Beiträge von Lord of the Moot

    @Good-o-Sam

    Jaa, das mit der Mindestreichweite hab ich jetzt noch mal nachgelesen. Du hast recht! Danke für den HInweis.

    Also bedeutet es für Shadowsun (oder Ambre Solaire) mit Team und den Spähern im Teufelsrochen ausser Sicht zu bleiben.

    Da mein Armeekonzept und dessen Lebensdauer stark auf Deckung basiert, sind die Wyverns möglichst schnell auszuschalten.

    Tja, Artillerie und Baneblade bleiben ja auch noch zu erledigen. Es wird viel Arbeit geben.


    Zugunsten kleinerer Einheiten und mehr Marker habe ich die Armee noch etwas modifiziert.


    Spoiler anzeigen


    Commander Shadowsun, Kommandoverbindungsdrohne
    - - - > 155 Punkte
    XV8 Crisis Battlesuits
    + Crisis Shas'vre, 1 x Fusionsblaster, Kampfanzug XV81 Krisis, Reinflut-Engrammneurochip -> 87 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster, Drohnensteuerung -> 60 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.,
    8 x Angriffsdrohne
    - - > 414 Punkte

    Spoiler anzeigen


    Nicht nur die Kommandoverbindungsdrohne wird helfen, mit dem Neurochip bekommen die Panzerjäger.

    Commander
    + 1 x Sync. Flammenwerfer, Drohnensteuerung, Schildgenerator, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', Kommando-Kontroll-Modul, Multispektrum-Sensorpaket, Waffenstörfeldemitter, 2 x Angriffsdrohne -> 129 Pkt.
    - - - > 214 Punkte
    XV8 Crisis Battlesuits
    + Crisis Shas'ui, 2 x Bündelkanone, Multiple Zielerfassung -> 47 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Bündelkanone, Multiple Zielerfassung -> 47 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Bündelkanone, Multiple Zielerfassung -> 47 Pkt.,
    10 x Angriffsdrohne
    - - - > 375 Punkte
    Diese Einheit kann mit den Drohnen und den multiplen Zielerfassungen zwei bis drei Infanteriezüge pro Runde eliminieren.
    Die Ionenblaster können auch leichte Fahrzeuge hopps nehmen
    *************** 2 Standard ***************
    Strike Team
    10 Feuerkrieger, EMP-Granaten
    + Aufwertung zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    - - - > 120 Punkte
    Strike Team
    10 Feuerkrieger
    + Aufwertung zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    - - - > 100 Punkte
    *************** 2 Sturm ***************
    10 Späher
    - - - > 110 Punkte
    10 Späher
    - - - > 110 Punkte
    *************** 3 Unterstützung ***************
    TX7 Hammerhead Gunships
    + TX7 Hammerhead Gunship, Fernschlag, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 190 Pkt.
    + TX7 Hammerhead Gunship, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 145 Pkt.
    - - - > 335 Punkte
    9 Jagddrohnen, 3 x Feuerleitschütze
    - - - > 174 Punkte
    XV88 Broadside Battlesuits
    + Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt.
    + Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt.
    + Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt.,
    4 x Raketendrohne
    - - - > 243 Punkte
    *************** 1 Befestigung ***************
    Imperiale Verteidigungsstellung
    - - - > 40 Punkte
    Sternenreich der Tau: Kombiniertes Kontingent - 1612 Punkte
    *************** 2 HQ ***************
    Darkstrider
    - - - > 100 Punkte
    Ethereal
    - - - > 50 Punkte
    *************** 2 Elite ***************
    XV104 Riptide Battlesuits
    + Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Ionenbeschleuniger -> 185 Pkt.
    + Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Ionenbeschleuniger -> 185 Pkt.
    - - - > 370 Punkte
    Diese Beiden trenne ich vielleicht noch, dann würde einer mit als Schocktruppen bei Shadowsun eintreffen


    XV25 Stealth Battlesuits
    + Stealth Shas'vre, Bündelkanone, 1 x Schildgenerator, Signalgeber, 2 x Schilddrohne -> 99 Pkt.
    + Stealth Shas'ui, Bündelkanone, Schildgenerator -> 55 Pkt.
    + Stealth Shas'ui, Bündelkanone, Schildgenerator -> 55 Pkt.
    + Stealth Shas'ui, Bündelkanone, Schildgenerator -> 55 Pkt., Klingenbund
    - - - > 268 Punkte


    *************** 2 Standard ***************
    10 Kroot, Jagdmunition
    - - - > 70 Punkte


    10 Kroot, Jagdmunition
    - - - > 70 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************
    10 Späher, Aufklärungsdrohne, Pulsbeschleunigerdrohne, 3 x Ionengewehr, EMP-Granaten
    + Upgrade zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    + TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen, 2 x Lenkraketen, Störsystem -> 111 Pkt.
    - - - > 324 Punkte


    *************** 1 Unterstützung ***************
    TX7 Hammerhead Gunships
    + TX7 Hammerhead Gunship, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 145 Pkt.
    + TX7 Hammerhead Gunship, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 145 Pkt.
    - - - > 290 Punkte


    *************** 1 Befestigung ***************
    Aegis-Verteidigungslinie, Voxrelais
    - - - > 70 Punkte


    Ich weiss, keine grossen Veränderungen. Stick to the Plan!

    @Schneelocke Die Riptides haben ihren 2+ Save, Deckung dazu und gut ists. Ich gebe dir recht, sie können nur ein Ziel beschiessen.

    Mal sehen, entweder ich gebe denen multiple Zielerfassung oder trenne einen aus dem Trupp. BF 4 ist aber sehr praktisch.


    Der Himmlische profitiert vom Stealth der Jagddrohnen, hat also einen 3+ Deckungswurf und kann sich immer noch in den Dreck werfen um Schutz zu suchen.

    Alles kann man eh nicht retten.

    Die Stealthsuits sollen zumindest bis zum Eintreffen des einen Crisisteams stehen, da geh ich auf NUmmer sicher.

    Shadowsun gibt 4+ DEckung auf offener Flur, zudem soll sie ja auch hinter der Arri stehen, der Basilisk hat eine MIndestreichweite.

    Hammerheads werden IMMER genügend Rumpfpunkte zum durchschiessen finden, bei 4000 Punkten.


    Shadowsun wird genau landen, weil die Aufklärungsdrohne in 6" Abweichung negiert.

    Gleiches gilt für die Stealthsuits.


    Bei Fragen, fragen. Ich sehe noch keine Unstimmigkeit. Was genau siehst du?

    @Xerox6: Na alle werd ich nicht bemalt bekommen, aber es ist ein guter Motivator. Bemalte Figuren spielen besser!


    @ibelknibel: Stormsurges hab ich raus gelassen, wir haben uns gegen Titanenkiller entschieden. Was für ein Szenario mich erwartet, weiss ich nicht, das wird vor Ort ausgewürfelt.

    Marker gibt es insgesamt 29 Stück. Davon sind vier schon mal BF 5. 17 sind quasi synchronisiert durch die Imperiale Verteidigungsstellung. Ein Crisisteam hat den Buffcommander mit Kommando Kontrollmodul und Multispektrum Sensorpaket, die laufen auch ohne Markerunterstützung.

    Shadowsun lässt Einsen wiederholen, das erhöht die Treffer auch immens, zudem ist in dem Team ein networked Marker.

    Riptides haben BF 4 und Hammerheads sogar 5.

    Treffen werde ich wohl.


    Zur Idee ganz knapp:


    Hammerheads und Breitseiten werden links und rechts positioniert für überlappende Feuerbereiche.

    Infanterie in der gekauften Deckung.

    Riptides finden schon ein Haus für die notwendige Deckung.


    In Reserve bleiben die Crisis und Darkstrider mit dem Devilfish-Späherteam.


    Stealthteam als Scouts und Ankerpunkt für Crisisteam mit Buffcommander - helfen gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge

    Darkstrider mit Spähern über eine Flanke und sind ebenfalls Ankerpunkt für das zweite Crisisteam mit Shadowsun - helfen gegen Arri und diesen schrecklich effizienten Mörserpanzer + Heckpanzerung des zu erwartenden Baneblades.


    In den Einheiten sind so viele Sonderregeln, ich muss beinahe lernen bis zum Spiel.


    Sternenreich der Tau: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 2499 Punkte

    *************** 2 Elite ***************


    Commander Shadowsun, Kommandoverbindungsdrohne
    - - - > 155 Punkte



    XV8 Crisis Battlesuits
    + Crisis Shas'vre, 1 x Fusionsblaster, Kampfanzug XV81 Krisis, Reinflut-Engrammneurochip -> 87 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster, Drohnensteuerung -> 60 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Schubumkehrdüsen -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.,
    8 x Angriffsdrohne
    - - - > 414 Punkte


    Commander
    + 1 x Sync. Flammenwerfer, Drohnensteuerung, Schildgenerator, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', Kommando-Kontroll-Modul, Multispektrum-Sensorpaket, Waffenstörfeldemitter, 2 x Angriffsdrohne -> 129 Pkt.
    - - - > 214 Punkte


    XV8 Crisis Battlesuits
    + Crisis Shas'ui, 2 x Bündelkanone -> 42 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Bündelkanone -> 42 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Zyklischer-Ionenblaster, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
    + Crisis Shas'ui, 2 x Bündelkanone -> 42 Pkt.,
    8 x Angriffsdrohne
    - - - > 336 Punkte


    *************** 2 Standard ***************
    Strike Team
    8 Feuerkrieger, EMP-Granaten
    + Aufwertung zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    - - - > 98 Punkte


    Strike Team
    8 Feuerkrieger, EMP-Granaten
    + Aufwertung zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    - - - > 98 Punkte

    Beide Teams hinter Teilen der Aegislinie, Deckung 4+ und Wiederholungswürfe für Reservewürfe


    *************** 2 Sturm ***************
    10 Späher
    - - - > 110 Punkte


    7 Späher
    - - - > 77 Punkte

    Beide Teams hinter der Imperialen Verteidigungslinie, schwere Waffen dürfen Treffer wiederholen, Deckung 4+ und sie sind unnachgiebig


    *************** 3 Unterstützung ***************
    TX7 Hammerhead Gunships
    + TX7 Hammerhead Gunship, Fernschlag, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 190 Pkt.
    + TX7 Hammerhead Gunship, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 145 Pkt.
    + TX7 Hammerhead Gunship, Massebeschleuniger, Streugeschosse, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 145 Pkt.
    - - - > 480 Punkte


    9 Jagddrohnen, 3 x Feuerleitschütze
    - - - > 174 Punkte

    Plus Himmlischen aus dem zweiten Kontingent hinter Aegislinie, Deckung 3+(!) durch Stealth, 27 Schuss auf 24"


    XV88 Broadside Battlesuits
    + Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Luftzielverfolger -> 85 Pkt.
    + Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Luftzielverfolger -> 85 Pkt.
    + Broadside Shas'ui, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Luftzielverfolger -> 85 Pkt.,
    4 x Raketendrohne
    - - - > 303 Punkte


    *************** 1 Befestigung ***************
    Imperiale Verteidigungsstellung
    - - - > 40 Punkte


    Sternenreich der Tau: Kombiniertes Kontingent - 1507 Punkte
    *************** 2 HQ ***************
    Darkstrider
    - - - > 100 Punkte


    Ethereal
    - - - > 50 Punkte


    *************** 2 Elite ***************
    XV104 Riptide Battlesuits
    + Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Ionenbeschleuniger -> 185 Pkt.
    + Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Ionenbeschleuniger -> 185 Pkt.
    + Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Ionenbeschleuniger -> 185 Pkt.
    - - - > 555 Punkte


    XV25 Stealth Battlesuits
    + Stealth Shas'vre, Bündelkanone, 1 x Schildgenerator, Signalgeber, 2 x Schilddrohne -> 99 Pkt.
    + Stealth Shas'ui, Bündelkanone, Schildgenerator -> 55 Pkt.
    + Stealth Shas'ui, Bündelkanone, Schildgenerator -> 55 Pkt.
    + Stealth Shas'ui, Bündelkanone, Schildgenerator -> 55 Pkt., Klingenbund
    - - - > 268 Punkte

    scouten vor für die schockenden Crisisanzüge mit Commander


    *************** 2 Standard ***************
    10 Kroot, Jagdmunition
    - - - > 70 Punkte


    10 Kroot, Jagdmunition
    - - - > 70 Punkte


    *************** 1 Sturm ***************
    10 Späher, Aufklärungsdrohne, Pulsbeschleunigerdrohne, 3 x Ionengewehr, EMP-Granaten
    + Upgrade zum Shas'ui -> 10 Pkt.
    + TY7 Devilfish, Zwei Angriffsdrohnen, 2 x Lenkraketen, Störsystem -> 111 Pkt.
    - - - > 324 Punkte

    Mit Darkstrider über die Flanke, holen Shadowsun mit Crisisteam


    *************** 1 Befestigung ***************
    Aegis-Verteidigungslinie, Voxrelais
    - - - > 70 Punkte


    Gesamtpunkte der Armee : 4006

    Ich weiss, viele Punkte, viele Punktebunker wie die Riptides und Crisisteams. Ich erwarte viele Infanteristen, Artillerie und mindestens einen Baneblade.
    Noch muss ich viel bemalen, zwei Wochen habe ich noch Zeit.

    Ich glaub, Knochenbrecher ist nicht Teil der Einheit und gibt keine UNerschütterlichkeit. Bisher habe ich Knochenbrecher immer neben Thanquol gespielt und bei Spielen gesehen, aber nie in den Einheiten.

    Nur in dem 12" Radius, nicht in Formation.

    Hab ich jetzt nur eine Hausregel gepostet?

    Moinsen zusammen,


    für meine alten und gebrauchten Crisisanzüge benötige ich noch zwei Schulterpanzer.

    Im neuen Bausatz sind für die drei Modelle fünf in den Gussrahmen.

    Hat vielleicht jmd diese zwei Schulterpanzer übrig? Ich würde sie für einen vernünftigen Preis kaufen. 7€ incl Versand stelle ich mir vor.


    Gruß!

    Als Markermultiplier empfehle ich drei Jagddrohnen mit drei Controllern.
    Das sind drei BF 5 Marker (plus drei Sniperdrohnen - ebenfalls BF 5).
    Lass die drei treffen, leg dann mit den Pathfindern an und schau wie deine Marker plötzlich alle treffen.
    Der Rest ist dann nur noch rechnerischer Natur.

    Am Malen scheitert es nicht, ich habe nur noch nicht so viele Figuren.
    Die meisten Crisis mussten mit Ogryns und Sentinels geproxxt werden, die Breitseiten auch.
    Bald habe ich sieben statt drei Crisis, dann sieht es schon etwas anders aus. Auch ein weiterer Breitseiteanzug kommt im April, zusammen mit einem weiteren Trupp Späher.
    Tau sind fatal kostenintensiv! Aber sehen halt so fett aus ;=)
    https://www.flickr.com/photos/1241150…157661158950203
    Mir gefällt das urbane Schema, zudem ist es so schnell zu malen. Der Firewarrior ist nicht in seiner entgültigen Farbe. Uniform Grey von Army Painter als Basecoat und schon hat man 40% der Farbe.
    Die Bases bekommen dazu passende Gestaltung mit Strassenbelag, Pflaster und Betontrümmer.
    Staub aus Heilerde (ist perfekt gemahlen und gut mit verdünntem Leim aufzutragen) wird in die Kanten und Ritzen eingearbeitet.

    Oh ja, die Sache mit der Orkmasse habe ich meinem Kumpel auch nun mal angepriesen.
    Zu den noch stehen den Einheiten, diese bestanden aus zwei Einheiten Orkartillerie, Grots und ein paar Lootas ausser Reichweite.
    Er hat Bubblechukkas aufgestellt, nicht sonderlich Elite ;=)
    Aber ich denke auch, Kommandos und Massen von Orks und Trukks und Buggies würden die Sache anders aussehen lassen.
    Zwischen all den Kerneinheiten würde ich einen Morka- Gorkanaut packen oder sogar einen Stompa und ich hätte echt Probleme gehabt.

    Jaa, ich kenne die Spielweise meines Kumpels, darauf habe ich reagiert.

    Ich freue mich auf weitere spannende Spiele mit Überraschungen!
    Als nächstes geht es gegen die imperiale Armee, das dauert aber noch etwas.

    Bilde habe ich nicht, Bier statt Kamera... (und meine Einheiten mussten heftig geproxxt werden - nicht so hübsch)