Regeln Punktzahl Die Spiele werden nach den Warhammer-40.000-Regeln 7. Edition (Errata Stand: 22. Oktober 2014) ausgetragen. Sollte im Jahr 2015 eine neue Regeledition erscheinen, werden wir gemeinsam entscheiden, wie wir damit umgehen. Gespieltes Hauptkontingent und Codexversionen Jeder Spieler entscheidet sich für einen Codex, aus dem er stets sein Hauptkontingent zu stellen hat. Es ist nicht möglich, das gespielte Hauptkontingent während der Liga-Saison zu wechseln. So bald ein neuer Codex für das gespielte Hauptkontingent erscheint, muss nach dem neuen Buch gespielt werden. Die Codize werden stets nach den neuesten Errata für das jeweilige Armeebuch gespielt. Folgende Ergänzungsbücher können außerdem für die Armeezusammenstellung verwendet werden: Belagerungskrieg (Stronghold Assault); 0-1 Befestigung Eskalation (Escalation) oder Apocalypse; 0-1 Kriegskoloss Keine Supplements, keine Forge-World-Regeln, keine Formationen (auch nicht aus den Codize), keine Kriegsgebiete. Abweichende/ergänzende Regeln Folgende Regeln gelten abweichend bzw. zusätzlich: Die Spiele werden mit 2000 Punkten pro Spieler ausgetragen. Die Armeen sind gemäß Regelbuch zusammenzustellen. Erlaubt sind beliebig viele geschlossene Hauptkontingente sowie bis zu einem (1) Verbündeten Kontingent (ebenfalls geschlossen). Dazu 0-1 Befestigung sowie 0-1 Kriegskoloss (trotz ggfs. mehrerer Hauptkontingente). Besondere Charaktermodelle sind erlaubt, wenn dem Gegner vor dem Spiel eine Information zu dessen Sonderregeln gegeben wird. Es werden verschiedene Schlacht-Szenarien gespielt, siehe dazu die „Spieltags-Planung“ Seite 3. Dem Gegner ist vor Spielbeginn eine computergeschriebene Show-Liste vorzulegen. Dort sind alle Einheiten mit ihrer Ausrüstung tabellarisch aufgeführt. Schiedsrichter Schiedsrichter ist ein GW-Mitarbeiter, in der Regel der Ladenleiter des GW-Potsdam oder dessen Stellvertreter. Entscheidungen des Schiedsrichters sind Tatsachenentscheidungen, auch wenn sie den Warhammer-40.000-Regeln, Codexregeln, Errata oder FAQ im Einzelfall widersprechen sollten. Liga-Organisation Teilnahme Die Anmeldung erfolgt bis zum 10. Januar 2015 im Games Workshop Potsdam. Der Spieler gibt bei der Anmeldung an, mit welchem Hauptkontingent er der Liga beitreten wird. Bei der Anmeldung erhält der Teilnehmer dies Liga-Regeln in gedruckter Form. Anmeldegebühr Die Anmeldung kostet 10€ und ist bei Anmeldung im GW zu entrichten. Die Anmeldegebühr wird verwendet, um die Preise zu bezahlen. Spielmodus Die Liga ist ausgelegt auf 10 regelmäßige Spieler. Jeder Liga-Spieler absolviert höchstens 9 Spiele; im Idealfall heißt das: „Jeder gegen Jeden“. Jeder Spieler soll ein Spiel im Monat absolvieren. In Ausnahmefällen können Spiele nachgeholt werden. Die konkreten Termine für die Spieltage finden sich in der Spieltags-Planung auf Seite 3. Spieltags-Planung Sa10. Januar Anmeldeschluss Mo 12. Januar Bekanntgabe der ersten drei Paarungen (Januar/Februar, März, April) Januar/Februar 1. Spieltag M: Erkunden und sichern S.144; A: Feindberührung zufällig März 2. Spieltag M: Kreuzzug S.142; A: Aufmarsch zufällig April 3. Spieltag M: Der Wille des Imperators S.146; A: Hammerschlag zufällig Mai 4. Spieltag M: Das Relikt; A: zufällig zufällig Juni 5. Spieltag M: Große Kanonen ruhen nie S. 145; A: zufällig Schweizer System Juli 6. Spieltag M: Vernichte die Xenos S.143: A: Aufmarsch Schweizer System August 7. Spieltag M: Säubern und Sichern; A: Feindberührung Schweizer System September 8. Spieltag M: Verdeckte Operation S.152; A: Hammerschlag Schweizer System Oktober 9. Spieltag M: Kriegsbeute S.151; A: Aufmarsch Schweizer System November Zeit für Nachholspiele Fr 4. Dezember bis Fr. 11. Dezember Best Painted Ausstellung und Wahl Sa. 12. Dezember Preisverleihung und Abschlussfeier Wertungen Ligapunktmatrix Nach jedem Spiel werden 20 Ligapunkte zwischen den Spielern aufgeteilt. Dabei ist jedes „zu Null“-Ergebnis ein 20:0 und jeder Punktgleichstand ein 10:10. Alle übrigen Ergebnisse müssen prozentual errechnet werden. Rechenbeispiel: 1.) Ein Spiel endet 9 : 4. Es gibt also 13 Siegpunkte. Jeder Siegpunkt ist folglich 20/13=1,538461538461538 Ligapunkte wert. Spieler A hat also 9 ? 1,538461538461538= 13,84615384615385 Ligapunkte. Spieler B hat dann 4 ? 1,538461538461538= 6,153846153846154 Ligapunkte. Die Punktzahl des Siegers wird immer abgerundet, die Punktzahl des Unterlegenen wird immer aufgerundet. Bezüglich Ligapunkten endet das Spiel also: 13:7 für Spieler A. Auf den vorgegebenen Spielberichten notieren die Spieler stets die Siegpunkte; die Berechnung der Ligapunkte erfolgt nach oben dargestellter Vorschrift durch den Schiedsrichter oder den Liga-Obmann. Preise Erster Platz nach Ligapunkten (GW-Sachpreise im Wert ~40€) Zweiter Platz nach Ligapunkten (GW-Sachpreise im Wert ~20€) Dritter Platz nach Ligapunkten (GW-Sachpreise im Wert ~10€) Nachwuchspreis: Bester Jungspieler unter 18 Jahre (zum Beginn der Liga 2014) (GW-Sachpreise im Wert ~10€) Schönste-Liga Armee 2015 (GW-Sachpreise im Wert ~10€) Trostpreis für den Letztplatzierten (GW-Sachpreise im Wert ~10€) Die angegebenen Beträge sind Richtwerte. Die Preise werden als Sachpreis aus dem Sortiment des GW-Potsdam oder auf besonderen Wunsch des Spielers als GW-Gutschein übergeben.