• hi
    so wies aussieht gehts am samstag mit 2500 pkten gegen Imps und Elfen ran (nacheinander)

    besonders für Imps:

    was is sinnvoll. es ist mit einem Dampfpanzer und kavallerie zu rechnen. wenn ihr euch fragt ob er eine einheit habt: er hat sie ;)

    ich hatte eigtl vor mehr oder minder ne fun armee zu spieln:
    ergo ein paar squigs, ein paar trolle, ein paar fanas.

    sowas in die irchtung.

    alle empfehlungen zum miiiiiiiiir! 8o :rolleyes::D

    so far thx
    psycho

    Metal is the only REAL music!!!

    Morgens wollte sie ihn spüren,
    mit den Lippen zart berühren,
    zum Blasen an den Mund hin führen.
    Heiß floss es dann in sie hinein - ja so ein Kaffee der ist fein.

  • Gegen den Panzer sind die Fanatiks unbrauchbar, da er einfach über sie hinwegfährt, sie jedoch als Verluste vom Tisch genommen werden. Sie rulen jedoch gegen die Konserven, die auf dich zukommen.
    Generell sind die Speerschleudern gegen beides gut...Oder die Katapulte.

  • Wie üblich: Bitte einmal Liste posten dann werden wir Damen und Herren der Schöpfung diese analysieren, korrigieren und optimieren. Und dann kannse dem stinkenden Langohrkram richtig auf den schmalen Schädel geben :]

    Chaaaaaaaaaarrrrrrrrge!

    Vampirfürsten
    Grünzeuch
    Imperium (in der Theorie)
    gelegentlich HE, Zwerge, Waldmeister (auch wenn Zwerge stinken, und Elfen doofe Ohren haben ;-)

    Die Testos Kriegaliga auf tabletopwar.de

  • Unnamed2500 Pts - Orcs & Goblins Army

    1 Black Orc Warboss @ 465 Pts
    General; Choppa
    Bashas Big Axe of Bashin [50]
    Ironskin Shield [50]

    1 Wyvern @ [230] Pts

    20 Night Goblins @ 115 Pts
    Shield

    3 Fanatic @ [75] Pts

    20 Night Goblins @ 115 Pts
    Shield

    3 Fanatic @ [75] Pts

    1 Goblin Rock Lobber @ 75 Pts
    Bully

    1 Bully @ [5] Pts
    Choppa; Light Armour

    3 Crew @ [0] Pts

    2 Goblin Spear Chukka @ 80 Pts
    Bully

    2 Bully @ [10] Pts
    Choppa; Light Armour

    6 Crew @ [0] Pts

    5 River Trolls @ 300 Pts
    River troll

    11 Squig Herd @ 226 Pts

    9 Night Squig Herders @ [18] Pts

    3 Squig Hoppers @ [54] Pts

    25 Orc Big 'Uns @ 225 Pts
    2ndWeapon; Choppa; Light Armour

    20 Orc Boyz @ 140 Pts
    2ndWeapon; Choppa; Light Armour

    20 Orc Boyz @ 140 Pts
    2ndWeapon; Choppa; Light Armour

    20 Orc Boyz @ 140 Pts
    2ndWeapon; Choppa; Light Armour

    12 Orc Boyz @ 84 Pts
    2ndWeapon; Choppa; Light Armour

    10 Black Orcs @ 190 Pts
    2ndWeapon; Choppa; Heavy Armour; Standard; Musician
    Guff's Flag [25]

    1 Black Orc Boss @ [15] Pts

    1 Giant @ 205 Pts

    Casting Pool: 2

    Dispel Pool: 2

    Models in Army: 199


    Total Army Cost: 2500


    so mal meine liste atm. verbesserungsvorschläge gerne akzeptiert!

    thx
    psycho

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    mit den Lippen zart berühren,
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  • ok..., dann mal mein Senf:

    Die Wyvern wird bei ordentlich Kanonen und Speerschleudern schnell zum Ziel, der General wird dann auch nicht in Nähe der moralschwachen Truppen (und dummen Trolle) sein.

    Die Orkeinheiten sind was klein und fliehen dann schnell bei Beschuss - wie wäre es, die etwas größer zu machen? Oder Wildorks nehmen?

    Statt Riese (beliebtes Ziel) vielleicht lieber ein Kamikaze?

    Mit deinen 2 BW wirst du gegen die DE sehr schlecht aussehen. Da muss ein Schwarzork getausch werden und mind. ein Magier mit 2 Bannrollen rein!

    Das zunächst, ohne viel an der eigentlichen Armee dranrumzuschrauben - natürlich fehlen die klassischen Tipps gegen Elfen: Schnelle Regis, Wolfsreiter, Säue etc...
    und so weiter und sofort.


    Zu guter Letzt: Was ist choppa?

    Greets,

    Charge!

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  • 2500 Pts - Orcs & Goblins Army

    Unit Name ## Mv WS BS St To Wo In At Ld Sv WSv Cp Dp US Cost

    Black Orc Warboss 1 4 7 3 5 5 3 4 4/6 9 4+ 4+ 2 259
    General; Units within 12" may use General's Leadership; Choppa;
    When used mounted or with extra HW, counts as a normal HW.;
    Ignore greenskin panic. Quell Animosity.
    Bashas Big Axe of Bashin +2At [50]
    Ironskin Shield 6+Sv, 4+ ward save. [50]
    Boar 1 7 3 3 4 1 3 1 3 [0]
    St+2 on charge

    Night Goblins 20 4 2 3 3 3 1 3 1 5 6+ 1 115
    Hate Dwarfs. Fear Elves.; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH
    Fanatic 3 2D6 5 3 1 D6 [75]
    Unbreakable, emerge when enemy in 8", die on double or if hit an
    obstacle, 1D6 S5 hits (no armour save) on each unit

    Night Goblins 20 4 2 3 3 3 1 3 1 5 6+ 1 115
    Hate Dwarfs. Fear Elves.; Shield; +1Sv w/ handweapon in HtH
    Fanatic 3 2D6 5 3 1 D6 [75]
    Unbreakable, emerge when enemy in 8", die on double or if hit an
    obstacle, 1D6 S5 hits (no armour save) on each unit

    Goblin Rock Lobber 1 7 3 3 75
    Bully; 3" Template, S4 hits w/ no armour save (S8 D6 Wo to model
    under hole)
    Bully 1 4 3 3 3 4 1 2 1 7 6+ [5]
    Choppa; +1St on own or w/ shield on charge; Light Armour
    Crew 3 4 2 3 3 3 1 2 1 6 [0]

    Goblin Spear Chukka 2 7 3 3 80
    Bully; 48", S6 D3 Wo, No armour save, -1S/Rank; Single unit =
    Bolt Thrower & 3 Crew
    Bully 2 4 3 3 3 4 1 2 1 7 6+ [10]
    Choppa; +1St on own or w/ shield on charge; Light Armour
    Crew 6 4 2 3 3 3 1 2 1 6 [0]

    River Trolls 5 6 3 1 5 4 3 1 3 4 3 300
    River troll; Enemy -1 to hit in HtH; Fear, Regenerate, Stupid,
    Optional vomit attack: St5, always hits, no armour save

    Squig Herd 11 2D6 4 5 3 1 3 2 3 1 226
    If more than 3 squigs per team or unit breaks then the excess
    move randomly
    Night Squig Herders 9 4 2 3 3 3 1 3 1 5 1 [18]
    Hate Dwarfs, Fear Elves
    Squig Hoppers 3 2D6 4 5 3 2 3 2 3 1 [54]
    Unbreakable, Mv 2D6", random direction on double or dead rider,
    attack(friend or foe) and move again until fail to land on a
    unit; First wound kills the rider, second wound kills the squig.

    Orc Big 'Uns 31 4 4 3 4 4 1 2 1/2 7 6+ 1 341
    Ignore Goblin panic. Animosity.; 2ndWeapon; No shield in HtH;
    Choppa; When used mounted or with extra HW, counts as a normal
    HW.; Light Armour; Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied; +1 Ld
    in rally attempts.
    Nogg's Banner of Butchery +1At for all models/riders in unit for one turn; One use only [25]
    Orc Boss 1 4 4 3 4 4 1 2 2/3 7 6+ 1 [13]

    Orc Boyz 30 4 3 3 3 4 1 2 1/2 7 6+ 1 210
    Ignore Goblin panic. Animosity.; 2ndWeapon; No shield in HtH;
    Choppa; When used mounted or with extra HW, counts as a normal
    HW.; Light Armour

    Orc Boyz 30 4 3 3 3 4 1 2 1/2 7 6+ 1 210
    Ignore Goblin panic. Animosity.; 2ndWeapon; No shield in HtH;
    Choppa; When used mounted or with extra HW, counts as a normal
    HW.; Light Armour

    Orc Boyz 30 4 3 3 3 4 1 2 1/2 7 6+ 1 210
    Ignore Goblin panic. Animosity.; 2ndWeapon; No shield in HtH;
    Choppa; When used mounted or with extra HW, counts as a normal
    HW.; Light Armour

    Black Orcs 11 4 4 3 4 4 1 2 1/2 8 5+ 1 202
    2ndWeapon; No shield in HtH; Choppa; When used mounted or with
    extra HW, counts as a normal HW.; Heavy Armour; Standard; +1CR;
    Musician; +1CR if tied; +1 Ld in rally attempts.; Ignore
    greenskin panic. Quell Animosity. No animosity.
    Guff's Flag Re-roll failed Panic test; One use only [25]
    Black Orc Boss 1 4 5 3 5 4 1 2 2/3 8 5+ 1 [15]

    Goblin Wolf Riders 6 4 2 3 3 3 1 2 1 6 6+ 2 78
    Animosity. Fear Elves.; Spear; St+1 on charge; Short Bow; 16",
    St3 hit; Fast Cavalry, unless Light Armoured
    Wolf 6 9 3 3 3 1 3 1 3 [0]

    Goblin Wolf Riders 6 4 2 3 3 3 1 2 1 6 6+ 2 78
    Animosity. Fear Elves.; Spear; St+1 on charge; Short Bow; 16",
    St3 hit; Fast Cavalry, unless Light Armoured
    Wolf 6 9 3 3 3 1 3 1 3 [0]

    Option Footnotes:
    Animosity 1. Get 'em:Shoots or charges another animosity taking unit (if
    no target - Squabbles). Work out all shooting and combat (no
    CR) immediately. 2-5. Squabble: No actions this turn (no move or
    shooting). 6. We'll Show 'em: Unit makes a full normal move (not
    march) towards nearest enemy unit. Unit can move again in
    movement phase (including charge) and shoot.


    Total Army Cost: 2499

    Casting Pool: 2
    Dispel Pool: 2
    Models in Army: 236


    so das wärs bis jetzt. orks größer gemacht, riese raus, wyfern raus und durch boar ersetzt, um den zu den trollen zu stellen. und wolfsreiter rein.
    noch vorschläge?

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    Morgens wollte sie ihn spüren,
    mit den Lippen zart berühren,
    zum Blasen an den Mund hin führen.
    Heiß floss es dann in sie hinein - ja so ein Kaffee der ist fein.

  • ok ich weiß jetzt wie man nicht gegen imps spielt... selbst 207 modelle habens nicht gebracht :mauer: leider... ok wir habens nach der 5 runde aufgehört aber trotzdem. der imp hat mit seinem Dampfpanzer und der HSFK ALLES entweder kaputtgemacht oder in die flucht geschlagen :(

    also: gegen imps: schnell in den NK!!! am besten mit liechter kav! dann halten und mit der großen meute nachrücken!

    so far
    psycho

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    mit den Lippen zart berühren,
    zum Blasen an den Mund hin führen.
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