Magielehre gegen Oger?

  • Moin Kaltblüter,


    ich so spiele demnächst ein 4000 Punkte Spiel gegen Oger. Die Liste ist im Groben soweit fertig, sehr sauruslastig mit Monstersupport. Darum soll es hier aber nicht im Detail gehen.


    Mich interessiert eher, was ihr als Magielehre für den Slann nehmen würdet. Ich schwanke hin und her zwischen Licht und Leben.
    Für die Lehre des Lebens spricht vor allem der Rankenthron gegen das Höllenherz. Nebenbei winkt die Aussicht auf Wiederbelebung, Widerstand erhöhen und Bewohner der Tiefe. Alles gut. Auch gegen Oger. Zudem erhöhe ich die Lebensdauer meiner Dinos durch das Lehrenattribut.


    Licht finde ich gerade aber spannender. Die Schadenszauber kann ich da alle vergessen, aber die Buffs sind so der hammer. Eigentlich würde ich fast lieber Licht nehmen, ich frage mich nur, ob ich auf den Schutz gegen den Kontrollverlust verzichten kann...


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    Keep Your Cool 8)

  • Licht muss nicht sein, ich würde dir Leben, Tod oder Schatten empfehlen.

    Warhammer Fantasy 8., 7., 6. Edition: Orks und Goblins, Imperium, Oger, Vampirfürsten

    Kriegerbanden: Waldelfen, Tiermenschen, Zwerge und siehe Fantasy

    Spaßprojekt: Erstes Imperiales Himmelsschlachtschiff


    Warhammer 40k: Orks, Imperial Fists, Eldar, Exoditen


    Herr der Ringe: Gondor und Dol Amroth, alles andere ein bisschen


    Necromunda: neu: Orlock, alt: Arbites Selbstbauprojekt


    Nicht GW-Systeme: keine, weil nur GW-Fanboys als Mitspieler :(