18. Einheitenwoche der Chaosdämonen - Schädelsammler

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    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10) Was gefällt dir an der Einheit besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere Alternativen (Hersteller)?

    Viele Grüße,
    Jolanda :girl:

    Infinity - Haqqislam
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    Wolsung - Ash and Oak
    Deadzone - Plague
    WHFB - Ogerkönigreiche
    WH40k - BA

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    750P - 2000P


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Hab bis jetzt immer nur ohne BCM gespielt, aber wenn doch, so wäre er (neben dem Orakel) meine Wahl...


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Moloch und ab in die Zerschmetterer...


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Charaktermodelle und Monster des Gegners wegschnetzeln...


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Naja, hab ihn noch nie gespielt, aber denke wie sonst auch: Aggressiv (und halbwegs) in Deckung schocken, hoffen, dass die Einheit eine Runde Feuer frisst, ohne draufzugehen, und dann in die nächste teure Feindeinheit schnalzen...


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Ich denke, so wie immer gegen Dämonen -> Beschuss!


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    Die anderen besonderen Herolde haben ganz andere Aufgabengebiete, und Skarbrand ist ein Eckhaus teurer und darf sich keinen Einheiten anschließen...


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    -
    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Solides Modell, allerdings gibts den nur zu Fuß...grrr

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    500 (Rest muss noch die Theorie herhalten)


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Wenn man mit BCMs spielt würde ich ihn, wenn Punkte stimmen mitnhemen


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Moloch wenn man mit Zerschmetterern spielt auf Streitwagen wenn nicht


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Die bösen Gegner verhauen, er kann sich beispielweise auch mit Mephiston messen :]


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    So offensiv wie möglich, da er dort einfach ein sehr starkes Potential besitzt


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    -


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere Alternativen zu der Einheit?
    - Im Nahkampf nicht !


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    1- Er ist Böse und hat richtig rein, doch kostet er auch gut Punkte


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Schädelsammler gefällt mir gut, als Streitwagen kann man einen Leichenkarren mit Moloch als Zugtier nehmen oder ihn einfach nur auf den Moloch stellen.

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