Beiträge von Cap.Hunter

    Hi, ich hab eine Regelfrage zu Schablonen (hier die 3"-Variante).

    Laut Regelbuch (S. 95) muss ein Modell entweder vollständig unter der Schablone oder zumindest teilweise unter dem zentralen Loch sein, um getroffen zu werden. Nur bei Kriegsmaschinen gilt die Sonderregel, dass nur ein einzelnes Modell mit höherer Stärke getroffen wird.

    Beispiel 1:
    Bei einem Volltreffer auf eine Kavallerieeinheit (z. B. 4×2 Modelle) — das wären dann 4x Treffer und 4× (4+)Tests und der Champion darf noch „Achtung, Sir!“ benutzen, richtig? Und wenn ja, muss ich noch ein 4+ explizit für Champion würfeln, da alle Modell getoffen werden?

    Beispiel 2:
    Wie handhabt ihr das bei Infanterie, z. B. einem Block 5×5 (25 mm Bases)?
    Wenn das Zentrum der Schablone genau über einem Modell liegt – zählt ihr das als 1x Treffer und 8× (4+)Tests Treffer oder 1x Treffer und 12× (4+)Tests Treffer?
    (Denn rein rechnerisch sind 3×25 mm = 75 mm und 3 Zoll = 76,2 mm)

    Weg vom Gegner (stärksten Gegner nach Einheitenstärke.

    Die Einheit müsste durchlaufen.

    Vergessen zu schreiben: es war Flucht als Angriffsreaktion. Damit waren die Modelle noch sehr verteilt.

    Ich wollte das Zentrum der Plänker nehmen und hinter der Einheit stellen und die Modelle in einer neuen Formation mit min. der Fluchtbewegung aber sowenig wie möchlich zusätzliche Zoll aufstellen.

    Mein Gegener meint dann ich musste mein Formation behalten, nur drehen und so lang bewegen bis alle Modelle hinter der Einheit sind.

    Und so kamm die Frage auf, wie bewegt man Plänker bei Flucht?

    Hi,

    Wie verhalten sich Plänker bei der Flucht?

    Jedes Model einzelne? (Und wohin?)

    wenn ja, wie schaut's aus, wenn die Plänker durch die Fluchtbewegung (5") durch eine befreundeten Einheit fliehen muss und z.b.: 3 durchkommen, 5 in der Einheit "steht bleiben" und 2 eigentlich sogar vor der Einheit stehen bleiben müsste?

    Oder muss sie die "Formation" beibehalten und fliehen als Gruppe?

    Hi habe zwei Fragen bezüglich Gigantic Spawn of Chaos:

    Gigantic Spawn of Khorne bekommt Killing Blow.

    Da es keine weitere Angaben gibt, muss es doch für alle Nahkampf Attacken gelten, was Impact Hits und Stomp Attacks einschließt oder?

    Der Zauber 4. von Battle Magic Arcane Urgency (If the target friendly unit is not fleeing and has already moved during this Movement phase, it may immediately move again.)

    Darf ich mit diesen Zauber auch "Random Movement" durchführen, obwohl dieser in einer anderen Unterphase ist? (Finde keine Einschränkung diesbezügliche)

    Danke mal für die Antworten.

    Ich muss aber noch mal nachfragen.

    1. Grundsätzlich "... müssen Modelle im kämpfenden Glied, wenn möglich, ihre Attacken gegen die feindlichen Modelle richten , mit denen sie in Basekontakt sind"(S147)

    2. "Ein Model, das sich nicht in Basekontakt zu einem feindlichen Model befindet, muss seine Attacken gegen die nächste feindlichen Einheit richten. "


    Jetzt zur Fragen:

    Zu 1: Im Nahkampf muss meine Model gegen ein Model im Basekontakt kämpfen und nie gegen die Einheit allgemein, was nur eine Unterschied macht Charaktere in der Einheit sind oder?

    Zu 2: Ich darf meine Attacken nur auf eine Einheit richten wenn ich nicht im Basekontakt bin und dann nur mehr mit 1 Attacke. Können Modelle die durch eine Herausforderung nicht zuschlagen können, da sie nur mit dem Helden im Basekontakt sind, dann auf die Einheit schlagen mit 1 Attacke und garnicht?

    Gleich noch ein Frage die wir gerade gehabt haben.

    Angriff in die Flank einer Einheit mit Held und nur eine Reihe. Der Held sagt eine Herausforderung aus, da er im Basekonte mit dem Angreiffen ist, die Angenommen werden muss.

    Darf der Rest der angreifen Einheit noch auf die Einheit zu schlagen oder Verhindert die Herausforderung des Helden es, da er der einzige war in Basekontakt ?

    Darf man general auf die Einheit schlagen, auch wenn man nur mit ein Charaktermodel in einer Einheit Basekontakt hat?

    Close order kann auch mit einer einzelnen Einheit sein. Aber um +1 auf das Kampfergebnis zu bekomme, muss die Einheitstärke 5+ sein. Das wurde in der Errater bzw. FaQ behandelt. (Achtung Monster haben auch Close Order durch massiv, muss aber nur am Spielbeginn die Einheitstärke 5+ d.h.: 5+ Leben haben)

    Zum Drachenoger: auch einen einzelnen musst man nach den Regel von close order spielen, aber man bekommt keine Boni auf Kampfergebnis da er nur Einheitstärke 3 hat. (Monströse Kavallerie)

    Hi, wie Verhält sich eigentlich die Regel Kumulative Sonderregel (S165) zu Stampfen und Aufpralltreffer.

    Wenn eine Einheit als allgemeine Sonderregel Rüstungfluch (1) hat, gilt das dann auch für Stampfen und Aufpralltreffer? Oder nur für die Waffee,die man dann ausrüstet? (z.B.: Drachenoger)

    1.) Bei ein Angriff(Charge) brauche ich nur am Anfang eine Sichtlinie & Front oder auch nach der Angriffsreaktion? (Z.B.: Gegenangriff auf eine andere Einheit)

    2.) Weisse Magie (Nr.1 Körperlos, Verlegung) "Zwischen den Welten wandeln" darf man diesen Zauber immer wirken, da Reichweite: Selbst? (Charge, Nachrücken, Verfolgen, Nahkampf, ...)

    Möchte mal alle Krieger des Chaos auffordern mal eure Erfahrungen bezüglich Einheiten mit uns zu teilen.(Top & Flops)

    Meine größte Enttäuschung ist aktuell der Todesbringer. Durch die neu Regel für Schablonen schaft man kaum noch irgendwelche Punkte einzuspielen.

    Dafür fast immer dabei ein einzelner Dachenoger als Champion mit Zweihandwaffe. Für 70P. sehr vielseitig und günstig.

    Hi, brauch mal wieder eure Hilfe. (Todbringer)

    Lt. Regelwerk 173 Monstertreiber:

    ".... Im Nahkampf fügt jeder Treiber seine Attacken jenen des Monster hinzu. ..... Falls das Monster aus dem Spiel entfernt

    wird, werden auch seine Treiber entfernt."

    1. Bekommt das Monster bei 3x Treiber plus 3 Attacken?

    2. Was passiert eigentlich wenn kein Treiber lebt? Ein Monstertabelle gibt's nicht mehr!?

    Noch eine paar Fragen:

    nach der ersten Nahkampfrunde;

    der Gegner hat "Boden preis gegeben" und ich bin direkt mit "Nachrücken" hinterher.

    Bekomme ich in der nächsten Nahkampfrunde wieder Boni für Ini (+2) und für Lanze?

    Oder nicht weil kein Charge/Angriff sonder nur der Nahkampf fortgesetzt wird.

    Und wie schauts mit Flegel aus? Hier bekomme ich den Stärke-Boni nur 1mal im ganzen Spiel oder?

    Danke im Voraus.