Teamspiel

  • Hey,

    ich spiel mit meinen Imps am Freitag auf einer Seite mit Echsen und KdC,
    unsere Gegner sind Dämonen, Khemri und Skaven

    Jeder Spieler hat 1500 Punkte zur Verfügung

    Mein Echsenspieler stellt einen Slann in einer Tempelwache, jede Menge Skinkplänkler und Salamander.
    Was der KdC stellt weiß ich noch nicht
    meine Liste sieht wie folgt aus

    Was haltet ihr davon?
    Was kann ich besser machen?

    Die Dämonenspielerin is neu in Warhammer und setzt auf Khorne, der skavenspieler wird sicher einige KMs einsetzen
    Bei Khemri hab ich keine Ahnung

    2 Mal editiert, zuletzt von badpA (31. Juli 2013 um 23:58)

  • ich habe aber die Befürchtung, dass der Gegner außerhalb der Reichweite meiner hfsk bleibt, was er bei der größe auch gut schafft...
    deshalb wollte ich eine eher offensive liste spielen

  • Schieb die KM halt in einer Runde um 4 Zoll vor :) Was meinsten wie der anfaengt zu schwitzen. ;)

    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
    -- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989 --

  • ok, hier ist dann meine überarbeitete liste.

    ich hätte gerne demis, panzer und hfsk gehabt, aber das ging leider nicht

    ein paar punkte hatte ich übrig und dachte dann, dass ein hexenjäger auch mal lustig sein kann, vor allem gegen khemri und Dämonen, wenn er auch verwundungswürfe wiederholen darf

    Spoiler anzeigen

    1 Kommandant: 189 Pkt. 12.6%
    4 Helden: 348 Pkt. 23.2%
    2 Kerneinheiten: 480 Pkt. 32.0%
    2 Eliteeinheiten: 362 Pkt. 24.1%
    1 Seltene Einheit: 120 Pkt. 8.0%

    *************** 1 Kommandant ***************

    Erzlektor, General
    + Schwere Rüstung
    + Duellklingen, Weißer Mantel des Ulric
    - - - > 189 Punkte


    *************** 4 Helden ***************

    Hauptmann des Imperiums
    + Plattenrüstung, Schild
    + Talisman der Bewahrung
    + Armeestandartenträger
    - - - > 138 Punkte

    Kampfzauberer
    + Magiebannende Rolle
    + Lehre der Bestien
    - - - > 90 Punkte

    Meistertechnikus
    - - - > 65 Punkte

    Hexenjäger, Pistolenpaar
    - - - > 55 Punkte


    *************** 2 Kerneinheiten ***************

    5 Ordensritter, Lanzen
    - - - > 110 Punkte

    45 Hellebardenträger, Musiker, Standartenträger, Champion
    + 10 Bogenschützen
    - - - > 370 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    Großkanone
    - - - > 120 Punkte

    4 Demigreifen-Ritter, Musiker
    - - - > 242 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Höllenfeuer Salvenkanone
    - - - > 120 Punkte


    Insgesamte Punkte Imperium : 1499

    der Magier kommt in die Bogenschützen, hexenjäger vllt bei einem verbündeten rein