naja, mit dem hochelfenspielenden user deines ersten spiels bin wohl ich gemeint^^
mal schaun, ob ichs noch zusammen bekomm
DIE AUFSTELLUNG:
aus meiner sicht!!!, die aufstellung von links nach rechts
5 silberhelme neben einem haus, hinter dem sich auch einer meiner adler versteckt hatte. gegenüber standen 6 wilde jäger im tor eines unpassierbaren mauerstücks.
etwa 15cm weiter befand sich ein zweites haus und daneben meine erste 10mann starke silberhelm einheit, 10 cm vor nem see, aber zum glück mit dem banner von ellyrion
gegenüber in goldis aufstellungszone sein gratis wald, in dem sich der baummensch und eine einheit kampftänzer mit magier IV,magierI und der AST befanden. links daneben, also zwischen der mauer/tor mit den Wilden und dem wald 3 Baumschrate.
Hinter dem wald eine zweite einheit kampftänzer und sein adler
rechts (von mir gesehen), also neben seinem wald befand sich ein haus, vor dem sich dryaden formierten und daneben eine seiner bogenschützeneinheiten.
gegenüber wieder 10 silberhelme (also neben der ersten), ein streitwagen und 5 silberhelme (hinter denen ein zweiter adler) mit 2 magiern stufe 2 (weiser, ->schrecken der bestie und jagd der wölfe)
daneben ein riesiger belagerungsturm (unpassierbar) hinter dem sich mein drache vor fießem waldelfenbeschuss versteckte)
ein stück weiter dann meine drachenprinzen und ein weiterer stretwagen, die sich dryaden mit erynne (oder so) und 10 bognern stellten
Spielzug eins: mein zug (links nach rechts)
die 5 silberhelme marschierten nach vorne. so dass sie nervige wilde reiter, die durch das tor kommen könnten empfangen würden, aber selbst noch außer sichtbereich der reiter waren. adler blieb stationär
die ellyrianer (name für die 10SH mit banner) ritten ein stück nach vorne, zwischen den see und das haus zu ihrer linken, so das die flanken gut gedeckt waren. sie befanden sich aber auch weit genug von goldis truppen, dass sie noch keinen angriff zu erwarten hatten.
10 cm rechts vom see dann die zweite 10 mann SH einheit, die den bogenschützen somit gefährlich nahe kam (mein erster fehler, kurze reichweite der WE bögen, unterschätze ich jedes mal
)
der abstand zu den dryaden im nordosten reichte aber mMn, um nicht von diesen angegriffen zu werden.
etwas weiter hinten der streitwagen, der sich zum angriff auf die dryaden bereit machte
die 5SH einheit mit den magiern bleib stationär.
der drache flog vor den see, also zwischen die beiden SH einheiten, an das ufer , nahe meiner auftellungszone.
die drachen prinzen und der streitwagen preschten nach vorne, wobei ich bei den drachen prinzen darauf achtete, dass sie nicht in reichweite seiner dryaden kämen.
magiephase: ich zauberte 2mal schrecken der bestie auf seine baumschrate, was aber gebannt wurde
meine schussphase (4 pfeile der streitwagen^^) verlief ohne verlust bei seinen bogenschützen und so beendete ich meinen zug.
Goldis erster zug
wilde reiter blieben stehen, baumschrate nach vorne (außer reichweite der 5er SH einheit im westen.
kampftänzereinheiten und baummensch blieben wo sie waren.
die dryaden bewegten sich vor diesen wald, 5cm von den baumschraten entfernt
die erynnendryaden etwas auf meine drachenprinzen zu (leicht östlich)
damit war seine bewegung auch schon vorbei.
er zauberte dann schmauß der krähen auf meine SHeinheit östlich neben dem see, was ich nicht bannte. von den 4verwundungen kam einer durch die 2+rüstung und nahm mir somit den gliederbonus.
den speer des jägers bannte ich mit einer bannrolle und baumsänger des baummenschen mit einem BW, den des zaubersängers nicht, sein wald bewegte sich 3 zoll auf mich zu.
schussphase:
er entfachte den pfeilhagel des verderbens und 10 schuss der bogner auf kurze reichweite, auf die selbe einheit SH, die zuvor auch schon den schmauß abbekommen hatte. es gelang ihm 5 weitere silberhelme auszuschalten, also verblieben noch 4.
die anderen 10 bogenschützen fällten dann noch 2 drachenprinzen mit S3. ohja, das würfelglück war nicht mit mir
mein 2ter zug: nachdem ich mich davon erholt hatte, was diese bauernbogenschützen angerichtet hatten, gab ich den befehl zum angriff.
-die ellyrianer griffen durch den see seine dryaden an (ich liebe dieses banner^^)
-der streitwagen die dryaden im nordosten
-der zweite streitwagen die bogenschützen
die drachenprinzen hatten beschlossen, dass es sinnvoller sei, sich den dryaden zuzuwenden, die hoffentlich mit dem streiwagen zumindest eine runde beschäftigt wären, in ihrer runde dann überennen würden und die dryaden dann dem angriff meiner DP ausgeliefert wären.
die verbliebenen 4 SH traten den rückzug an (sie hatten eine standarte, die ich nicht verlieren wollte!) (in der flanke die dryaden, vor sich bogenschützen mit S4 und außerdem einen adler)
daher bewegte ich sie etwa 15cm südlich. trennte dann die magier von der 5er einheit. der eine westlich hinter das haus, hinter dem auch der eine adler deckung gefunden hatte, den anderen hinter den belagerungsturm.
der andere adler bewegte sich vor die baumschrate, die die flanke der ellyrianer bedrohten und beseitigten so die gefahr des flankencharges.
der drache landete etwas westlcih von den baumschraten (außer sichtbereich dieser)
magie: es war zeit goldi zu zeigen, wer hier die meister der magie waren^^ das zauberbanner der drachenprinzen gab mir 2 zusätzliche EW, womit ich schon 8 zur verfügung hatte
als erstes mit 3ew die jagd der wölfe auf die drachenprinzen, die sich ja auf die dryaden ausgerichtet hatten ->gebannt (er hatte ja ne million bannwürfel (oder so), die er ja auch wiederholen durfte)
danach JDW auf den drachen, der in der flanke der baumschrate stand (und die klinge des verderbens dabei hatte), was allerdings nicht gelang
->patzer , magier wurde nicht verwundet (ich würfelte einfach zu viele kleine zahlen^^) und die magiephase endete.
Nahkampf!!!^^
der streitwagen ganz im osten gegen die bogenschützen, die ihn einmal verwundeten (stehen und schießen)
es gab 2 aufpralltreffer, von denen einer verwundete.
seine bogenschützen machten es nicht besser ->unentschieden
streitwagen auf dryaden, 3 verwundungen, alle 3 gerettet!!! streitwagen verwundet, flieht und wird überrannt.... (dryaden nun 20cm vor den verbliebenen 4 SH (meine schöne standarte
)
die ellyrianer hatten nicht eine wunde verursacht und verloren stattdessen selbst 2 mann!!! dank musiker gewann ich allerdings um ein, AST in der nähe... blieben natürlich stehen
irgendetwas lief hier gewaltig schief
mit einem tiefen seufzen überlies ich goldi die bühne (der in angesicht so viel würfelpechs mitzuleiden schien)
angriffe
- die baumschrate auf den adler, der flucht (4zoll) wählte und überrannt wurde...
- die erynneneinheit und auf die 4 silberhelme mit standarte
-der adler in die flanke dieser einheit allerdings um 1zoll verpatzt und stand deswegen im see
die wilden reiter umrundeten richtung osten den wall und befanden sich somit im rücken meiner 5er einheit SH
die zweite kampftänzer einheit hinter dem wald bewegte sich ein stück richtung nordosten (ich frag mich noch immer wieso)
magiephase verlief unspektakulär, ich verwendete eine meiner rollen
in der schussphase feuerte er mit den 10 bognern im zentrum auf die 5SH, und schaltete einen aus
nahkampf:
die ellyrianer schalteten eine dryade aus, verloren im gegenzug zwei und gewannen somit knapp, allerdings blieben die dryaden natürlich standhaft
die 4 SH wehrten sich tapfer, allerdins verloren sie 2, schalteten aber ebenfalls 2 aus! er hatte zahlenmäßige überlegenheit, ich allerdings eine standarte und....DEN MUSIKER^^ich gewann um eins, er blieb stehen
->juhu^^
der streiwagen der mit den bogenschützen im kontakt war versagte erneut und verlor 2 LP!!! und floh deshalb mit einem LP, wurde allerdings nicht eingeholt
mein dritter spielzug (es konnte nur besser werden)
-der drache attackierte die dryaden, die mit den ellyrianern im nahkampf waren, ebenfalls in die front
-die 5 SH die den platz mit den 4 SH getauscht hatten griffen die kampftänzer an, die hinter dem wald sichtbar geworden waren (wieso hatte goldi die da hin gestellt??)
verbliebener streitwagen sammelte sich und richtete sich nach norden aus, und stellte sich den bogenschützen^^
die 5er SH einheit im osten bewegte sich nach vorne, standen somit fast an der mauer, aus dem sichtbereich der wilden reiter
der zweite adler flog vor die baumschrate, um diese umzulenken, damit sie nicht in den rücken der verbliebenen 2 SH fallen konnten (auch wenn die chancen, dass diese die nächste nahkampfphase überleben würden aüßerst gering war)
die drachenprinzen hatten keine sichtlinie zu den dryaden ziehen können, die mit den 2 SH im NK waren und so bewegten sie sich richtung nordwesten, allerdings mit sichtlinie auf seine bogner im norden, die dryaden im süden und die flanke der dryaden (im nk mit den ellys) im westen
magiephase:
dies war der punkt, an dem ich anfing wieder würfelglück zu haben^^
jagd der wölfe (mit totaler energie) auf den gesammelten streitwagen, der die bogenschützen erneut angriff
und außerdem gelang es mir, schrecken der bestie auf den baummenschen zu sprechen
NK:
der streitwagen fegte mit 5aufpralltreffern und 3 weiteren verwundungen durch die bogenschützen (goldi grinste nur und meine: denen hat ers endlich gezeigt^^)
der drache und die ellys schalteten 6 dryaden aus, allerdings wurde den die ellys auch auf 5 modelle dezimiert. es reichte allerdings und die dryaden wurden überrannt
SPIELENTSCHEIDEND:
goldi hatte den entscheidenden fehler gemacht, dass er den ast der KT leicht weiter vor als den baummenschen platziert hatte, da er nicht glaubte, dass die silberhelme durch die dryaden brechen würden, hatte dabei aber die rechnung ohne den drachen gemacht, somit überannte ich in die KT (seiner wichtigsten einheit), die sich nun vor dem baummenschen formierte und sich im nakkampf mit einem drachen und 5 SH mit kommendo wiederfand
die beiden SH wehrten sich tapfer, schalteten allerdings keinen dryaden aus, allerdings bestanden sie 7 rüstungswürfe auf 3+^^ (das glück war wieder auf meiner seite)
musiker ->dryaden verlieren um ein (es war eine gute entscheidung gewesen, den musiker zu behalten und den champion zu entfernen)
die kampftänzer hielten mutig den 4 SH stand (todesstoß tanz), die zwei verwundungen durch die SH rettete er mit seinem 6+retter (es war einfach ein schönes spiel in dem das würfelglück auf beiden seiten war^^)
Goldis dritter zug: (eindeutig suboptimal)
-angriff der baumschrate auf den verbliebenen adler, der überrannt wurde, es reichte allerdings nicht, um das südöstliche spielfeldviertel zu erreichen
-angriff des adlers in die flanke der 2 SH
er bewegte die wilden reiter nun so, dass er die silberhelme ( egal was sie in meinem zug anstellen würden sehen konnte)
der baummensch musste stationär bleiben (der spruch ist die bosheit^^)
damit gings auch schon zur magiephase über, die allerdings recht mager ausfiel, da sich seine zauberer beide im nahkampf befanden und somit seine geschosse nicht anwendbar waren
allerdings konnte ich nicht den zorn des bären bannen (auf den stufe4 zauberer, der nun 4 attacken mit S5 und widerstand 4 besaß...)
fernkampf.
den 10 bogenschützen im zentrum gelang es die drachenprinzen auf 5 mann zu schießen, die allerdings den paniktest dank gesegnetem buch mit 10 bestanden)
NK
es war schon ziemlich hart, als er mit seinen ganzen attacken (inkl adler) den beiden silberhelmen nur 2 verwundungen beibringen konnte, die sie auch noch bestanden!! im gegenzug verlor der adler 2 LP durch pferd und reiter und ein dryade fiel!
der adler floh nordwestlich durch den hauptkampf und wurde so vernichtet, die dryaden durch die 2 GLÜCKSSILBERHELME^^ überrannt, die sich nun im nordöstlichen viertel befanden
der wichtigste nk verlief wie erwartet. der drache in der herausforderung mit dem stufe 1 erzielte 2 lp verlust +3 overkill. die kt verloren 4 mann durch die SH, die verbliebenen verwundeten nicht. der stufe 4 zauberer schaltete nur einen SH aus, womit noch 4 übrig waren.
die einheit floh und wurde überrannt....spiel war gelaufen
die 4 SH überrannten in den gleich dahinter stehenden Baummenschen, der drache dran vorbei
die kampftänzer, die hinter dem wald mit den 4 SH beschäftigt waren segneten nun ebenfalls das zeitliche...
4ter zug:
ich konnte es nicht glauben, ich hatte das spiel fast in der tasche, nachdem es so katastrophal begonnen hatte
Angriffe:
-die drachenprinzen auf die bogner
die 5SH im westen formierten sich und erwarteten den angriff durch die 6 wilden reiter
der drache lief durch den wald, auf den baummenschen zu und kam 1 zoll von diesem entfernt zum stehen
magie (nur 2 BW gegenwehr, banner verlieh 3 EW)
mit 3 EW JDW auf den drachen, der nun mit dem baummenschen in kontakt kam
mit 3EW schrecken der bestie auf den Baum, was goldi nicht bannen konnte
NK:
die drachenprinzen überrannten die bogner ohne eigene verluste vom spielfeld
der baummensch verlor 1lp durch ein PFERD! und 2 durch den drachen/prinzen. es verblieben ihm noch 2LP
Goldi, 4ter zug
angriff auf die 5SH mit seinen wilden reitern. die 5 SH allerdings flohen wegem verpatzten angsttest und unterzahl, konnten allerdings nicht eingeholt werden
seine baumschrate waren zu weit vom geschehen entfernt, um noch etwas ausrichten zu können und somit sicherten sie das südwestliche spielfeldviertel
NK:
kurz: der baummensch überlebte alle attacken der SH und des Drachen, wurde allerdings vom prinzen 2mal verwundet und versaute den 4+RW 2mal und fiel
5ter zug:
ich bewegte meinen drachen in die flanke der wilden reiter
die drachenprinzen sicherten das nordöstliche viertel, ein magier schloss sich den 2 SH an, und diese sicherten dann das südöstliche viertel
die 4SH blieben im wald und sicherten so das nordwestliche viertel
magie:
ich brachte den drachen dank JDW in die flanke der wilden reiter
NK:
die WR wurden vom drachen überannt, der nun vor dem westlichsten haus stand und machte somit das südwestliche viertel umstritten
goldis zug:
nix
tja, mir fehlt jetz ein zug. entweder ham wir uns vertan und nur 5 gespielt, oder ich hab doch nich mehr alles im gedächtnis^^
jedenfalls is es mMn so abgelaufn
es war ein super spiel! würde jederzeit wieder gegen goldi antreten, nicht, weil ich gewonnen habe, sondern weil goldi einfach ein fähiger spieler ist, mit dem man spaß hat und das spiel sehr entspannt abläuft
und nebenbei hatte ich das glück, dass goldi den vorsatz hatte, dass er dem ersten gegner auf diesem turnier -sofern es kein stressgegner ist- einen würfelbecher mit eigenem namen schenkt! WOW!
vielen dank für das lob und für dieses tolle spiel!