erstens der held der wandler sippe darf sich niemals einer einheit anschliessen
zweitens lass ihn auf dirktem wege uf die kms des gegners los
also da die genau liste
Adliger 158
sippe der wandler 25
helm der jagd 20
kristallweiherjuwell 30
leichte rüstung 2
ZHW 4
Adliger 174
sippe der wilden jagd 35
elfenross 12
speer der morgenröte 35
schutztalisman 15
leichte rüstung 2
2x8 dryaden plus nymphe 216
3 falkenreiter 120
5 wilde jäger 191
kommando 36
kriegsbanner 25
7 kamptänzer 120
schwertmeister 14
musiker 7
das sind dann ins gesamt 1002 punkte
dne flitzer zusammen mit den wilden jägern und den flakenreitern über ne flanke heizen
die beiden dryaden decken die mitte die kampftänzer da hinter
mit den