Eure Gedanken und Vorschläge zu Nurgle und Khorne Listen von mir

  • Nachdem jetzt die Punkte Kosten für AOS raus sind, dachte ich, ich bastel aus Spaß mal ein paar Listen und würde gerne eure Meinungen dazu hören. Dabei hoffe ich auf die unterschiedlichsten Kommentare zur Fluffigkeit, der Stärke, wie die Armee aussehen würde oder was ihr als fluffige oder starke Armee aufstellen würdet. Was euch so einfällt. Habt Spaß!


    Also, was steht zur Verfügung?
    Das meiste :D .


    Wahrscheinlich sollte ich in jede der Listen noch Archaon einbauen, weil in jeder so viele Helden sind. :)


    Warhost - 2,500 pts


    1-8 leaders
    4+ battleline
    0-5 behemoth
    0-5 artillery
    any other


    Mortal Nurgle Monster Liste


    Mortal Khorne Helden Liste


    Khorne Monster Liste




    Auf ne Monsterliste hätte ich auch Lust. 4*10 Barbaren und dann Archaon, Skarbrand, Glottkin, und dann noch zwei von den Maggoth Lords, Riesen, Slaughterbrute, Vortexbeast, Chimäre und den Rest voll mit Drachenogern. :] Ich liebe AOS!



    Edit:
    Noch ne Chaoskrieger Massen Liste


  • regeltechnisch kann ich zwar nichts beitragen, allerdings finde ich, das es viel zu viele Helden sind... ein Held soll ja was Besonderes und kein Massenprodukt aus dem die Hälfte deiner Armee besteht. Sie sind Anführer, denen eine größere Gruppe Soldaten folgt.
    Man sollte für schöne Listen mindestens 2-3 Einheiten pro Helden spielen oder Eine richtig große (bei AoS, 20-30 Mann so etwa)

    Warhammer Fantasy 8., 7., 6. Edition: Orks und Goblins, Imperium, Oger, Vampirfürsten

    Kriegerbanden: Waldelfen, Tiermenschen, Zwerge und siehe Fantasy

    Spaßprojekt: Erstes Imperiales Himmelsschlachtschiff


    Warhammer 40k: Orks, Imperial Fists, Eldar, Exoditen


    Herr der Ringe: Gondor und Dol Amroth, alles andere ein bisschen


    Necromunda: neu: Orlock, alt: Arbites Selbstbauprojekt


    Nicht GW-Systeme: keine, weil nur GW-Fanboys als Mitspieler :(

  • Ach, das kommt doch nur drauf an, was du spielst. Wenn ich nur in-Zug-1-auf- die-Fresse spielen würde, dann schon. Aber ich mag eh mehr Szenarien. Sie könnten wo hin geschickt worden sein, sich zufällig und durch unerklärbare Zauberei irgendwo getroffen haben um erst mal eine Armee des Gegners zu besiegen. Wäre ja auch spannend, ob die das mit ihren paar wenigen HP schaffen. AoS ist einfach super für Szenarien. :)


    Außerdem hab ich ja die 130 Chaoskrieger Liste auch noch in 2,500 pts unterbringen können.

  • Also ich finde es gut, kann zwar eher aus meinem tabeltop Erfahrungen als mit wirklich viel praktischer großer AoS Erfahrung Punkten aber seis drum... Folgendes:


    Liste 1:


    Mortal Nurgle Monster Liste


    Ziemlich cool, Aber 2 Dinge gefallen mir nicht nämlich, das die Potenziell recht langsam sind finde ich nicht so gut das schrängt taktisch ziemlich ein und nimmt dir eine menge Möglichkeiten; ich bin der Meinung man sollte immer 1-2 aktive Einheiten haben die 10-12++ Move haben und dazu am besten Fliegen können sollten. (ich weiss die Großen Dicken starten mit 10 aber nur am Start halt)
    2. keine Einheit die wenigstens ein bisschen von hinten mal etwas Angst verbreiten kann sprich keinerlei Fernkampf Waffen. ich denke nämlich die Möglichkeit wenigstens mal 1 Modell mit 4-5 Wounds zu snipern ist ziemlich wichtig und mächtig da in AoS bei vielen Armeen viel auf Synergien aufbaut. (vielleicht wäre hier ein 2. Hexer auf Pferdchen von Vorteil)
    3. in der Batteline sind mir etwas zu viele Kighnt und zuwenig Marauder da würde ich sowas wie 2x 10 + 2x5 und 1x 10 oder sowas machen. du brauchst vielleicht auch mal ne billige Einheit die man wo hinwerfen kann...


    Zur Liste 2
    Ganz gut, aber siehe oben, vor allem da du ja ganz Khorne Like keine Zauberer genommen hast. Ich finde die Masse machst hier (mehr große Einheiten)


    Zur Liste 3 viel Fliegende Dicke Dinger ?! Ich glaub die Rockt richtig, ausser der Gegner steht (wie bei WarhammerF damals auch) mit vielen Fernkampfmöglichkeiten auf deathy Wounds dir gegenüber... Alles beim alten also, aber ja ich glaube die kann was.


    Liste 4 die ChaosKrieger Massen:
    Jao ganz ok... wie immer bei Spam Listen entweder es geht gut oder nicht. Ich finde die nicht so Prickelnd weil die recht langsam ist und kein Magie Unterstützung hat... bischen Ausdünnen, debuffen und 1-2 Einheiten buffen.. Reinschieben in die 40er Leutchen und Glottkin+noch einer macht den Trupp kalt (z.b) Nicht so prickelnd:


    Was würde ich also tuen:


    Liste 1 nehmen und dann würde ich (hab die Puntke gerade nicht vorliegen also schieb ich bisschen hin und Herr)


    2 battleline -- 2 X 10 Chaos Marauders of Nurgle (60) (oder eventuell 5-10 auf Pferdchen ?!)
    3 battleline -- 2*5 und 1x10 Putdrid Blightkings (720)
    1 leader -- Bloab Rotspawned (260)
    1 behemoth
    1 leader -- Morbidex Twiceborn (260) ------> den hier würde ich streichen denn: Es ist nicht wirklich geklärt ob du die Nurglings hinstellen darfs ohne Punkte dafür zu kaufen (also wie beim beschwören) Er hat keinen Zauber und seine Range Attacke ist so lala... er ist von den dreichen der Schwächste für mich)
    1 behemoth
    1 leader -- Orghotts Daemonspew (260)
    1 behemoth
    1 leader -- Glottkin (480)
    1 behemoth
    1 leader -- Festus (120)
    1 leader -- Gutrot Spume (120)
    1 leader -- Lord of Plagues (100)
    2 leader --2 Rotbringers Sorcerer (100) Hier 2: der ist einfach Super vor allem weil er AUTOMATISCH DREI !! deadly Wounds anbringt... was sehr wichtig sein kann um mal ein charaktermodell mit maximal 4-5 Wounds zu snipern (irgendwas was Effekte für den Gegner in umkreis bringt)


    Dazu denke ich muss noch einer Festus oder Glutrot Spume weichen wobei ich zu letzterem tendiere weil der Doc auch Zauberer ist und z.b sein Fluch der Aussätzigen ist richtig nice.


    Dazu würde ich entweder a) 1-2 Khornkanonen einpacken... oder b) (wenns true bleiben soll) gucken (wie gesagt hab die Punkte nicht) ob man ne Einheit Seuchendrohnen einpackt denn.... die können a) schießen (auch wenns nicht viel und nicht so richtig gut ist) die sind einigermaßen fix (8 ist ok... nicht überragend aber OK) und die können fliegen (+was aushalten=auch mal was blocken)!


    Soviel bis dahin von Mir :thumbup:


    EDIT: Ein weitere wichtige Sache die mir aufgefallen ist... ich finde es ziemlich wichtig mind. 1-2 vielleicht soagar 1-2 Artellerie und 1-2 BeschussEinheiten dabei zu haben denn Monster/Behemonth werden nahezu IMMER schlechter nach den ersten Hits. Selbst wenn man über Größe Sache mit 12-13++ Wounds redet können bereits 3-4 Wounds weniger die recht verschlechtern (guck dir selbst deine Glootkins/Maggothlords an) Hier fände ich 1 ne Kanone (kann man ja als Nurgel bauen) und/oder Fliegen/irgendwas was mal so 10 Schuss 3+ 3+ raushaut, richtig wichtig.

  • Mortal Nurgle Monster:


    - Ahhh, ja stimmt. Der Nurgle Zauberer kann ja tatsächlich was. :D Allerdings kann ich den Zauberspruch wegen der ersten Rule of One ja auch nur einmal pro Runde zaubern.
    - Und du hast Recht mit den Nurglings. Ich hab in der Liste gar keine Punkte mehr, noch welche in den Weg zu beschwören. :huh:
    - Wegen der Schnelligkeit: Ich hab bisher noch leider keine Seuchendrohnen. Ich hab auch keine Plaguebearers mehr. Aber irgendwann kauf ich mir die Start Collecting! Box zweimal, dann ist das auch gelöst. Aber ja, ich hab Chaos Barbarenreiter und auch Nurgle Chaos Ritter, das ist ein guter Punkt! :)
    - Ne Hellcannon hab ich und die hat neulich schon den Kotzstrahl von Bloab's Made in den Schlund geklebt bekommen, wird also eh ne schöne Nurgle themed Hellcannon. :):thumbup:


    Chaoskrieger Massen:
    Meinst du nicht, dass die ganz gut sein müsste, was die Kampfkraft angeht? Man sollte auf jeden Fall gut umzingeln können. :D Klar ist sie langsam und hat keine Besonderheiten. Aber das war auch mehr als was zum Angucken am anderen Ende der Masse-Monster-Skala gedacht. Ich muss noch sooo viel mehr bemalen. :hmmz:



    Vielen Dank auf jeden Fall für die ausführliche Antwort!!! :0)

  • Klar ist sie langsam und hat keine Besonderheiten. Aber das war auch mehr als was zum Angucken am anderen Ende der Masse-Monster-Skala gedacht.

    Das versteh ich vom Sinn her nich ganz, und.. naja wenn der Gegner schlecht damit umgehen kann bist du gut dabei... Wenn er selbst viel Schießt, vielleicht mit Rending 1 oder 2 oder viele Mehrfach Damage Macht und/oder recht flexibel ist, hast du ein Problem. Alleine die Tatsache nix mal eben Snipern zu können so das sowas wie Artellerie fröhlich hinten dir jede Runde 5-10,15 Krieger wegballert (Skaven Artellerie mit deadly Wounds, zb) und schon shießt der Gegner einfach 2-3 Runden uf dich und greift dann nur noch 70-80 Krieger in kleinen Trupps an... könnte böse sein.



    Ich muss noch sooo viel mehr bemalen.

    Dann hau rein, Ansporn ist Ansporn :D

  • Ja gut, mehrfach Schaden, Rend und mortal wounds sind immer kacke, egal was man hat. Bzw. Chaoskrieger haben nen 5+ gegen mortal wounds. :) Dann der 4+ save und insgesamt 260 wounds ... Da darf der Gegner gerne was weg schießen.
    Ich tendiere sowieso mehr dazu aufzustellen, was mir fluffiger erscheint (viel core), oder was imposanter aussieht (viele Monster) als nützliches, das mir nicht so gut gefällt oder wovon ich die Mechanik aus irgeneinem Grund nicht so mag. Seuchendrohnen gefallen mir z.B. nicht. Die Reiter ... kA. Müsste ich vll. bisschen umbauen. Die komischen Khorne Kanonen werde ich mir nie holen, die sind so hässlich ... da schau ich mich lieber nach noch mehr Hellcannons um. Und ansonsten gibt's ja kaum nennenswerten Beschuss für mich.


    Ja, ich mach mich gleich an's Anmalen. :)


    current work in progress:

  • :huh: k das ist viel...


    .. schonmal an nen Kontingent (bei 2.500 Punkte) Seuchenschleudern oder sowas der Skaven gedacht ? Die finde ich für die Punkte recht ok...
    oder nurgelige Ratlingteams oder noch besser finde ich die Flammertypen (ok leicht schnell tot, aber he für unter hundert Punkte auf 2+ W6 deadly Wounds)

  • Lieber fluffig oder schön anzusehen.

    na fluffig ist das doch.... solange es Seuchenskaven sind, und man kann viel selbstbauen, und deswegen ist AoS ja so toll... man kann kombinieren aus zich Armeen...

  • Für Szenarien würde ich das tun, da liebe ich es auch z.B. nur Riesen spielen zu können, oder eben nur Helden gegen eine Übermacht. Aber Skaven gehören für mich einfach nicht richtig zum Chaos. Cowardly vermin. Genauso wenig würde ich in der 8. mit den ET Regeln jemand, der kein Teil einer VC Armee oder Death Wizard ist die Lehre des Untodes nutzen lassen, auch wenn's vom Fluff her gerechtfertigt wäre. Es kann sehr stark sein und einem geben, was der Armee fehlt. Aber das passt mir nicht ins Konzept. Wenn ich Skaven hätte, würde ich nur Skaven spielen. Oder ich würde mit zwei Armeen simultan gegen zwei vom Mitspieler spielen, aber nur ein paar Einheiten in einer Armee aus Chaos Kriegern und Tiermenschen würde ich nicht machen, das versaut mir das Gesamtbild. *g*

  • Hi ich bins nochmal:


    Was hälst du den davon :



    Vielleicht sogar mit dem chaoszauberer wieder raus, oben in der Battelline was umstellen und noch 10 NurgelHorseMannmarauder gegen schnelle vorstöße... müsste man gucken....


    Ansonsten sieht man hier halt 3-4 dicke Aktivposten die sich gegenseitig Supporten müssen, und dann echt knackig hart werden (mit "Retter", Wounds wieder herstellen usw...)

  • Also statt Festus, Spume, Glottkin und Morbidex nur mehr Barbaren und den Harbinger? Gutrot Spume raus zu nehmen versteh ich ja noch, weil der nicht viel beiträgt. Ich hätte ihn auch nur wegen den Blightkings rein getan. Morbidex raus versteh ich auch, schließlich sind seine Fähigkeiten ohne extra Nurglings nicht unbedingt der Bringer. Aber sieht halt cool aus, alle drei auf dem Feld zu haben. V.a. mit den Glottkin zusammen. Und die lohnen sich ja in jedem Fall, denk ich. +1A für alle (!) Nahkampfwaffen von Nurgle Einheitein innerhalb von 14" ... sehr geil! Und der Zauberspruch, der jedem Modell einer Einheit +1 Lebenspunkt gibt ist auch nice. Dann halten die Barbaren was aus, bzw. fallen eben halb so schnell um. :D

  • oh sry irgendwie ist da die hälfte verschluckt gewesen..


    ne den Glotkin hab ich auch drin, dazu 3x10 Marauder und 2x10 BKings die man schon mit ExtraAttacken,Wounds, Retter, 1sen bei diversen würfen usw wieder holen dürfen aufpumpt und einfach mal Massig ist.....


    Fraglich was wenn man sich na sagen wir mal erstmal durch 150 Speerträger des Imperiums boxen muss und von einer Reihe dahinter kriegt man jede Runde auch noch 100 Schuss ins Gesicht.. das ist bitter.

  • Hier nochmal ein vorschlag:


    Und dazu vielleicht vorher Ernsthaft gesagt... ohne Beschuss um diverse Multiplikatoren die einer Armee erst richtig Saft geben mal rauszuschießen denke ich geht's nicht..!



    Ich meine diese Liste steht und fällt auch mit Epi + Harbringer usw..... (würde ich zumindest wenn ich dagegen spiel versuchen als erstes zu snipern...)