Da sticht sich was.........

  • Eine kurze Frage:


    Wenn beim Angreifer" blablabla trotz aller Modifikationen" und beim Verteidiger das gleiche steht, wer setzt dann bei wem die Modis ausser Kraft?

    Warum sind Slaanseh Anhänger so gute nachtkämpfer?
    Sie leuchten im Dunkeln!

  • nen mal das konkrete beispiel!!!


    so far
    psycho

    Metal is the only REAL music!!!


    Morgens wollte sie ihn spüren,
    mit den Lippen zart berühren,
    zum Blasen an den Mund hin führen.
    Heiß floss es dann in sie hinein - ja so ein Kaffee der ist fein.

  • Im Grundbuch stand mal irgendwas von "In so einem fall würfeln" (1-3 Angreifer, 4-6 verteider oder so ähnlich)

    Just be -Sei einfach.

  • Sorry, das war in irgend nem Errata, möglicherweise in nem In Nomine oder so. Ich weiß es leider einfach nich mehr genau ?(.
    Da war das beispiel der Khorne Held, der immer auf 2+ trifft und der Asuryans Jäger Exarch der immer nur auf die 6 getroffen wird.
    In dem Fall sollte man dann würfeln.

    Just be -Sei einfach.

    Einmal editiert, zuletzt von Galatea ()

  • hm in sonem fall wird das wahrlich etwas kompliziert. ich denke das des dann aber net son würfel entscheiden sollte! wenn der imm auf die 2 trifft und der andere nur auffe 6 getroffen werden kann dann würd ich sone übereinkunft treffen: auf 4+ zu treffen oder so! also IMHO. wies regeltechnisch ist kann ich dir leider net sagen!


    so far
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    mit den Lippen zart berühren,
    zum Blasen an den Mund hin führen.
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  • Mir kommt auch die Variante von Galatea bekannt vor, dass es einen Würfelentscheid gibt, wessen Regeln für diese Runde gelten.
    Stand da nichts im Codex Chaos bei Abbadons Sonderregeln? Ich glaube er wars, der immer auf die 2+ trifft.

    Denken erzeugt Ketzerei - Ketzerei erzeugt Vergeltung

    Einmal editiert, zuletzt von Andy ()

  • Die Variante von Galatea kann ic bestätigen. In dem Beispiel kämpfte zwar ein SpaceWolf gegen einen Eldar Exarch, aber die Problematik war dieselbe. Es muss dann einfach drum gewürfelt werden, welche/r Gegenstand/Fertigkeit die Oberhand gewinnt und zum Tragen kommt.

    Im ewigen Dank an maugan ra, den Retter meiner Schulnoten im Bereich Bio/Chemie, den Meister der Chemie, der allwissende Physiker und geniale Mathematiker.

  • wenn dann mal wieder das "glück" zuschlägt is des echt beschisen! nach hausregeln glaub ich würd ichs mit der 4+ machen...


    aber ok über sinn und unsinn kann man streiten


    so far
    psycho

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  • psycho: Wie regelst du dann wer zuerst aufstellt, oder wer anfangen muss? Da ist auch immer nur ein Wurf fällig und hey, das ist nun mal ein Glücksspiel. Ich denke, dass der Wurf OK ist, da du so eben regelkonform bleibst, denn was machst du beim Gebet der BT die dann immer auf die 3+ treffen und dem Eldar? Davon die Hälfte bilden würde bedeuten, dass der immer auf die 3,5 trifft. Dann musst du die eine Hälfte auf die 3 und die andere auf die 4 würfeln, um der Fairness genüge zu tun. Das macht es nur unnötig kompliziert.


    Natürluich kann man darüber streiten, aber vielleicht kommt man dabei ja auch auf ne bessere Lösung. Mir fällt jedoch höchstens die ein, dass die eine Hälfte der Attacken auf die 2 und die andere auf die 6 trifft.

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    Einmal editiert, zuletzt von Andy ()

  • das wär auch ne möglichkeit mit der hälfte der attacken! und das mit dem ersten spielzug ist sone sache meist spieln wir missionen und da is dann klar werden ersten hat!


    so far
    psycho

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