Beiträge von landuin

    man kann auch keine ratlings Rauspicken
    die haben die gleichen Regeln wie Caraktermodelle ausserhalb der einheit sie haben zwar kavballeriebases aber da sie gleich gross wie die ihre klöannrattenkameraden sind spielt dass keine Rolle
    (Falls er dass als argument genutzt hat sie abzuschiessen)

    @ Eule: habt ihr eingentlich mit den neuen regeln der himmelslehre gespielt (komet hat eine beschränkte reichweite und kann nicht einfach irgendwo runterkommen) weil dass hätte sicher auch noch einfluss aufs Spiel genommen da dann die Warpblitzkanonen sicher weit genug geschossen hätten

    würde Warlocktechnicker voll ausrüsten ausser pistole 85 punkte
    ++ 2 Bannrollen = 135

    Bei den sklaven die schilde Rausnehmen dafür auf 30 aufstocken

    oder die Schwärme gegen jezzails eintauschen (wahrschein geht dass für dich wwegen den Modellen aber nicht..........)

    Dem Propheten würde ich den Skalm anstatt Regeneration geben ( ausser du bist ein guter würfler)

    Edit: ein ausgerüsteter Warlock ist um einiges brutaler als ein Skinkmagier und so ein Warpblitz s. 9 reisst einiges mit

    und wenn du mit etwas Glück den Slann ausschaltes kannst du mit 3 Warlocktechnickern seine restliche Armee plätten :D

    3 Warlocks und einen Propheten jemand davon mit :anbeten:Bronzospäre ( war schon an einen Spiel dabei an dem ein Slann deswegen dran glauben musste, ist aber eine ziemlich grosse wahrscheinlichkeit dass es danebengeht)

    sehr sehr viele Klanratten mit ratlings und genau so viele 60 punkte Sklaveneinheiten

    Warpspruchrolle gegen chamäleonskinks :D

    wenn der slann keinen guten rettungswurf hatt kann man ihn auch mit ein paar jezzails wegschiessen (sin auch gegen salamander und Sauruskrieger stark) vor jezzails 2-3 Rattenschwärme zum Schützen

    viele schattenläufer um die Skinks zu jagen, da du sie mit Klanratten kaum in einen NK verwickeln kannst

    und natürlich 2 Warpblitzkanonen (Slann hat kein acutung Sir)
    und wenn er dann seinen Retungswurf versaut ............... :bye:

    Wie willst du eigentlich deine Nekromanten gegen Chameleönskinks und vergleichbares schützen??

    @Vamsregelfanatiker: wenn ein Gespenst auf einem geflügelten Nachtmahr reitet ist das Viehch auch körperlos?? 8o warscheinlich nicht oder doch??

    juhu Massaker :]

    Haben 3 Spielzüge gespielt und dann hatte er nichts mehr auf dem Feld
    und ich hab gerade mal 3 Seuchenmönche verlohren

    dass schöhnste war wohl der erste Spielzug
    hab ihm ein 16 regiement berittene Skelette Weggezaubert mit sammt dem Komandanten = 3 Warpblitze energiestufe 9 , 1 Warpblitz energiestufe 5 :bye: :bye:
    Mit Jezzails und Warpblitzkanone 2 Streitwagen

    im zweiten Fogte der letze Streitwagen samt Held obenauf im NK ausgelöscht Dem Riesen 5LP Genommen mit Jezzails, Warpblitzen
    (im nächsten zug vom Gegner letzten LP verlohren durch MW-Test)

    im 3. Spielzug Schwärme tauchen an der falschen Stelle auf (nehben dem Spieltisch) 8o
    16 regiement Grabwache durch Warpblitze ausgeschaltet
    1 Ushabti mit der Kanone gekillt und einen im NK mit Seuchenmönchen


    = dem gegner bleibt ein Ushabti :tongue:

    SO hab gerade fertig gespielt und werde morgen nochmal gegen ihn antrehten (er muss noch etwas an seiner Armee ausbessern)

    hab ihm alles bis auf den Riesen, 2 Schwärme und die 3 Ushabti vernichtet d.h. auch den General + Gruftprinz + Magier

    ich hab die Seuchenmönche verlohren weil der Riese mir 6 Ratten beim ersten angriff ausgeschaltet hat und ich beim MW-test eine 12 gewürfelt hab auch hat er mich dann noch überrennt
    sonst noch sind gestorben:
    die WBK
    ein Rattling (bei 2 Würfeln)
    2 Warlocktechniker hatten nur noch 1 LP
    ein paar Klanratten, aber nicht unter die Hälfte

    Trotzdem hat mir das ganze keinen Spass gemacht weil:

    -2 Zauberpatzer
    -mit jezzails 2mal 4 ataken auf Geier= jedesmal nur ein treffer 0 verwundungen
    -7 Klannrattenattaken auf Streitwagen haben nicht getroffen !!!
    -2 Warpblitze Komplexität 9 mit 5 Treffern
    -Jezzails haben genau nur 3 Untote Reiter gerissen +2LP vom Riesen
    -Gegner musste Für alle Einheiten MW-Test machen kein einziger LP-Verlust (sogar bei MW 5 von Kavallerie eine 2 gewürfelt und bei MW 4 von Geier eine 3 Gewürfelt arrrrr) ?(


    :mauer: :mauer: :mauer: :mauer: :mauer: :mauer: :mauer:


    EDIT: hab trotzdem Gewonnen wahrscheinlich sogar Massaker :D

    Ok danke :blumen: werde in demfall noch den bannstab einsetzen und versuchen den obersten Priester auszuschalten (ist doch dann mit MW-Test = LP verlust Differenz)

    was ist für mich sonst am gefährlichsten kavallerie Riese oder Streitwagen...

    kann ich den General überhaupt einfach so wegschiessen ??
    wenn der in einer einheit steht hatt er doch "achtung Sir" oder ??

    ich hab noch nie gegen Kemrie gespielt... werde aber heute Abend gegen eine 1500 p. Armee spielen (wahrscheinlich nur ushabti Kavalerie Streitwagen Skelettriese)

    nun möchte ich gerne Wissen ob jemand mir noch ein paar verbesserungsvorschläge für diese liste und vorallem ein paar tipps gegen Kemrie (mag. Gegenstände Aufstellung usw.)


    Warlocktechnicker 110
    Warpklingen, verbesserter Warpkondensator,
    Hochleistungs-Warpenergieakkumulator
    Warpsteinhappen, Warpsteinamulett

    Warlocktechnicker 110
    Warpklingen, verbesserter Warpkondensator,
    Hochleistungs-Warpenergieakkumulator
    Warpsteinhappen, Sturmdämon

    Warlocktechnicker 110
    Warpklingen, verbesserter Warpkondensator,
    Hochleistungs-Warpenergieakkumulator
    Warpsteinhappen, Auge der gehörnten Ratte

    30 Klanratten 205
    Speere, leichte R. , Schild, Komandoeinheit

    + Ratlingkanone 60


    30 Klanratten 175
    Handwaffe, leichte R. , Schild, Komandoeinheit

    + Ratlingkanone 60

    20 Seuchenmönche 220
    zwei Handwaffen, Komando, Schattenbanner

    10 Jezzailteams 200
    Handwaffe, Jezzail, Pavise, zuverlässig, Kavaleriebase

    Warpblitzkanone 100 (gegen Streitwagen und Skelettriese , auf was soll ich zu erst schiessen??)


    1350 Punkte

    hab dann nur noch 2 Rattenoger Häuptling, Seuchenpriester
    kann aber die Klannratten versuchsweise auch als Schattenläufer oder Gossenläufer spielen

    PS: Brauche ich viele Bannrollen??

    PPS: hab keine Kemriskaven Tread gefunden nur speziell gegen die Lade

    danke im Vorraus

    Ich denke auch, dass du zu wenig Einheiten Hast die Vorallem kaum einen RW haben
    da sind diemeisten weg bevor du Was ausgerichtet hast

    z.B. Kann dein Gegner Todesraserei auf eine Klannratteneinheit mit Speeren zaubern und nimmt so locker deine Speerträgerauseinander...

    dann Gibts moch Scheuchen (für die du sicher deine Bannrollen Brauchst und wenndann ein Paar Warpblitz durchkommen siehts auch schlecht au da er Wahrscheinlich mit 3 Warlocktechnickern und einem grauen Propheten anmaschieren wird.....

    würde noch Silberhelme mitnehmen und Adler (wegen jezzail entweder kommen die Silberhelme in den NK oder Die Adler mit den Jezzails)

    Was hingegen sehr effektif gegen Skaven ist sind Kometen aus der Himmelslehre darum finde ich 3 Magier sehr gut...

    hab zwar noch nie gegen Togrimm in einer schlacht Gespielt haben ihn aber mit ein Paar Kollegen gegen verschiedene Charaktermodelle ausprobiert z.B. Valten ,Louen leoncoeur, Archon, Imrik

    Viele viele :anbeten: KRIEGSMASCHIENEN
    und Sonstiger beschuss +1 Riesiges am besten unnachgiebiges oder unerschütterliches Regiment mit Helden hinter das Burgtor Stellen damit es einfallende Truppen aufhält ;)

    und noch etwas um Kometen und àhnliches zu Bannen

    würde auch liste 3 nehmen
    und den Magier auf Stufe 1 lassen
    ausserdem nicht in die Pisoliere reinstellen da wird er zu schnell verschossen da wenn es weniger als 5 sind man ihn als seperates Ziel auswählen kann (oder hab ich da was verwechselt ??) und dann ist er ziemlich schnell tod..

    äh haben die hochelfen einen gegenstand der keine Rüstungswürfe zulässt??

    sowas ist nähmlich wenn ich mit Bretonen Gegen zwerge Spiele immer sehr efizient....

    Die Rüstungen der zwerge und die Bewegung sind mMn ire grössten probleme haben die nähmlich mal keine RW mehr Siehts schlimm aus

    ausserdem hat einer vor kurzem gegen die ein Massaker gemacht ( war zwar mit Echsenmenschen ) ist mit Skinks immer so gelaufen dass die Zwerge ihn nicht sehen konnten und hat auch immmer so 4-5 Langbärte und ein paar Zwergenkrieger pro Runde weggeschossen :D :D