Äh, Hammerträger haben aber Stärke 6
Aber die Werte sind um einiges besser !!
(Kks heißt schon Klankrieger oder ?)
Und ob man eine Einheit mit 2+ statt 3+ retten kann ist ein riesiger Unterschied !!
jo richtig
Aber nun sieh das mal so KKs sind 9 Punkte teurer, sind eine Kernauswahl
und Eisenbrecher kosten dann 13 Punkte das Modell
Klar, sie haben einen besseren RW und höhere Stärke, aber wenn man den KK noch Zweihandwaffen mitgibt, kosten die 11 Punkte und sind dann verdammt flexibel!
Aber ich finde die Minis so klasse von denen, deswegen hol ich sie mir dann nochmal^^ Hier, wie setzt ihr sie denn ein? Was für Aufgaben gebt ihr so einem Block von EB denn?
/edit von Sebulon: Doppelpost zusammengefügt und Rechtschreibfehler korrigiert