Meine erste Turnierliste (1500 Punkte)

  • Da ich Ende Januar mein erstes (Anfänger)Turnier mit 1500 Punkten bestreiten werde, wollte ich hier mal meine geplante Liste von euch abklopfen lassen ;)


    Batallion Detachment Ultramarines


    Begabung des Kriegsherren"Codex-Gelehrter"


    HQ
    Captain, Boltsturmfaust, meisterhaftes Energieschwert


    HQ
    Primaris Lieutenant, meisterhaftes Sturmboltgewehr


    Troops
    5 Intercessor, Standardausrüstung


    Troops
    5 Intercessor Standardausrüstung


    Troops
    5 Scouts, 5 camo cloaks, 4 Sniper Rifles


    Heavy Support
    4 Hellblaster, 4 Plasmabrenner


    Heavy Support
    5 Hellblaster, 5 schwere Plasmabrenner


    Sturm
    3 Interceptors, 6 Angriffsbolter


    Elite
    3 Reiver, Standardausrüstung, 3 Gravschirme ODER 3 Greifhaken


    976 Punkte


    Patrol Detachment Space Wolves


    HQ
    Runenpriester, Runenaxt


    Troops
    9 Blood Claws, Flamer


    Elite
    5 Wolf Guards Terminatorrüstung, 1 Sturmkanone, 2 Kettenfäuste, 2 Energiefäuste, 4 Sturmbolter, 1 Energieschwert


    Transport
    Drop Pod, Sturmbolter


    524 Punkte


    1500 Punkte gesamte Streitmacht


    Drr Runenpriester und die Blood Claws kommen in den Drop Pod zum Schocken. Die Termis schocken eh, die Interceptors auch und die Reiver überlege ich noch, ob die droppen oder sich mit Greifhaken in die anstehenden Festivitäten hangeln. Die Souts versuche ich entweder bei mir in guter Deckung zu platzieren, oder als Easteregg in der Aufstellungszonde des jeweiligen Mitspielers.


    Was meint ihr zur Liste und der geplanten Taktik?

    Einmal editiert, zuletzt von D.J. ()

  • Aktuelle Systeme - Age of Sigmar - Stormcast Eternals / WarHammer 40K - Ultramarines/Necrons / Infinity - Yu Jing+Haqqislam / Terminator Genisys - Skynet / Star Wars - Legion - Imperiale Armee / Fallout - Wasteland Warfare - Brotterhood of Steel / Mars Attacks

  • 4 Hellblaster mit Standart-Plasmabrenner, weil 5 nicht in die 1500 Punkte passten ;)
    5 Hellblaster mit schwerem Plasmabrenner, weil ich die Modelle habe :D
    Interceptor, Inceptor ... Hauptsache Dakadakadakda :D


    Einen Dred habe ich noch nicht. Als Anti-Tank Waffe sind die Plasmabrenner gedacht ;)

  • Das ist mir neu, mit dem CP für Einheiten unter Sollstärke :( Dann muss ich die Liste neu überdenken :(
    Welche Völker noch mitspielen, weiß ich nicht. Das ist die große Wundertüte :P

  • Laut Liste die aushängt im Laden das hier


    Salamanders
    Death Guard
    Thousand Sons
    Ultramarine / Space Wolf
    XXXXX habe ich schon wieder vergessen waren aber auch Dosen grin.png
    Craftworld Ultwhe

    Warhammer 40K Armeen:

    Orcs 4000+, Necrons 2000+, Admech 1000+, Schwestern 1000+, T'au 2000+


    Age of Sigmar:

    Stormkast 1500p


    ToW

    Oger 3500, Obst und Gemüse 1000p

  • Armee Nr 4 dürfte ja klar sein, wer die spielt :P


    Bin aber ganz bei @Calgar : gegen Panzer und Monster wirst Du es echt verdammt schwer haben. Deine Termis könnten denen was anhaben. Aber vor Termis kann fast jeder wegrennen.


    Wenn Du eh mit dem meisten hinten bleiben und Ballern willst, wäre RavenGuard super oder Salamanders als Chapter.


    Kriegt Dein Captain nicht noch ein Relict? Ist doch gratis?


  • Nicht nur das, auch die SW haben Zugriff auf das Krakenschwert dank Chapter 2017.
    So könnte man überlegen 1x die Rliquie der SM und der SW zu nehmen

    Warhammer 40K Armeen:

    Orcs 4000+, Necrons 2000+, Admech 1000+, Schwestern 1000+, T'au 2000+


    Age of Sigmar:

    Stormkast 1500p


    ToW

    Oger 3500, Obst und Gemüse 1000p

  • Ob das reicht?
    Weist Du welche Völker bei dem Turnier mitspielen?


    Das Problem mit Einheiten unter Sollstärke ist das sie dann aus einem Unterstützungskontingent kommen und dich einen Command Point kosten.

    Ich habe diese Regel nicht gefunden? Weder in der Kriegsfibel, dem Regelbuch zu "Kenne keine Furcht" noch im Index :(


    Habe ich vergessen einzutippen :O
    Der Captain hat den Stein der Seelenstärke beim den SW muss ich noch schauen, was ich dem Runenpriester mitgebe :)


    Armee Nr. 6 ist auch klar, wer die spielt :D Nicht wahr, @Der Sigmarpriester ? :D

  • Die Liste ist = Bestand, obwohl ich auch noch ein paar Wölfe habe. Sind aber alles Infanterie für den Nahkampf. 5 Wolf Gardisten, noch eine Handvoll Grey Hunter etc. Ich muss sehen, dass ich mit dem was ich habe zurechtkomme. Panzer wären eine Option, aber ich bin ehrlich: ich mag die nicht sonderlich :( Die machen mir das Spiel irgendwie zu ... tankig? Ich spiele wirklich lieber mit Miniaturen, statt mit Modellen. Das macht für mich den Reiz aus.
    Weil die Wölfe eher Nahkämpfer sind, habe ich mir die Primaris der Ultras geholt. Mit den Hellblastern habe ich gut was gegen Tanks quer über das Feld.
    Hoffe ich zumindest ;)

  • Nicht nur das, auch die SW haben Zugriff auf das Krakenschwert dank Chapter 2017.
    So könnte man überlegen 1x die Rliquie der SM und der SW zu nehmen

    Wenn ich das im Codex richtig nachgelesen habe, werden die SW da für die Relikte explizit NICHT genannt. Soweit ich weiß, bekommen die doch eigene Relikte?
    Also wäre ein Relikt für den Lieutenant eher was, damit der länger hält und die Bubble aus Captain und ihm entsprechend auch.
    Da werde ich mal nachschauen, aber vorher muss ich das mit den Einheiten unter Sollstärke und den CP abklären. Das wusste ich nicht und finde auch nix dazu :(
    Ich habe aber auch nur die "Kriegsfibel" unbd das Regelbuch aus der Mediumbox "Kenne keine Furcht", also nicht das dicke Buch aus der großen Box oder das Hardcover.


    OT
    Inzwischen bekomme ich Übung mit der Screen-Tastatur :D Bin aber doch froh, wenn mein Rechner wieder Zugang hat ;)

  • Die understrenght Regel kommt eigentlich aus dem Chapter Approved/ In Nomine Imperatori (dt.).
    Sie wurde dann per Errata auch in die Hauptregeln übernommen:
    https://www.games-workshop.com…er_40000_rulebook_GER.pdf
    Auch die Artefakte (oder das Artefakt?) für die SW findest Du dort.


    EDIT:
    Ich sehe gerade das die Reiver auch unter Sollstärke sind.
    Wirf sie raus und fülle mit den restlichen Punkten die Plasmawerfer und Sniper Rifles auf.
    Die Sniper lesen sich zwar ganz cool auf dem Papier aber man braucht eigentlich schon eine ganze Menge von denen, wenn man gegnerische Chars erlegen will.

  • Ich glaube, Mr @D.J. hat gar keine Möglichkeiten, das anders zu spielen.


    Aber das ist auch gut so! Statt schnell nen Panikkauf zu tätigen, um die Liste minimal auszumaxen, kann er so -mit blauem Auge- lernen, wie er spielt und was dazu fehlt. Ea ist ja eh kein Turnier, bei dem sich die Crème de la Crème der Aggro-Player trifft.

  • Ich glaube, Mr @D.J. hat gar keine Möglichkeiten, das anders zu spielen.


    Aber das ist auch gut so! Statt schnell nen Panikkauf zu tätigen, um die Liste minimal auszumaxen, kann er so -mit blauem Auge- lernen, wie er spielt und was dazu fehlt. Ea ist ja eh kein Turnier, bei dem sich die Crème de la Crème der Aggro-Player trifft.

    Gott sei dank nicht, viele Listen sind Knackig, aber dafür angenehm.

    Warhammer 40K Armeen:

    Orcs 4000+, Necrons 2000+, Admech 1000+, Schwestern 1000+, T'au 2000+


    Age of Sigmar:

    Stormkast 1500p


    ToW

    Oger 3500, Obst und Gemüse 1000p

  • Ich will ihn ja zu nichts drängen aber, je nachdem wie das die Orga vorschreibt, kann es sein das seine Liste auch illegal ist.
    Wenn ich das richtig überblicke hat er derzeit 4 Kontingente auf dem Feld: 1x Battalion, 1x Patrole, 2x Unterstützung.
    Soweit ich mich erinnere sind aber nur 2 Detachments auf 1500 Punkten im Regelbuch vorgesehen.

    Nach Regelbuch wären auf 1500p doch 3 Kontingente zugelassen ?

    Warhammer 40K Armeen:

    Orcs 4000+, Necrons 2000+, Admech 1000+, Schwestern 1000+, T'au 2000+


    Age of Sigmar:

    Stormkast 1500p


    ToW

    Oger 3500, Obst und Gemüse 1000p

  • ganz schön dosiges Turnier ?( Bruderkrieg 2.0?


    Also ich würde auch versuchen die halben Einheiten in andere Einheiten zu investieren, die machen sich auch Kampftechnisch nicht gut. Bei den Plasmatypen könntest du doch auch einfach beide Einheiten zusammen legen oder sind die auf 5 begrenzt?
    Und wenn es ein Anfängerturnier ist, muss man ja nicht gleich komplett hart aufstellen. Ich würde versuchen, einfach auf 2 ordentliche Patrouillen zu gehen, sollte vollkommen ausreichen. (dabei würde z.B. ein HQ rausfliegen, wodurch du den 4er auch zu einem 5er-Trupp machen könntest)


    Man kann Turniere auch ganz entspannt angehen, mein letztes (war Ende der 7ten) wurde unter Armeen mit Kroot, Custodes und ähnlichen Müll geführt und der DE-Tryharder hat trotzdem nicht gewonnen :D .

    Warhammer Fantasy 8., 7., 6. Edition: Orks und Goblins, Imperium, Oger, Vampirfürsten

    Kriegerbanden: Waldelfen, Tiermenschen, Zwerge und siehe Fantasy

    Spaßprojekt: Erstes Imperiales Himmelsschlachtschiff


    Warhammer 40k: Orks, Imperial Fists, Eldar, Exoditen


    Herr der Ringe: Gondor und Dol Amroth, alles andere ein bisschen


    Necromunda: neu: Orlock, alt: Arbites Selbstbauprojekt


    Nicht GW-Systeme: keine, weil nur GW-Fanboys als Mitspieler :(