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  • So gestern hatte ich meinen 1. Arbeitstag nach drei Wochen Urlaub. Außerdem haben mein letzter Spielpartner und ich ein für meine Verhältnisse spontanes Spiel für Freitag vereinbart. Gespielt wird wieder 1.250 Punkte. Diesmal nach den Ars Bellica Regeln. Im Thread dazu habe ich noch nach Tipps gefragt worauf ich bei diesem Format achten muss.
  • Hallo, ich habe am Freitag mein erstes 1.250 Punkte Spiel nach Ars Bellica. Gibt es Tipps worauf ich aus taktischer Sicht unbedingt achten sollte?
  • (Zitat von Sigmarpriester 81)Und wenn dir dein Gegenüber blöd kommt, kannst Du ihm die Modelle an den Kopf werfen. Die spürt er wenigstens.
  • (Zitat von Jones)Oder sie wissen nicht, wie verbreitet das System ist. Bei meinem letzten 40K Match schnitt ich mit meinem Gegenüber (hat früher fast jedes Wochenende WHFB-Turniere besucht) das 9th Age Thema an. Als ich ihm erzählte, dass es bei der ETC gespielt wird, meinte er nur, dass er gar nicht wusste, dass das System so groß und bedeutend sei. Darauf sollte man vielleicht auch hinweisen.
  • D.J. hat ja auch den großen Vorteil die Uniformen als Kind noch im Original gesehen zu haben als Napoleons Armee in Köln einzog.
  • Sind zwar keine Minis in Nahaufnahme aber Hier findet ihr ein Bild der Demoplatte mit der die Tabletop Community Bonn auf der Feencon in Bonn vertreten war. Nicht so imposant wie die Platte auf der Divinus-Dante vor kurzem den Leuten dieses Spiel vorführen durfte aber mir persönlich gefällt sie trotzdem sehr gut.
  • Zeit für ein Resümee: Mein Schlachtplan mit den Chimären auf den Flanken ist aufgegangen. Mein Gegenüber musste seine Truppen aufs gesamte Spielfeld auffächern und das Feuer auf mehrere Ziele aufteilen damit ich ihm nicht irgendwo in die Seite oder Rücken falle. Ein Fehler war, nicht mit dem Kommando-Trupp und dem Psyoniker vorgerückt zu sein, als die Reserven auf dem Spielfeld standen und ich meine Zone ja nicht mehr abdichten musste. In der Kombination sind meine Charakter-Modelle gut geschüt…
  • (Zitat von GreenTide74)Hmm 2. = 20% dann 1. = 10%
  • Also als mögliche Gründe für ein Gefecht dieser Gruppen fallen mir jetzt spontan 2 Gründe ein. 1. Bei ihrem letzten Feldzug haben meine THX-Jungs etwas gesehen, was sie nicht hätten sehen dürfen und jetzt ganz oben auf der Liste der Inquisition stehen. Die Inquisition hat daher die Death Watch beauftragt dies zu erledigen. Beispielsweise könnte sie behauptet haben, dass es sich bei meinen Leuten um Anhänger des Genestealer-Kultes handelt und diese müssen natürlich ausgerottet werden. 2. Die Dea…
  • Mir wurden sie gleich angezeigt. Gehe aber auch grunsätzlich auf Einverständnis speichern oder wie das heisst, damit ich nicht jedesmal gefragt werde.
  • Mahlstrom, jede Runde auf maximal 3 Karten hochziehen. (Zitat von Der König unterm Berg)Hätte er sich wie es sich für einen Anführer der Death Watch gehört dem Kampf gestellt und sich nicht wie ein feiger Aeldari hinter eine Säule versteckt wäre das auch passiert. Meine Panzer haben 2 Runden kein Ziel mehr gehabt. Meine schwer beschädigte Chimäre die tatsächlich auch noch die Schlacht überstanden hat, hatte ihn mit ihrem Multilaser zwar im Visier aber nur noch auf die 6 getroffen und daher nich…
  • Seine Truppen rücken vor. Die Reserven bleiben im Wartestand. Die Valkyrie bekommt über eine Gefechtsoption oder Spezialwaffe 3 Schadenspunkte ab. Mehr passiert eigentlich nicht. Die Valyrie fliegt einmal übers Spielfeld um hinter feingliche Linien zu gelangen. Die Chimären und der Sentinel bewegen sich vorwärts. Der Psyker legt einen Schleier über den Tank-Commander. In dem jetzt entfesselten Feuer meiner Geschütze geht ein Biker und hier und da ein Marine. Seine Trupps bestehen alle aus 4 Stu…
  • Sehr schick die Dame. Auch wenn ich mir von DER niemals den Rücken kratzen lassen würde. Der Baserand bleibt aber nicht so, oder?
  • (Zitat von D.J.)Sorry aber in meinen Kopf stolziert gerade ein singender Mick Jagger über die Bühne und singt.
  • Hmmm wir haben nach Beta gespielt. Geht es da bei den 50% um die Anzahl der Modelle oder um Einheiten? Habe das gerade nicht im Kopf.
  • Seine Liste im groben: - Watchmaster: Speer; Trait: bei 5+ gibt es CPs wieder; "Superspeer Munition" - Chaplain mit Sprungmodul: Plasmapistole; Ektoklade (1 CP) - 2*5 Vertans mit 4 Sturmschilden und Raketenwerfer - 5 Vertans mit 4 Sturmschilden und schwerem Infernus Bolter + 3 Biker mit Energieschwert + 2 Vanguard mit Stumrschild (die Einheit wurde geteilt; die Marines sind geschockt für einen CP; die Biker + Vanguard wurden aufgestellt) - 5 Primaris + 4 Aggressors + 1 Intercessor (shock) - 10 …
  • Feencon 2018

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    Vom 21. - 22.07.2018 findet in Bonn die Feencon statt. Die Bonner Tabletop Community präsentiert dieses Jahr eine Warhammer 40.000 Megaschlacht, sowie Demorunden im Bereich Freebooters Fate, Warhammer 40.000 und Shadespire. Ich selbst werde am Wochenende wohl nur mal kurz vorbei schauen aber ein Besuch lohnt sich trotzdem.
  • Nun dann mal zur Schlacht vom vergangenen Freitag. Es ging gegen die Death Watch. Die Aufstellung ergab, dass die kurzen Kanten als Aufstellungszone. Man durfte maximal 3 Missionszielkarten halten. Als Ergänzung zu meiner Liste muss ich noch sagen, mein Psyker bekam über ein Relikt einen 4er Retter und durfte einmalig W3 Wunden heilen und mein Tank-Commander durfte würfeln wenn mein Gegner Kommandopunkte ausgab. Auf 5+ gab es einen Extrapunkt für mich. Bei mir wurde alles aufgestellt. Mein Gege…
  • Ich muss euch etwas mitteilen. Gestern Abend habe ich Luke bei Karate abgeholt. Im Auto auf der Heimfahrt sagte er zu mir: "Ich habe heute Figuren gebaut!" Ich fragte nach was für Figuren, weil ich an Lego oder ähnliches gedacht habe. Er meinte dann GUARDIANS. Da war ich dann sofort aufmerksam und fragte nach wie es denn dazu kam. Immerhin hatte er seine Eldar dieses Jahr noch nicht einmal in der Hand. Er meinte er hatte Langeweile und dann plötzlich Lust auf Minis bauen. Nach dem Abendessen ha…
  • Gegen DJ war es ja ein Scions Kommandotrupp mit Prime. Die sind ja auch was stärker aber dafür teurer. Man kann da auch eine schöne Blase mit bauen. Commander + Trupp inklusive Sani. Mein Psyker kommt auch darein. Ein Truppe mit Laserkanone als Schirm dabei. Der Truppe kann dann von PSI und Befehlen profitieren. Der Sani kann pro Runde auf die 4+ einen Lp heilen bzw. ein Modell zurück holen. So plane ich es zumindest für Freitag.