Wie spielt man 750 Punkte (Turnier) - Listenvorstellung/Diskussion

  • Mh... ein 10Trupp Immortal wäre hinsichtlich Buff vom HQ und Reanimationsprotokoll deutlich härter. Aber Du willst bestimmt flexibel sein, vor allem, wenn mehr als 1 MZ vorhanden ist... allerdings haben Deine Fast und Heavy viel Output, da sollte 1 MZ halten und die anderen mit pew-pew freihalten machbar sein?


    Mit der Errata ist natürlich die Command Barge ne geile Socke :D

  • Mh... ein 10Trupp Immortal wäre hinsichtlich Buff vom HQ und Reanimationsprotokoll deutlich härter. Aber Du willst bestimmt flexibel sein, vor allem, wenn mehr als 1 MZ vorhanden ist... allerdings haben Deine Fast und Heavy viel Output, da sollte 1 MZ halten und die anderen mit pew-pew freihalten machbar sein?

    Ein kleinerer Trupp hat einen Vorteil: Es fliehen niemals Modelle durch Moralversagen:


    Rechenbeispiel worst Cases:
    1)
    Ein Necron-Trupp verliert 80% = 4 von 5 Modellen. man kann höchstens eine 6 würfeln + 4 macht 10. Das entspricht dem Moralwert der Necrons. Das letzte Modell steht alle anderen stehen vielleicht auch wieder auf.


    2)
    Ein anderer Necron-Trupp verliert 80% = 8 von 10 Modellen. auf 3+ verliert man ein zusätzliches Modell durch "weglaufen" (das dann keine RP würfeln darf, futschikato) auf 4+ sogar den ganzen Trupp.


    Ich persönlich bin der Auffassung:


    Entweder man macht große Kriegerphalanxen a 20 Modelle und legt es auf RP an. Aber: man versenkt dann massig Punkte, verliert Flexibilität und vertraut auf etwas, was man auch verwürfeln kann.
    Läuft vielleicht gut mit Sphäre und Cryptek, bei kleinen Punkten aber eher nicht.


    Oder man spielt Necrons als hätten sie keine RP und nimmt die schöne Sonderregel einfach als "nice bonus".


    Der zweite Ansatz ist mMn viel moderner und vor allem lässt er wesentlich mehr Gestaltungsspielraum beim Listenbau.


    Es gäbe aber doch einen Gurnd, die Immortals größer zu spielen: Wenn ich nämlich die Doomsday Arc durch schwere Destruktoren ersetzen wollte, müssen Punkte freigemacht werden, da wäre dann nur ein größerer Immortal-Trupp drin oder Verzicht auf Spinne nötig. :/

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

  • Zumeist werden Missionszielmarker, Missionziele, First Blood, Warlordkill und Linebreaker gespielt!


    Die Platten bei Warhammer Berlin 1, sind zumeist in 48" x 48" geschnitten und werden bei 750 Punkten wohl auch nicht verdoppelt, oder Weiteres!


    Ansonsten schon ein echter Hammer, wie sehr Ihr in die "Wissenschaft des Spiels" full dived! xD


    Ich versteh´ zuweilen nur die Hälfte und muss den Rest erstmal selbst nachschlagen, um mit schneiden zu können! ;p


    So wie Ihr hier fachfabuliert könnt man meinen, das Spiel wäre schon gelaufen und Ihr seid bereits bei der Auswertung! xD


    Aber:


    Sehr geil soweit! ;D So lob ich mir die Hobbyisten Attitüde! q^.^p


    CU & BYEBYE! :D

  • So, Jungz, auch ich lege mich jetzt mal fest.


    Patrouille 230917 der Vertylakh-Dynastie


    Aufklärungs-Status: 5%
    Einsatzgebiet: Mittelgroß
    Gelände: Unbekannt
    Gegner: Kaum bekannt, angeblich wurde Abschaum Klasse Space Marines sowie Abschaum Klasse Mechanicum identifiziert. Auch andere Abschaum-Klassen wahrscheinlich.


    Allgemeine Hinweise: Vorsicht bis Gelände und Abschaum-Klasse bekannt; danach rücksichtslos durchsetzen.



    Patrouillen-Doktrin der Vertylakh-Dynastie



    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

    8 Mal editiert, zuletzt von antraker ()

  • Sind wir für Necrons etwa alle Abschaum? -.-


    Typical for Xeno-Mutant-Demons and their misserable kinds! ;D

  • Sind wir für Necrons etwa alle Abschaum?

    Ja, so was in der Art.
    Wenn man über Jahrmilliarden die Krone der Galaxis war, sich dann mal zu einem kurzen Nickerchen in die Stasisgruft legt - 100.000 Jahre - und dann aufwacht und lauter so ein Geschnetz einem das UnLeben schwer macht, findet man sicher kein anderes Wort.


    In jedem Fall dürfen wir davon ausgehen, dass die (wenigen noch denkfähigen) Necrons, also die Lords, Overlords und Crypteks, nichts als Geringschätzung für diese "Eintagsfliegen" wie Menschen, Orks, T'au und so weiter übrig hat. Ich stelle mir das ungefähr so vor, wie das Gefühl, wenn Du lange nicht in Deinen Kühlschrank geguckt hat und da dann einiges verschimmelt ist. Die innere Haltung, mit der Du dann mit spitzen Fingern (oder sogar Handschuhen) den Dreck entfernst und wegwischst, dürfte so ziemlich dem entsprechen, was sie 'empfinden', wenn Necrons "Abschaum" von Planeten entfernen.

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

    4 Mal editiert, zuletzt von antraker ()

  • Dabei zeigt sich das Imperium immer so tolerant im Umgang mit Xenos...


    Sind Necrons nicht eigentlich nur so übellaunig, weil sie gedacht haben, sie könnten die C'Tan unterjochen und dabei den Kürzeren gezogen haben?

  • Nope...die waren auch davor schon so. ^^ Im Grunde haben sie den ganzen Krieg im Himmel angezettelt, weil sie der Meinung waren, dass die Alten es nicht verdient haben länger als sie zu leben...und dachten, dass sie besser als die Alten seien.
    Das Ergebnis dieser Einstellung ist ja weitestgehend bekannt :O:tongue:
    Aber ich bezweifle, dass die von dir angesprochenen Ereignisse dann allzu hilfreich waren, die Necrons zum besseren zu verändern. :D

  • im Kindergarten hieß es bei mir immer "Aufgestanden, Platz vergangen" :D
    Tja, hätten die Necrons nicht gepennt, wären sie jetzt noch die Herrscher der Galaxis. Selbst Schuld^^

    Magie ist Physik durch Wollen. Muss man wissen!

  • Selbst Schuld

    Es ist wohl so, dass eindimesionale moralische Konstrukte wie "Schuld" den Necrons gar nichts sagen. Man nimmt steht auf, nimmt die Phasensense oder was sonst so greifbar ist, und geht den Hof damit fegen. Hätten Necrons Fleisch am Körper, würde man vielleicht von einer "stiff upper lip" sprechen. Oh, hoppla - schnell mal die Alpträume fragen.... (die haben ja Fleisch am Körper)

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

  • Ja, so was in der Art.Wenn man über Jahrmilliarden die Krone der Galaxis war, sich dann mal zu einem kurzen Nickerchen in die Stasisgruft legt - 100.000 Jahre - und dann aufwacht und lauter so ein Geschnetz einem das UnLeben schwer macht, findet man sicher kein anderes Wort.


    In jedem Fall dürfen wir davon ausgehen, dass die (wenigen noch denkfähigen) Necrons, also die Lords, Overlords und Crypteks, nichts als Geringschätzung für diese "Eintagsfliegen" wie Menschen, Orks, T'au und so weiter übrig hat. Ich stelle mir das ungefähr so vor, wie das Gefühl, wenn Du lange nicht in Deinen Kühlschrank geguckt hat und da dann einiges verschimmelt ist. Die innere Haltung, mit der Du dann mit spitzen Fingern (oder sogar Handschuhen) den Dreck entfernst und wegwischst, dürfte so ziemlich dem entsprechen, was sie 'empfinden', wenn Necrons "Abschaum" von Planeten entfernen.

    Die Necrongeschichte, hört sich recht ähnlich an, wie das ägyptische Totenbuch, zum Thema Archonten und dem Demiurg-Streben!^^


    Allgemein finde ich die Überlieferungen über den Sternenkrieg der Sternengötter eh sehr interessant!


    Daher auch Leidenschaften wie 40K! ;D


    Und zum Thema Herrscher der Galaxis:


    Es gibt nur einen wahren Imperator & die Galaxis ist das Geburtsrecht der Menschheit!


    Kein Xeno, Mutant, oder Dämon, wird sie je, für sich, einnehmen können, solange der Kathechismus des Imperators, durch seine Engel des Todes, zur Anwendung kommt!


    Und sein Katechismus befiehlt ihren Tod, denn sie existieren nur, um von uns vernichtet zu werden!


    Denn wir sind die Engel des Todes und nicht der Gnade!


    CU & CIAO q^.^p

  • So liebe Leute.
    Vor wenigen Minuten bin ich vom Turnier nach Hause gekommen.


    Für mich hat es sich in jeder Hinsicht gelohnt:
    - 4 Interessante Spiele
    - witziges Szenario (Mahlstrom mit tödlichen Bäumen)
    - Nette Ladeleiter
    - 3 Siege
    - 3. Platz von 12


    Meine Liste (siehe oben) hat recht gut gerockt. Und das, obwohl ich kein Teststpiel hatte. :)


    Morgen kommen wohl noch ein paar Bilder und näheres zu den Spielen.
    So long!

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!