1000 punkte waldelfenliste

  • hi leute. :bye:
    was haltet ihr von meiner liste? :(



    helden


    adliger
    zweihandwaffe
    LR
    sippe der wandlerhelm der jagd
    pfeihagel des verderbens



    adliger sippe der kampftenzer
    kristallweiherjuwel
    schwert der macht


    kern
    2*10 we krieger


    12 dryaden
    elite

    7 kampftänzer
    selten


    6 waldläufer


    bw


    mein hauptgegner sind echsen menschen mit einem schami.
    erbitte verbesserungsvorschläge. danke :O :schwärmen:
    mfg farodin :bye:

    Ein wahrer Warhammerspieler verachtet keine anderen Völker. Er Vernichtet sie!!!

    Einmal editiert, zuletzt von farodin ()

  • Erstmal solltest du nochmal über deine Liste schauen...


    Die Sippe der Kampftänzer kostet bei nem Adligen nur 30p
    und desweiteren darf ein KT-Adliger aus den Klingen des Loec
    keine Magischen Waffen erhalten.
    Wobei du mit dem Juwel und
    dem SdM eh schon das Maximum an Ausrüstung überschritten hast (zusammen 55p...)


    Dann sollte man noch wissen was dein Gegner so am liebsten für
    Einheiten spielt.


    Da du keine Magieabwehr hast solltest du entweder schnell mit den Waldis
    seinen Schamanen Wegsnipern oder falls er in eine Einheit Skinks steht mit
    denen in den Nahkampf gehen.


    Den KT-Adligen würde ich lieber den Mondstein geben um schnell an den Gegner ranzukommen und ihm in den Rücken zu fallen.
    Wenn du dann eh schon so schnell bei Gegner bist würde ich noch eine
    Truppe Schützen rausnehmen und entweder nen Trupp Waldreiter
    oder Wilde Jäger noch mitnehmen.


    Dann noch dem Wandler nen Schild geben.


    Das Ganze sähe dann so aus:


    Adliger:
    Zweihandwaffe
    LR
    Schild
    Sippe der Wandler
    Helm der Jagd
    Pfeihagel des Verderbens
    158p


    Adliger:
    Sippe der Kampftänzer
    Mondstein der verborgenen Pfade
    140p


    10 We Krieger
    120p


    12 Dryaden
    144p


    5 Wilde Jäger
    +Musi
    +Standarte
    148p


    8 Kampftänzer
    144p


    6 Waldläufer
    144


    Gesamt 998p


    Edit: Und gewöhn dir besser ab bei jeder Kleinigkeit die Punktkosten
    dazuzuschreiben...

    Einmal editiert, zuletzt von Rayven_Sol ()

  • also ich mach die liste so, nur stat den WJ lieber ein trupp WR


    danke. mfg farodin :bye:

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  • ja,da bräuchteste n Banncaddy,oder du gibts den Adligen diese Fee(generiert +1BW,wenn das geht?!)


    Mfg

    ~Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom~


    ~Der beste Stumpn iss'n tota Stumpn,aba n noch bässära Stumpn iss der,der dia varrät,wo saine Kumpelz sinn~



    Stimmt das so??? Für die Rechtschreibung übernehm' ich keine Verantwortung:D!

  • Die Liste sieht doch jetzt schonmal ganz nett aus. Ob du jetzt Wilde Jäger oder Waldreiter setzt bleibt dir überlassen, kommt halt drauf an, wie du spielen möchtest....


    Naja, und wenn du hilfe beim Spiel brauchst, kannste ja mal posten, was dein Gegner wahrscheinlich für Truppen einsetzten wird.
    Eins schonmal vorweg, setzt die Waldläufer auf die Skings an und pass auf, dass sie im Wald (also in leichter Deckung) bleiben, dann verliehren die Skings nämlich ihre Fehrnkampfgiftattacken...
    ;) Vorrausgesetzt sie schlucken den Köder und du kannst sie von dem Rest deiner Armee weglocken.


    Wünsch dir ein nettes Spiel und viel Erfolg, aber gegen Echsenmenschen solltest du mit den Waldelfen eingentlich kein großes Problem haben. :)


    mfG Nuramon


    @Stumpn'z Kloppa: Flimmerlichter sind nur für Baumälteste und Erinnyen!

    mfG Nuramon

    "Echte Helden werden im lodernden
    Feuer des Kampfes geschmiedet.
    Dort und nirgendwo anders ..."

    "Heathens be frightened and know
    The winds of change will blow
    All will be conquered by...
    The Christhammer will strike the evil down
    He'll rock the earth and shake the ground
    Calling! The Christhammer will crush the infidels
    He will return, send you to hell"


    2 Mal editiert, zuletzt von Nuramon ()

  • Okay,wusst ich nicht...:D

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    Stimmt das so??? Für die Rechtschreibung übernehm' ich keine Verantwortung:D!

  • diese truppen wird er warscheinlich einsetzen. :]


    3 kroxsis, zwei trupps skinks, HN, echsenreiter, salamander und vllt ein schamanen. (bitte keinen zu genauen tipps was die taktik anghet)

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  • Naja, hierzu kann ich dir dann wohl auch nicht mehr sagen, als du wahrscheinlich sowieso schon weißt!
    Die größte Gefahr geht hier tatsächlich von den am ungefährlichst scheinenden Truppen aus. Nämlich alles was "Sking" heißt.
    Sie zu, dass du die schnell beseitigst (sowohl die Plänkler als auch den Schamanen).
    Hierfür eignen sich am besten die Dryaden und Wilden Jäger (falls du sie einsetzt). Nimm am besten auch noch den Wandler zur Hilfe... sicher ist sicher.
    Der Rest sollte dann Waldelfenroutine sein.... Kroxis nicht in den Nahkampf kommen lassen, sondern duch Beschuss töten und umgehen (wirkt schwierig, aber sobald die in kurzer Reichweite sind, sieht das schon anders aus...;) ). Das gleiche gilt für den Salamanda.
    Und auf die Kavallerie setzt du deine Kampftänzer und den Kampftänzeradeligen an....
    Sollte eigentlich wirklich kein Problem für dich sein....


    Aber eigentlich ist immer so leicht gesagt... :D
    Naja, viel Erfolg!

    mfG Nuramon

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  • okay.
    danke leute vür die tipps. schau mal was die lieste taugt!
    hoffe es läuft gut.


    mfg farodin :bye:

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