Hallo,
nachdem ich jetzt seit Anbeginn der 9th Age Zeit immer meine Echsen gespielt habe, habe ich nun mit dem Wechsel auf 2.0 beschlossen mal etwas anderes zu spielen. Da ich aus Prinzip nur Völker spiele die eine gute
Gesinnung habe und gerne defensive Listen mit Magie spiele, waren die Optionen überschaubar. Imperium hatte ich zuvor in der 8ten ganz lange gespielt, während Hochelfen mich immer schon gereizt haben.
Lange Rede kurzer Sinn - da die Armee aktuell ja wirklich gut spielbar ist ( damit meine ich besonders das interne Balancing ) habe ich nicht lange gezögert und mir eine Hochelfen Armee zugelegt, die nun gespielt werden soll.
Da ich mich selbst als Turnierspieler sehe, baue ich meine Listen grundsätzlich auch für diese - sprich ausgemerxte Listen am Optimum.
Folgende Liste ist bei mir jetzt erst einmal in der Theorie herausgekommen:
High Prince, General, Young Dragon, Dragonforged Armour, Shield, Demon´s Bane, Diadem of Protection, Heros Heart
Commander, BSB, Queens Compainion, Longbow, Moonlight Arrows
Mage, Wizard Master, Asfad Scholar, Cosmology, Book of Melady, Talisman of the Void
20 Citizen Archers, Musican
20 Citizen SPears, M+S, Banner of Becalming
5 Elain Reavers, Bow
5 Elain Reavers, Bow
25 Lion Guards, FCG, Navigators Banner
14 Queen Guards, Musican
Sea Guard Reaper
Sea Guard Reaper
Sky Sloop
Mal ein paar Gedanken zu der Liste:
ich bin aktuell ein paar Punkte über den 4500 da die finale Konstruktion noch nicht fertig ist. Beim General bin ich noch unsicher. Er bringt nur S5 aufs Board, darf dafür aber immerhin
gegen vieles Wunden wiederholen und hat mit 2+ 4+ und Widerstand 5 einen Starken Body. Außerdem bringt er die notwendige Flexibilität in die Liste. Die anderen beiden Helden sollten
gesetzt sein. Cosmology sehe ich aktuell ganz klar als stärkste Lehre an - die Asfad Aufwertung unterschützt das magische Potential und fügt noch einen guten Debuffzauber hinzu.
Im Kern würde ich eigentlich 5 Silberhelme bevorzugen aber 2 Umlenker sollte man schon in seine Liste packen. Ansonsten hadere ich nur mit dem SKy sloop da der doch recht
zerbrechlich ist und in der Regel mit seinen 4 Schüssen nur auf die 4 trifft was nun nicht gerade umwerfend ist. Bevor jetzt der Einwand kommt einfach 3 Speerschleuder zu spielen - ich
sehe das Hauptproblem in dem neuen Sichtliniensystem. Da die Schleudern Standardgröße haben wird es schwierig, drei so zu positionieren, dass man geschützt ist und trotzdem ohne
Abzug schießen kann. Da hat der Skysloop mMn definitiv Vorteile.
So das wars erstmal - Kritik und Kommentare sind gerne gesehen