2000 P Schlacht

  • Hallo


    Hab eine Frage zu meiner Liste.
    Hab ein Spiel gegen Imperium Hochelfen und Chaos wer verbündet ist wir ausgewürfelt.
    Daher sollte ich eine Liste haben die gegen alle was zu bitten hat.
    Danke schon mal in voraus




    2 Kommandanten 659,0 Pkt. 33,0 %
    0 Held
    5 Kerneinheiten 510,0 Pkt. 25,5 %
    2 Eliteeinheiten 590,0 Pkt. 29,5 %
    1 Seltene Einheit 240,0 Pkt. 12,0 %


    Gesamt: 1999,0 Pkt. 100,0 %


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Vampirfürst
    - General
    + - Schild
    - Schwere Rüstung
    + - Ogerklinge
    - Talisman der Bewahrung
    - Drachenhelm
    + - Rote Wut
    - Übernatürlicher Schrecken
    - Ritter der Nacht
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 409 Punkte
    Kommt in die Verfluchten


    Meisternekromant
    - Herrscher der Toten
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Talisman der Ausdauer
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 250 Punkte
    Kommt in die Zombies



    *************** 5 Kerneinheiten ***************


    20 Zombies
    - - - > 60 Punkte


    25 Zombies
    - - - > 75 Punkte


    50 Skelettkrieger
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Kreischendes Banner
    - - - > 295 Punkte


    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    30 Verfluchte
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Hügelgräber
    - - - > 440 Punkte


    5 Sensenreiter
    - - - > 150 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Mortis-Schrein
    - Blasphemische Schriften
    - - - > 240 Punkte



    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 1999

  • Sieht erstmal lustig aus.


    Wenn der Fürst Ritter der Nacht ist, wird er mehr mit Champions zu tun haben als die lieb ist.


    Die Skelette sind Verdammt groß. Das wird sicher unpraktisch. Zusammen mit Herrscher der Toten ergibt das keinen Sinn.


    Du hast keine Bannrolle?


    Sinnbild des Schreckens würde bei dem Angstbanner noch Spaß machen

    Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

  • Schwierige Konstellation da unterschiedliche Anforderungen erfüllt werden müssen.


    "Ritter der Nacht" bringt nur was, wenn du gezielt gegen alle Charakter und Champion vorgehen willst. Wie Mickey90 sagte werden dir Champions als Futter vorgeworfen und das Kampfergebnis dadurch trotzdem verloren, was zum bröseln deiner Regimenter führen wird.


    "Herrscher der Toten" erlaubt dir Skelete über deren Startwert zu erhöhen. Du hast nur 1 Regiment davon, welches bereits sehr groß ist. Es wird schwierig alle Regimenter in Reichweite deines Schreins zu halten, um den Bonus zu bekommen. Entweder mehr Skelett-Einheiten oder die Fähigkeit einfach raus, im Besonderen da die Reichweite für den Nekromanten ebenfalls beschränkt ist, wenn du diesen in Zombies packst.


    Wer soll General sein? - Wenn es der Vampir ist, lieber den Meisternekromanten ohne Ausrüstung und dafür noch einen Nekromanten einpacken. Sonst schauen dass niemand an den General dran kommt.


    Bei Imperium die Kanone mit den Wölfen bedrängen, sonst ist der Schrein weg bevor du in der Mitte bist.


    Bei Chaos wird mehr Magie benötigt, da die sich sonst innerhalb kürzester Zeit im Nahkampf durch die Glieder fressen.


    Hochelfen könnten den Exzorzismus wirken, deswegen eine Bannrolle einpacken.

  • So die Schlacht ist geschlagen ging leider nur gegen Krieger des Chaos und das mit 2500P
    Ich musste eine riesige Niederlager erfahren. Hab meine Liest kurzfriesig geändert und
    wollt mal neue Modelle und eine neue Taktik mit den Leichenkarren ausprobieren hab den Verfluchten nur Handwaffe und Schild gegeben und wollte das sie Erstschlag bekommen durch den Leichenkarren dieser Plan ging leider nicht ganz auf.


    Da wollt ich fragen ob es sin macht eine Horde aus Verfluchten zu spielen mit Zweihandwaffe Etwa so in die Richtung:




    2 Kommandanten 649,0 Pkt. 26,0 %
    2 Helden 185,0 Pkt. 7,4 %
    5 Kerneinheiten 657,0 Pkt. 26,3 %
    1 Eliteeinheit 560,0 Pkt. 22,4 %
    2 Seltene Einheiten 465,0 Pkt. 18,6 %
    Gesamt: 2516,0 Pkt. 100,6 %
    *************** 2 Kommandanten ***************
    Vampirfürst
    + - Schild
    - Schwere Rüstung
    + - Ogerklinge
    - Talisman der Bewahrung
    - Drachenhelm
    + - Rote Wut
    - Übernatürlicher Schrecken
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 399 Punkte
    Meisternekromant
    - General
    - Herrscher der Toten
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Talisman der Ausdauer
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 250 Punkte


    *************** 2 Helden ***************
    Nekromant
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Todes
    - - - > 125 Punkte
    Gespenst
    - - - > 60 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    25 Zombies
    - - - > 75 Punkte
    24 Zombies
    - - - > 72 Punkte
    Da kommt der Meisternekromant rein
    10 Todeswölfe
    - - - > 80 Punkte
    40 Skelettkrieger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    Hier kommt der Nekromant rein
    - - - > 230 Punkte
    20 Gruftghule
    - - - > 200 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    40 Verfluchte
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Hügelgräber
    - - - > 560 Punkte
    Und hier das Gespenst und der Vampir


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Mortis-Schrein
    - Blasphemische Schriften
    - - - > 240 Punkte
    Flederbestie
    - - - > 225 Punkte


    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 2516

  • Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

  • Wie Mickey90 schon schrieb.
    "Herrscher der Toten" bringt nichts, besonders wenn du bereits eine derart große Einheit stellst. Der Nekromant muss in der Nähe sein, du musst die Figuren besitzen und es sind im Grunde nur 2 Runden in denen die Fähigkeit wirkt. Nach zwei Runden seit ihr im NK und die Verluste höher als die Beschwörungs-Effekte. - Eventuell die Skelette in mehrere Einheiten teilen um mehr Effekt zu erzielen, dann bist du aber wieder bei den Kritikpunkten oben ;)
    Die Skelette schaffen auch keinen NK wenn da nicht Support zu kommt. Wobei durften nicht ein Kernregiment auch ein magisches Banner führen?


    Überleg noch mal ob 20 Ghoule ausreichen ohne weiteren Support. Manchmal werden Ghoule statt Skelette gespielt, im Besonderen gegen Chaos da deren Stärke häufig die Rüstung ignoriert, du behälst also nur den Rettungswurf für das Schild.


    Todesmagie ist verlockend, aber bringt mit dem Nekro-Helden MW 7 oder 8 nicht wirklich viel. Besonders da er nicht vom Schrein profitiert...

  • Bedingt, der M.Nekro (General) hatte glaube ich nicht den MW10 sondern 9. Dazu muss der Nekro in der Nähe sein, was mit einem eigenen Regiment schwieriger wird.


    Außerdem dachte ich bisher der MW des Generals darf nur für Proben heran gezogen werden, nicht wenn das Attribut als Rechenfaktor verwendet wird...(Gab hierzu doch auch Errata's: Bsp.: Banshee gegen Skaven, erhalten kein MW oder Gliederbonus) => Bitte verbessern falls das falsch ist!

  • Hier mal die Liest überarbeitet


    2 Kommandanten 614,0 Pkt. 24,6 %
    2 Helden 185,0 Pkt. 7,4 %
    6 Kerneinheiten 667,0 Pkt. 26,7 %
    1 Eliteeinheit 560,0 Pkt. 22,4 %
    2 Seltene Einheiten 480,0 Pkt. 19,2 %


    Gesamt: 2506,0 Pkt. 100,2 %


    *************** 2 Kommandanten ***************


    Vampirfürst
    + - Schild
    - Schwere Rüstung
    + - Ogerklinge
    - Talisman der Bewahrung
    - Drachenhelm
    + - Rote Wut
    - Aura dunkler Erhabenheit
    - Bezauberndes Wesen
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 414 Punkte


    Meisternekromant
    - General
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 200 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Nekromant
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Todes
    - - - > 125 Punkte


    Gespenst
    - - - > 60 Punkte



    *************** 6 Kerneinheiten ***************


    25 Zombies
    - Musiker
    - - - > 80 Punkte


    24 Zombies
    - Musiker
    - - - > 77 Punkte


    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    40 Skelettkrieger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 230 Punkte


    20 Gruftghule
    - - - > 200 Punkte


    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte



    *************** 1 Eliteeinheit ***************


    40 Verfluchte
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Hügelgräber
    - - - > 560 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Mortis-Schrein
    - Blasphemische Schriften
    - - - > 240 Punkte


    Flederbestie
    - Fauliger Rachen
    - - - > 240 Punkte



    Der Flederbestie hab ich noch Fauligen Atem gegeben.

  • @ abanansis:
    Er hatte nen Fürsten mit MW10. Bei Sniper steht “unmod. MW“. Der GeneralsMW zählt noch als unmod. Klingt Gaga, ist aber so. Das Addieren des Gliederbonuses ist dann vermutlich was anderes.


    Der Textnachweis muss auch in nem Errata zu finden sein.



    @ Giftzwerg
    Fauliger Atem ist Käse. Lass dir noch was mit den 20 Ghulen einfallen und dann gibt's nen grünen Daumen.

    Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

  • Bei den Regimentern stimme ich Mickey zu.


    Beim General nicht ;) In der Liste steht beim Meisternekromanten, dass dieser General ist. Damit der geringere MW... Wobei musste nicht das Modell mit dem höchsten MW General sein! Okay.

  • So die Ghule sind jetzt größer dafür eine Zombie Einheit gestrichen.




    2 Kommandanten 614,0 Pkt. 24,6 %
    2 Helden 185,0 Pkt. 7,4 %
    5 Kerneinheiten 687,0 Pkt. 27,5 %
    1 Eliteeinheit 560,0 Pkt. 22,4 %
    2 Seltene Einheiten 465,0 Pkt. 18,6 %
    Gesamt: 2511,0 Pkt. 100,4 %
    *************** 2 Kommandanten ***************
    Vampirfürst
    - General
    + - Schild
    - Schwere Rüstung
    + - Ogerklinge
    - Talisman der Bewahrung
    - Drachenhelm
    + - Rote Wut
    - Aura dunkler Erhabenheit
    - Bezauberndes Wesen
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 414 Punkte
    Meisternekromant
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Lehre der Vampire
    - - - > 200 Punkte


    *************** 2 Helden ***************
    Nekromant
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Todes
    - - - > 125 Punkte
    Gespenst
    - - - > 60 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    24 Zombies
    - Musiker
    - - - > 77 Punkte
    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte
    40 Skelettkrieger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 230 Punkte
    30 Gruftghule
    - - - > 300 Punkte
    5 Todeswölfe
    - - - > 40 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************
    40 Verfluchte
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Banner der Hügelgräber
    - - - > 560 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Mortis-Schrein
    - Blasphemische Schriften
    - - - > 240 Punkte
    Flederbestie
    - - - > 225 Punkte


    Gesamtpunkte Vampirfürsten : 2511

  • Wie gesagt, bei gleichem spielerischen Lvl wirst du trotzdem häufiger verlieren. Ist einfach so.

    Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

  • Im Zweifel noch 5 Skelette gegen das "kreischende Banner" tauschen, welches 25 Pkt. kostet. Damit erhöhst du die Wahrscheinlichkeit auch mal Angst zu verursachen, mit deinen Skelettkriegern.