1. nur der sergeant, standartenträger, kompaniechampion und apothecarius dürfen MIT crux aus der rüstkammer sachen kaufen.
2.wenn ein modell eine 2te handwaffe und eine energiewaffe hat, darf es ALLE mit der energiewaffe ausführen.
das wärn bei nem sergeant mit crux/2te Handwaffe im angriff 4 attacken mit energiewaffe
im fall von fester griff funktioniert das ebenfalls
3. fester griff lohnt sich für so ne angriffseinheit nicht, wie du sie aufstellen willst, da si mit der kostenlosen boltpistole/handwaffe im angriff 1A mehr haben (geht mit fester griff ja nich)
4.ließ dir den absatz im armeelisteneintrag des kommandotrupps nochmal durch, in dem es um die veteranenfähigkeiten panzerjäger/rasender angriff/ infiltratoren geht:
da steht inklusive eingegliederter charaktermodelle. also dürfen diese ebenfalls für 3punkte eine dieser fähigkeiten erhalten
5. so viele punkte zu investieren (abgesehn davon dass es nich so hinhaut wie du dir das denkst) lohnt sich auf keinen fall, aus den gründen, die du genannt hast. ein kampfgeschütz von nem leman russ macht aus dem trupp muß. und das charaktermodell kostet ja auch nochmal
Tipp: versuch den trupp möglichst billig zu halten. die einheit mit boltpistole/handwaffe, n serge mit faust/BP und ein kompaniechampion, dazu rasender angriff (ca 200P)
da rein dann nen ordenspriester (wegen trefferwürfe wiederholen)
dann bekommst du ne einheit, die kräftig austeilen kann und nicht zu viel kostet
am besten packst sie noch in nen landraider
achja: E-faust profitiert nicht von fragmentgranaten soweit ich weis
mfG