Beiträge von DocXorli

    Jetzt hab ich was gutes gefunden. :peace:

    Kann es sein das die "isbn-nr" der Armeebücher auskumpft gibt ob es sich um ein Aktuelles handelt.
    Kennt da evtl. einer eine Tolleseite wo sie die aktuellen Armeebüchern mit ihrer isbn-nr aufgelistet haben.
    Oder könnte einer die Aktuellen "isbn-nr" posten für.

    Zwerge
    Vampiere
    Chaos
    Orks & Goblins

    Skaven
    Hochelfen

    Ein Regiment mit 10 Modellen das Unnachgibig ist verliehrt die Kampfrunde gegen ein Regiment was 20 Modelle fast und Angst verursacht.
    Die Regel bessagt ein gegner der Angst verursacht und eine Kampfrunde gewinnt mit einer höheren Einheitenstärke.
    Flieht der Unterlegene Automatisch.
    Unnachgibig = Bei jedem Aufriebtest wir ein unmodifizierbarer Aufriebtest gemacht auf den "normalen" MW

    Ergebniss:
    1. Das "Unnachgibige" Regiment flieht Automatisch
    2. Würfelt auf seinen Unmodifizierten MW
    3. Unnachgibig und Angst heben sich auf das ein Aufriebtest mit allen Modifikationen zur anwendung kommt.

    :hilfe:

    Spiel entscheiden sollte die Wahl nicht sein :)

    /ironi on
    Lern Würfeln :bye:
    /ironi off

    Wie gesagt ich spiel am liebsten bei
    - echt viel beschuss --> Skelette
    - sonst immer --> Zombies (*gg* man spart sich auch das Würfeln der RW :pfeifen:)

    Ganz klar Zombies :schwärmen:

    Fragt mich bitte nicht warum aber hab bis jetzt meist gewonnen wenn ich Zombies als Regementer genommen habe.

    Skelette schaun für mich am Papier besser aus.
    RW +4 (Schild + Einhandwaffe + Leichterüstung)
    Gegen beschuss oder ein Regiment mit Stärke 4 hatt man immer noch den Tollen +5 RW.

    Inizative von 2 lass ich mal weg mit den Skeletten oder Zombies holt man sich das Kampfergebniss eher durch Masse, der Gliederbonus und das Charaktermodel im Regiment.

    PS: bin aber ein Anfänger und ist evtl. komplett falsch.
    Aber Zombies wenn viel beschuss ist. --> Geister rein únd Regiment decken. Hatte ich mehr erfolge als mit Skeletten.

    Vielen Dank für deine Antwort.

    zu 1.
    Da fünf Leute am PC herum Standen und jeder wollte sich einwenig einbringen... Wie auch immer, nochmals lesen dann erst Posten :pfeifen:
    Memo an mich selbst :unschuldig:

    Wenn ich dich kurz Zitieren darf Rici

    Zitat

    Original von I_Rici_I
    ...Von den Armeebüchern mit Kern,- Elite und seltenen Auswahlen gibt es jeweils nur eine Auflage, abgesehen von folgenden Ausnahmen (in Klammern jeweils ein Hinweis dafür, dass es die aktuellste Edition ist):

    - Zwerge (Langbärte sind Kern und Aufrüstung der Klankrieger)
    - Imperium (als seltene Auswahl gibt es die Höllensturm-Raketenlafette)
    - Orks und Goblins (Schwarzorks unterliegen keiner 0-1-Beschränkung und haben die Sonderregel "waffenstarrend")

    Wenn ich dass jetzt richtig verstanden habe sind die Armeebücher der Vampiere und der Chaos "Krieger" auf den letzten Stand. Da es nur eine Auflage mit Elite, Kern, ... Einheiten gibt.
    Würde mir jetzt auch erklähren, warum genau bei diesen 2 Armeebüchern keine Auflage-Nummer zufinden ist. Weil es ja die "Ur"-auflage ist. :peace:

    In unserem Fall, bei den Orks & Goblins sowie den Zwerge ist dann das Armeebuch veraltert.

    - Zwerge (Langbärte sind Kern und Aufrüstung der Klankrieger)
    - Orks und Goblins (Schwarzorks unterliegen keiner 0-1-Beschränkung und haben die Sonderregel "waffenstarrend")

    da diese Punkte nicht zutreffen. :augenzu:

    Danke! für deine Hilfe und der guten Erklährung du hast uns sehr weiter geholfen :) trotz schlechtem Fragetext von mir

    mfg
    Xorli und Anhang

    Hallo an die Warhammer Community,
    Nach langer Zeit habe wir unsere Warhammer Boxen und Kisten wieder aus dem Keller geräumt und wollten so glei ein "Klein Tunier" spielen.

    Nach nicht allzu langer Zeit, stellten wir fest. Dank Army Builder das es Unterschied in den Armebüchern gibt. Vampiere sind wie im Army Builder (v. 7 die ganz neue) und beim Rest passt so rein gar nichts zusammen.
    Die Frage die mir uns stellten war nun was für ein Armebuch ist was für eine Edition (Auflage).

    Ein paar Auflagenummern haben wir gefunden.
    Zwerge ---> Auflage 2
    Vampiere ---> Unbekannt
    Okrs und Golblins ---> 3 Edition
    Chaos ---> Unbekannt

    Und das Regelbuch der 2 Auflage.

    Meine/Unsere Frage wäre nun.
    - Wo sieht man die Editionen/Auflagen des Chaos bzw. Vampiere (Es steht nicht da wo die Auflage bei den anderen steht :rolleyes: und auch sonst in den Armebüchern kein hinweis.)
    - Wir haben zum glück noch Army Builder. Wir können die Neue 7 Edition laden und die Uralte 3te (Jahr 2000 wo noch mit 25% Einheiten, 50% Charaktermodelle etc.) hab ich da eine Version übersehn wenn ich auf Update klicke?
    - Die Wichtigste Frage könnte es sein das Immer die letzte Auflage des Armebuch gültig. Bsp. Vampiere sind eine "Neuere" Armee gegen über den Zwergen also wäre es ja auch Okay wenn die Erste Vampier auf lage gleich zu setzten ist mit der "3" Zwergen Auflage (geschätzt)
    Evtl. kennt wer eine Inet Seite die uns bei unserem Problem hilft was für editionen gegen einander Zocken und welche erneuer gehören.
    So eine Anfänger Seite :unschuldig:

    Vor ab danke für eure Hilfe,
    mfg DocXorli

    Hallo, lieb Vamp freunde.
    Ich hätte eine Regel frage bzg. der Schwarzen Kutsche. Was gestern bei einem Klein Tunier schon echte horror Diskosionen herrauf beschworen hatte.

    Vor ab meine Warhammer gruppe einschlieslich mir haben seit Jahren kein Spiel mehr bestritten. Regeln sitzen nicht mehr so gut.

    So nun zur frage:
    Die Schwarze Kutsche besitzt ja bekanntlich Seelenraub.
    Ist dieser Seelenraub nur auf die Kutsche (Streitwagen) anzuwenden oder auch auf Besatzung und Zugtiere.

    Beispiel:
    Kutsche attackt einen Mob mit Horrors.

    Kampfergebniss lt. wie folgt:
    3 Tote durch den Streitwagen + 1 Toter durch den Geist (Besatzung)

    Frage:
    Wie viele LP (Lebenspunkte) bekommt nun die Kutsche durch Seelenraub?

    Vor ab, Danke für eure Hilfe.
    mfg Xorli