombiniert er den Melter mit den Boltpistole^^
    Also wie ich das verstanden habe kann ich meine Auserkorene nur mit Energieästen und Streitkolben nur ausrüsten, wenn ich ein Crimson Slauthger buch habe -.- obwohl im CSM Codex einige Charaktermodelle Energieäxte und streitkolben haben, kann man Einheiten damit nicht ausrüsten wtf GW.


    mfg milchkeks




  • Gib denn Bikern zu dem mal des Nurgle ruhig eine Spezialwaffe , ich habe mit Meltern durchgehend gute Erfahrung gemacht . Stärke 8 Ds 1 ist ungeheuer eklig ,


    Und als kleinen Hinweis , du kannst deinen General nicht mit dem Slannesh mal zu den Nurgle malen stecken , die finden das nicht so schön da sie jeweils einen anderen Gott des Pantheons anbeten^^. Codex sagt das nur Abbadon sich anderen Malen anschließen kann wegen seinm Mal des Auserwählten.


    Ansonsten sind 3 Biker nicht so wirklich lange haltbar ^^.


    Und zur Box , ich hab sie mir auch geholt als ich mit dem Chaos anfing . Erst hatte ich die Sturm der Vergeltung Box dann einen Trupp Chaos Space Marines und dann kam zu nem Billigen Vindicator die Streitmacht . Wenn meine Raptoren nicht bis jetzt so unheimlich Widerspenstige Blindgänger gewesen wären wär die Box aus meiner sicht sehr gut .


    Bei Kutami sollteste mal schauen , die geben dort teilweise 20 Prozent auf die GW Artikel .

  • Oder man kauft einfach gebraucht was ich ja immer predige da kommt man für deutich weniger Geld zu einer deutlich sinnigeren Armee wenn man von jemandem kauft wo man merkt der hat Plan vom Spiel 8)

  • Wenn es gegen GK geht, ist alles ganz gut, was mit hoher Reichweite gesegnet ist, oder anderweitig sich von den GK fern halten kann. Die grauen Ritter sind gut im Nahkampf und gut darin, auf kurze Distanz alles kurz und klein zu schießen. Lange Reichweite und/oder gute Panzerung sind nicht so ihr Steckenpferd.


    Sehr zu empfehlen sind also Landraider, Höllendrachen, Geißeln. Teils auch Terminatoren. In jedem Fall Havocs und Kyborgs. Witzigerweise auch die oft geschmähten Höllenbruten. Kleinere Bikereinheiten sind zum nerven nicht verkehrt. Befestigungen, wie zB. eine Bastion machen ihnen auch gut Schwierigkeiten.


    Es lohnt bestimmt, mal in diese Richtungen zu denken.


    Nächste wichtige Frage...was für eine Art von Strategie/Grundtaktik/Konzept schwebt dir vor?

  • Kann ich bestätigen , ich spiele selbst ab und an meine Gray Knights als unterstüzung . Bis auf die Waffen an den Panzern sind die Gegen Schwere Infanterie echt ziemlich benachteiligt. Gegen alle arten von Dosen und leichter Infanterie sind die Prima. . Aber vor allem sind Vindicatoren und geschütze Prima.

  • . Momentan besitze ich nur das Starter set: Also Chaosgeneral, 20 Kultisten, 6 Auserkorene + Vorsh und den Höllenschlächter


    Zu erst etwas generelles:


    Das Starterset ist leider nicht so gut wie die Boxen in der Vergangenheit, allerdings auch nicht gänzlich unsinnig.
    Jetzt versuche ich das Pferd einmal von hinten aufzuzäumen, ..
    - Wie wichtig ist dir eine Tzeentchlastige Liste zu spielen ?
    Denn: Ahriman ist durchaus spielbar, aber es gibt durchaus bessere Optionen und du musst entscheiden ob du ihn aufgrund von Fluff/Flair spielen möchtest
    Es bietet sich an, ihn entweder einem Trupp Kultisten mit Tzeentch Mal anschließen, einer Einheit Kyborgs oder beschusslastigen Terminatoren. Fakt ist, das du versuchen solltest ihn aus dem Nahkampf rauszuhalten, denn supporten kann er am besten wenn er noch am leben ist


    Der Chaoscodex ist kein nobrainer und generell einer der fordernden Codizes, wie schon oben erwähnt musst du für dich herausfinden in wie weit du reine Spielstärke einer für dein Empfinden "stylischen" Armee "opfern" möchtest,


    Einheiten, die in der Regel als stark empfunden werden und so Einzug in die meisten kompetitiv ausgelegten Listen finden sind der Drache ( oft sogar mehrere), Kyborgs in 3er Trupps als Charakter Bunker oder drei einzelne ( die furchtbar nerfig sein können) oder Nurgle/Tzeentch Termis mit Landraider.


    In deiner Beispielliste finden sich viele verschiedene Elemente wieder, die keine "einheitliche" Strategie erkennen lassen ( ein Beispiel hierfür wäre eine Panzer lastige Liste in der jede Einheit ein Rhino/LR fährt ) ; ergo wo soll es einmal hingehen ?


    Jetzt wird es konkret :
    - Thousand Sons auf eventuell zu einer Einheit zusammenfassen und ein Rhino, dem Hexer eventuell PsiAxt/Schwert oder Melterbomben, spendieren, (alternativ 12-15 Mann mit Ahriman zu Fuß )


    --> kann man so spielen, sie sollten versuchen sich an Missionszielen festzusetzten und das Zentrum deines Vorstoßes zu bilden.


    - Spiele deine Kultisten, die sind super ( gemessen an dem was sie kosten), 2x10 zum halten von Missionszielen ( oder wie oben erwähnt mit Mal als Taxi für Ahriman )


    - Biker sind klasse ! Sie bieten sich in kleinen Einheiten als Panzerjäger an ( 3 Mann + 2 Melter + E-Faust + MdN ) oder größere Einheiten mit der man auch gerne infanterie einheiten angehen kann ( z.B.so: 6-10 Biker mit Mal des Slaanesh ( Korne ist auch nicht zu schlecht), 2 Flammenwerfern und deinem angeschlossenen Slaanesh General mit Brandfackel und EKlaue/Faust )


    - Wenn du einen Slaanesh General ( auf Bike ? ) spielen möchtest, sind Noisemarines keine Schlechte Auswahl; man kann sie gut zu Fuß oder mit Rhino spielen, fluffig wären natürlich 6 Mann, 10 finde ich dank der doppelten Bassblaster Option allerdings besser ;)



    So bis dahin sieht deine Liste schonmal ganz ordentlich aus, Tendenz dahingehend dass Sons/Noisemarines gepanzert vorrücken und von schnellen Bikern unterstützt werden


    Wenn das den Kern deiner Armee darstellen soll, bleibt zu überlegen wie es weitergehen soll:


    - Wenn du den Höllenschlächter sehr magst und solange du noch keine alternativen hast spiel ihn, leider ist er einer der eher schwächeren Codex Auswahlen ..
    ---> statt dessen würde ich dir in der Elitesektion zu einem Landraider mit Terminatoren raten, der die Spitze deines gepanzerten Vorstoßes darstellen könnte.


    - In kompetitiven Listen sind mehrereChaosdrachen Pflicht, wenn dir das Modell gefällt, rate ich dir dazu, dir einen zuzulegen,


    - Terminatoren mit Landraider/als Schockeinheit mit Meltern /5 Mann solo ?
    - in der Unterstützung stellt sich die frage ob du Kyborgs ( ich finde einzelne besser aber auch als Einheit top) Havoks ( in der Regel besser als ein Predator( funktioniert das eigentlich noch mit dem TermiHexer und langsam und entschlossen ? ) ) oder einer Geisel (die ich auch besser als einen Vindicator finde) .


    [wenn ich den General mit einem Kombimelter austatte muss ich davor einen Bolter kaufen?


    Nein


    Hoffe ich konnte dir ein bischen unter die Arme greifen,


    Fluff

    Everything changes permantly. How boring if it wouldn't.


    Klaus Schulze

    3 Mal editiert, zuletzt von DR.Fluff ()

  • Hi ich bin wieder zurück :D hab mir das ganze mit den thousand sons und noisemarines nochmal überdacht und musste einsehen das die doch nicht so der burner sind :D


    Haja bin irgendwie ins weihnachts kauf fever gekommen :D und hat mal lust auf mehr von meinen chaoten, bin damit irgendwie stecken geblieben^^ hab lieber an meinen echsis weitergemalt... diese auserkorenen sind aber auch frustrierend für anfänger(mit perfektionszwängen :D, ALLEs muss perfekt aussehen :D)...


    Nunja ich hab mich entschieden auch im Neujahr auf ein Turnier zu schauen^^... wollte obwohl ich ein blutiger anfänger bin und dass vllt lieber lassen sollte hab ich doch wieder lust auf diese guten alten zugenerdeten Warhammer tuniere :D... obwohl so Nuhbig bin ich ja nicht hab circa hunderttausend Battlereports gesehen :D


    also die liste die ich gerne aufstellen möchte^^ achja sorry hab mir immer noch kein armybuilder etc gehollt... obwohl ich habs versucht aber die Bedingung war irgendwie nervig als auch das design:D


    also hier ist die liste:


    HQ:


    Warpschmied 110p


    Kern:


    10 Kultis Schrottflinte, 3 maschinen gewehre
    10 Kultis 5 Maschinen gewehre
    10 Kultis 5 Maschinen gewehre = 165
    Elite:


    3 Höllenschlächter 300p


    Sturm:


    3 Drachen 510p


    Unterstützer:


    2 Predator alles lazzer 280p
    1 Vindicator mit dämonenspirit 135p


    1500p ca


    Also ich dachte mir damit stehe ich ganz gut dar^^ die Armee lässt sich gut aufteilen, Symmetrie ist doch so toll und schön:D Dacht mir das ich ne gute mischung aus masse und schlagkraft, drachen klären den himmel und brennen die massen weg, der rest snipert mit lazzern und mulimeltern, warpschmied klaut deckung und repariert, den vindicator?
    Hab zuerst an eine Geisel anstatt dem 2ten predator gedacht, aber dann ist mir aufgefallen das ich schon genug schablonen habe und mehr zum Penetrieren von Schweren Panzern etc brauche.
    Bei den Schlächtern bin ich mir auch arg unsicher(wo kann man sich eigentlich billig diese höllenschlächter kultisten formation hollen?), und der Warpschmied wird doch auch sinnlos pulverisiert wenn er nur hinten stehen bleibt und repariert. vllt doch lieber einen billigen chaos generall nehmen und mehr kultis... Rhinos fehlen mir glaub ich... aber ich hab keine lust mir welche zu kaufen und finds auch sehr unfluffig kultis da reinzupacken^^
    vllt doch lieber Termis mit meltern schocken lassen als den höllenschlächter zu zusehen wie sie in meinem aufstellungszone rausgenommen werden... keine ahnung... anregungen? tipps?


    Ach so viele fragen so viel Unsicherheit, so viel zeug noch zu kaufen! :D


    sollte eigentlich am anfang ne fluffige Warpschmied mit seinen Teufelsmaschinenspielzeug liste werden also ganz viele dämonenmaschinen, Klauenmonsturm, Schmiedemonstrum, Geisel, Höllenschlächter, Drachen solche sachen halt, ist dann aber aus mMn effizienz gründen zu Predatorn und vindikatoren gewechselt. :D