1000 P Zwerge vs Hochelfen (8te Edition)

  • Falls dein Gegner Riesenadler spielt würde ich Flakkons Zielsuchrune auf deinen Speerschleudern empfehlen!

    Zwerge im Aufbau
    Age of Sickmar ist kein Strategie sondern ein reines Glücksspiel, ich bevorzuge Strategie, aber jedem das seine....
    Warhammer Fantasy wird am Leben erhalten! Auch hier wird von Fans an einer 9. Edition gearbeitet.

  • In der Tat hab ich nicht gelesen. Hab mir nur die Liste angeschaut. Sry mein Fehler

  • So, habe den AST hinzugefügt. Damit wär's das dann jetzt - mal sehen wie sich die Kleinen schlagen ;)


    Vielen Dank nochmal an alle für eure Hilfe. Ich melde mich Donnerstag mit einem kurzen Bericht.


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    0 Kommandant
    2 Helden 231,0 Pkt. 23,1 %
    2 Kerneinheiten 425,0 Pkt. 42,5 %
    2 Eliteeinheiten 160,0 Pkt. 16,0 %
    1 Seltene Einheit 180,0 Pkt. 18,0 %


    Gesamt: 996,0 Pkt. 99,6 %


    *************** 2 Helden ***************


    Runenschmied
    - General
    - Schild
    + - Wuchtrune
    - Steinrune
    ---> 78 Punkte


    Thain
    - Schild
    + Armeestandartenträger
    - 1 x Grungnis Meisterrune
    ---> 153 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    12 Langbärte
    - Schilde
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Dienstältester
    + - 2 x Langsamkeitsrune
    ---> 260 Punkte


    15 Zwergenkrieger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Veteran
    ---> 165 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    Grollschleuder
    + - Genauigkeitsrune
    ---> 105 Punkte


    Speerschleuder
    ---> 55 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    10 Grenzläufer
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Alter Späher
    ---> 180 Punkte



    Gesamtpunkte Zwerge : 996


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    Schönen Abend! :)

  • Werte Langbärte - die Schlacht ist geschlagen.. wie sie ausgegangen ist steht unten ;)


    Es folgt ein kurzer Schlachtbericht.


    Zunächst zur Armee der Elfen (grob nach Erinnerung)


    1 Held mit Bogen (3 Schuss, S+1)


    1 Held mit ZHW


    16 Speerträger


    12 Speerträger


    12 Schwertmeister


    10 Löwenkrieger


    2 Riesenadler



    Als
    Mission wurde Mission 6, der Kampf um den Turm erwürfelt. Die Zwerge
    hielten den Turm zu Spielbeginn - 15 Zwergenkrieger sammt Runenschmied
    wurden dort plaziert.


    Der Elf stellte seine Armee in Reihe an der
    Vorderseite seiner Aufstellungszohne auf. Einzig die Adler hielt er
    hinter einem Geländestück zurück (Schwertmeiter - Löwenkrieger -
    Sperträger - Speerträger - Adler). Die Zwerge wurden gegenüber der
    Waldelfen plaziert (Langbärte, Katapult, Speerschleuder, Grenzläufer).
    Die Kundschafterregel habe ich nicht ausgenutzt um mit den Grenzläufern
    meine rechte Flanke vor den Riesenadlern zu schützen.


    Wie vermutet hatte der Elf KEINEN EINZIGEN MAGIER dabei :D



    Zug 1:


    Der Elf rückt mit allem Vor und schießt ohne Schaden anzurichten mit seinem Held auf meine Langbärte


    Die
    Zwerge bewegen sich nicht. Das Katapult vernichtet einen halben Trupp
    Speerträger, welche fliehen. Die Grenzläufer holen einen Riesenadler vom
    Himmel, der andere flieht. Die Speerschleuder spießt 4 Speerträger auf.



    Zug 2:


    Die
    Löwenkrieger erreichen die Tür des Turms und der Kampf im Turm
    entbrennt - wir lesen nun die Regeln zum Kampf in Gebäuden und ich sehe
    meine Felle davonschwimmen, als ich lese, dass immer nur 10 Krieger
    jeder Seite gleichzeitig kämpfen können. 5 Zwergenkrieger und 4
    Löwenkrieger fallen.
    Speerträger und Schwertmeister rücken weiter
    vor. Die Schwertmeister, die an der rechten Flanke des Elfen gestartet
    sind, haben den Turm nun auf der "Rückseite" passiert, müssen also
    zunächst mal Schwenken um sich auf das entstehende Kampfgetümmel zu zu
    bewegen.



    Die Langbärte greifen die vorderen Speerträger von der Seite an und erschlagen mehrere, ohne selber Verluste zu erleiden.
    Im
    Turm fallen die Zwergenkrieger nun wie die Fliegen. Die Schussphase ist
    ebenfalls ein Desaster - 1 Schwertmeister fällt dem Katapult zum Opfer,
    Speerschleuder und Grenzläufer treffen/verwunden nichts.


    Zug 3:


    Speerträger und Schwertmeiter rücken weiter auf die Langbärte vor.
    Der verbliebene Adler greift die Speerschleuder an, tötet aber nur 2 Besatzungsmitglieder.
    Die
    Langbärte erschlagen die restlichen Speerträger im vorderen Trupp und
    formieren sich so, dass sie die Schwertmeister im Blick haben.
    Die Löwenkrieger erschlagen die letzten Zwergenkrieger und den Runenschmied


    An
    dieser Stelle gab es 3 Möglichkeiten: 1) Speerträger angreifen, aber
    dann hätten die Grenzläufer nichts vor der Armbrust gehabt 2)
    Schwertmeister angreifen - wie sich rausstellte ein Selbstmordkommando
    oder 3) auf den Turm zu marschieren, allerdings hätte ich den nicht
    erreicht und sowohl Speerträger als auch Schwertmeister hätten mich in
    der nächsten Runde in die Zange genommen.
    Also: Angriff der Langbärte auf die Schwertmeister.
    Das Katapult holt den letzten Adler vom Himmel
    Die Grenzläufer schießen auf die Speerträger, töten aber nur einen



    Zug 4.
    Weitere Langbärte fallen unter den Schwertern der Schwertmeister, können aber einige wenige Schwertmeister mitnehmen.
    Die Speerträger rücken richtung Katapult und Grenzläufer vor


    Die Grenzläufer schwenken, um das Schlachtgeschehen wieder ins Blickfeld zu bekommen.
    Das Katapult schießt auf die Speerträger und verfehlt. (Hätte ich hier nicht auch den Turm beschießen können??)
    Die Schwertmeister erschlagen die restlichen Langbärte.


    Die Würfel gewähren uns einen 5ten Spielzug.
    Die Schwertmeister rücken Richtung Grenzläufer vor.
    Die Zwerge geben auf, da keine Chance mehr besteht den Turm zu erreichen, geschweige denn die Schwertmeister zu erschalgen.


    Ups vergessen: Der Held der Hochelfen hat mit seinem Bogen jede Runde einen Grenzläufer erwischt.


    Am Ende stand also noch:



    Zwerge: 6 Grenzläufer und 1 Katapult


    Elfen: 6 Schwertmeister, 5-6 Löwenkrieger, 6-7 Speerträger und der Held mit Bogen



    Mein Fazit:


    1) ich hätte die Langbärte in den Turm packen sollen, da kampfkräftiger.
    2) Die Grnezläufer hätte ich evtl auch direkt beim Turm aufstellen sollen, um diesen zu schützen.
    3) Aus den Kriegern hätte ich dann evtl. den Schmeid rausnehmen können, um die Artillerie vor den Adlern zu schützen....


    Was mich freut ist dass der Elf gelernt hat "Zwerge sind schlagbar" :)


    Freue mich wie immer über eure Kommentare und Ratschläge!!


    Grüße, Fuse

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