hmmm... muss wohl...
der war zwar wegen herausforderungen drin, um mit dem adligen gezielt die magier im regiment anzugreifen, aber naja.....
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Turnierliste 2222 punkte
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- WHFB
- Vagi
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Mir gefällt die Liste auch sehr gut. Das Reittier vom Adligen ist mal nicht voll Standart. Poste mal bitte wie sich der Adlige und seine Einheit so geschlagen haben.
Das einzige was ich ändern würde, wären die Speerträger. Die passen, jetzt da die Henker nicht mehr drinnen sind, nicht mehr in die Armee rein, weil sie bloß hinten nach hängen. Armbrusten bleiben ja hinten, und der Rest der ARmee (außer Schatten) hat ein Bewegungsminimum von 7, also werden sie sehr hinen nachhängen......
vielleicht kannste dafür noch eine dritte RSS reintun, außer du willst nicht auf die Glieder verzichten.....ist ja nur ein VorschlagGruß,
Sebulon -
naja...
gegen vampire hat sich die armee so ganz gut geschlagen. bei dem ersten game hatte ich nur würfelpech an wichtigen stellen.
der glieder bonus der speeträger ist wichtig, um ein stabiles zentrum zu haben. die anderen 10 speerträger sind opfer einheiten, wie die zwei regimenter schwarze reiter.der adlige haut eigentlich ganz ok zu und ist flott im nahkampf. magier verlassen wegen ihm in der 1sten oder 2ten runde meist ihr regiment, so dass sie beschossen werden können. :peace:
bisher ist der gegner immer auf mich zugekommen! da hat der geschwindigkeits unterschied nix ausgemacht.
gegen pure beschuss listen, muss ich auf meine kavallerie und meine magie (frostwind ect.) vertrauen. hat bisher ganz gut geklappt.die musiker wurden aus den schwarzenreiter regimentern entfernt, um dem hochgeborenen eine repetierarmbrust zu geben. so kann ich die magier auch beschiessen, wenn die hinter einem regiment stehen! das setzt den gegner noch mehr unter druck!
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Aso, hab grad irgendwie übersehen, dass die 10er Einheit Krieger KEINE Repetierarmbrüste haben......na ja, um dem Gegner in die Flanke zu fallen, bringens di ja auch.....
sich, dass du nicht noch eine dritte RSS haben willst^^Gruß,
Sebulon -
ja ganz sicher. weil es die turnierregeln verbieten!
die infanterie einheiten sind desweiteren als art abteilungen für meine zauberinnen anzusehen, bis der gegner in angriffsweite ist. erst dann werden sie ausgegliedert