Hallo, wollte auch mal meine Liste vorstellen, die ich gerad im GW gebastelt habe und mal fragen was ihr daon haltet? Fang gerad erst wieder an Zwerge zu spielen.
Kommandanten:
Fürst 145
Schildträger 40
Steinrune 5
2. Schmetterrune 35
2. Eisenrune 45
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Kommandanten: 270
Helden:
Thain 65
AST 25
Grugnis Meisterrune
oder Meisterrune der Valaya 65
155
Thain 65
Zweihand 5-10 (weis Punkte gerad nicht genau)
Steinerune 5
ca. 80
Runenschmied 60
Bannrune 25
85
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Helden 320
Kern:
20 Langbärte 240
Kommando 30
Schilde 20
290
10 Musketenschützen 120
10 Musketenschützen 120
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530
Elite:
22 Hammerträger 308
Kommando 30
338
Kanone 120
Schmiederune 25
Brandrune 5
150
Speerschleuder 55
Genauigkeitsrune 25
80
Grollschleuder 80
Durschlagsrune 40
Genauigkeitsrune 25
145
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Elite: 713
Selten:
Orgelkanone 120
Genauigkeitsrune 25
Schmiederune 25
170
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Selten: 170
Ich bin nach mehrmaligen rechnen auf 2003 Pkt gekommen, wobei jetzt die Punktekosten der Langbärte ich nicht 100% weis, waren aber 12 Pkt. das Modell oder? (neuste Edition, also prä Zeitalter des Sigmar Edition). Weis auch nicht ob ich die Kriegsmaschienen zu sehr mit Runen vollgesteckt hab, aber denke die sind ganz nützlich. (Hab ich noch keine praktische Felderfahrung, nur mein Würfelglück beim Artillerie und Abweichungswürfel ist nicht so gut =).)
Aufstellen würde ich die Armee folgender Maßen:
Orgelkanonen Grollschleuder Zentrum (hinten)
Langbärte (Zentrum )
Hammerträger (Zentrum)
Kanonen (Flanke rechts)
Speerschleuder (Flanke links)
Musketenschützen (Flanke als Kriegsmaschienenschutz)
Meine Spielidee ist folgendermaßen:
Die Orgelkanonen und Grollschleuder sollen die harten Blöcke des Gegners beschießen.
Die Speerschleuder und die Kanone sollen fliegende Monster und sowas ausschalten. Falls diese ausgeschaltet sind, sollen sie Einheiten von der Seite beschießen um potentiell mehr Schaden zu verursachen, also prinzipiell die ins Kreuzfeuer nehmen.
Die Musketenschützen sollen die Kanone, Speerschleuder bewachen, eventuell leichte Kavellerie aufhalten also alles was potentiell gerne über die Flanke kommt (was klappen dürfte bis auf z.b die sensenreiter der Untoten, da könnte ich Tipps gebrauchen.) Denke das Zentrum hab ich sehr hart aufgestellt mit Hammerträger (Fürst) und Langbärte (Thain, Armeestandarte, Runenschmied). Diese sollen den Hauptangriff abfangen, und die Reste der Armee aufwischen, die ankommen.
Meine Befürchtung ist nur das die Einheiten etwas klein sind. Sollte ich vllt auf eine Kriegsmaschiene verzichten und die Regimenter ein bischen aufstocken, oder mehr regimenter mitnehmen eventuell mehr Klankrieger und auf Hammerträger verzichten? Was meint ihr? Bedenkt ich hab die Liste für hartes Zeug gebaut (oger,chaos). Bei Hordenarmeen würde ich beispielsweise mehr Grollschleudern und vllt. mehr Krieger (Klankrieger) mitnehmen.
Würde mich über Rückmeldungen sehr freuen. Seid einfach brutal ehrlich :D.
Beste Grüße an die Community