4000 Punkte Imperium+GK Bündnis.

  • Ja, ich habe morgen eine Schlacht gegen HE und Zwerge und will das hier spielen (täterätää)


    *************** 2 Kommandanten ***************

    Erzlektor des Sigmar
    - General
    + - Kriegsaltar
    + - Schwert des Haders
    - Van Horstman's Speculum
    - Drachenfluchstein
    - Meteoreisenrüstung
    - - - > 325 Punkte

    Meisterzauberer
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Buch von Ashur
    + - Lehre des Lebens
    - - - > 280 Punkte


    *************** 4 Helden ***************

    Hauptmann
    + - Zweihandwaffe
    - Plattenrüstung
    + - Heilige Reliquie
    - - - > 107 Punkte

    Hauptmann
    + - Plattenrüstung
    + - Talisman der Bewahrung
    + Armeestandartenträger
    - - - > 128 Punkte

    Kampfzauberer
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Lebens
    - - - > 125 Punkte

    Sigmarpriester
    + - Zweihandwaffe
    - Schild
    + - Rüstung der Dämmerung
    - - - > 131 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    27 Hellebardenträger
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 182 Punkte

    20 Milliz
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 120 Punkte

    10 Musketenschützen
    - Champion
    - Bündelmuskete
    - - - > 100 Punkte

    10 Armbrustschützen
    - - - > 80 Punkte

    10 Jäger
    - - - > 100 Punkte

    5 Ordensritter
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klingenstandarte
    - - - > 200 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    Großkanone
    - - - > 100 Punkte

    5 Schützenreiter
    - - - > 105 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    Dampfpanzer
    - - - > 300 Punkte

    Höllenfeuer Raketenlafette
    - - - > 115 Punkte


    Gesamtpunkte Imperium : 2498


    Und:

    1 Kommandant: 263 Pkt. 17.5%
    3 Helden: 395 Pkt. 26.3%
    4 Kerneinheiten: 603 Pkt. 40.2%
    1 Eliteeinheit: 240 Pkt. 16.0%
    0 Seltene Einheit

    *************** 1 Kommandant ***************

    Gruftkönig
    - General
    + - Schild
    + - Schwert des Haders
    - Rüstung des Schicksals
    - - - > 263 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Gruftherold
    + - Zweihandwaffe
    + - Silberstahlrüstung
    + Armeestandartenträger
    - - - > 134 Punkte

    Priester des Todes
    - Hierophant
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Lehre von Nehekhara
    - - - > 105 Punkte

    Gruftprinz
    + - Zweihandwaffe
    - Schild
    + - Staubmantel
    - - - > 156 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten ***************

    30 Skelettkrieger
    - Leichte Rüstung
    - Speere
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 210 Punkte

    3 Streitwagen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 195 Punkte

    11 Skelettbogenschützen
    - Musiker
    - - - > 76 Punkte

    8 Skelettbogenreiter
    - Musiker
    - - - > 122 Punkte


    *************** 1 Eliteeinheit ***************

    Khemrische Kriegssphinx
    - Giftstachel
    - Flammendes Brüllen
    - - - > 240 Punkte


    Gesamtpunkte Gruftkönige von Khemri : 1501

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein

    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.

  • Also:
    Die Ikone... 6+Retter? Ne danke.... Brinngt auch nix, wenn der in nem Turm steht. Das reißt dann letztendlich auch nix.
    Der Hauptmann... Na ja, ich habe nur genau die Modelle die hier aufgelistet sind, und noch ein paar Reiter, SR, Bihandkämpfer(10).
    Doch, da schießt der mit seiner Grollschleuder drauf.
    Die Milizen sind als Unterstützer geeignet und weil ich die Modelle mag. Mit Hauptmann 7x3.
    Zu dem Hiero: OK, ich klau den Rittern das Banner und gib ihm dafür einen Beahrungstalisman.
    Der GP hat sich schon oft gegen hinten stehende Magier und KMs bewährt, ist also für mich gesetzt.
    Die Bogenreiter sind mMn sehr sinnvoll. Ich habe mit denen schonmal ne ganze KMReihe überrannt.
    Der Hiero kommt in die Bögen, alsosind es dann "insgesamt" 12, und so kommt es auch mit den Punkten hin.

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
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  • Ne, da ist mein Mitspieler sehr penibel. Allerdings ist das Spiel doch erst morgen...

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  • Gewonnen! ich habe mit Bewohner der Tiefe die PG in die Flucht geschlagen und zwei Erzer in einer Phase vernichtet, sowie den 30er Bock SM geschwächt. Als ich dann mit den Rittern und KA 30 Langbärte überrannt habe, war er verzweifelt, und als ich seine Kanonen gesprengt habe, warer nur noch traurig. Nach zwei GS-Fehlfunktionen mit tödlichem Ende hatt er aufgegeben ^^

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  • Nein, er hatte 2 Erzer, einen Magier und einen AST sowie einen Kämpferedlen in einer Horde SM. Sein Todesstern praktisch....
    Die Ritter haben zusammen mit KA eine Horde Grenzläufer kaputtgemacht.
    In dem Selben Nahkampf hat der Erzlektor einen König mit Bruderschaftsrune und Meisterrune der Flugkraft sowie Wutrune gekillt. Dieses Flugkraftdingens hat einen Ritter aus den Socken gehauen, die Grenzläufer mit ihren Wurfwaffen auch einen. ZHW hat die Zwerge zu Kleinholz gemacht, weil die auch ZHW hatten ^^

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