Mighty Empires

  • Natürlich ist das ganze system schon teuer, man muss aber auch bedenken, wie viel zeit es wohl in anspruch genommen hat, es zu entwickeln, da ich annehme, dass das ganze ausgeglichen ist(mehr oder weniger). Außerdem ist in der packung schon so einiges drin. Finds nur mühsam, dass man das ganze anmalen muss. Wenn die felder "bemalt" ausgeliefert würden, könnt man ja noch immer drübermalen, wenn einem die farbgebung nicht gefällt.

  • das eigentliche bemalen is ja nicht wirklich mühsam: bei wald einfach snot green und dann mit scorpion bürsten aber das grundieren is halt nervig. die Sechsecke gehn ja noch aber das genze Kleinzeug...
    hab jetz grad des Zeug von WD grundiert und deswegen weiß ichs . Außerdem macht man sich die Finger schwarz...

  • Shinni: Mighty Empires basiert auf einem GW Spiel, das es vor gut 10 Jahren schonmal gab. Der "Aufwand" der Entwicklung dürfte also minimal gewesen sein. Ausserdem ist das Spiel hauptsächlich für eigene Kampagnenideen gedacht, die GW Regeln sind nur ein Vorschlag, wie man das angehen könnte.

    Für Leman Russ, Bud Spencer und die Wolfszeit!!

    Einmal editiert, zuletzt von Volth (6. Juli 2007 um 17:04)