Beiträge von ensches

    Mein mitspieler stellt meistens nur 10 skinks und keine teras auf. Wegen der raserei, das ist mir schon klar, aber Maxiking hat es vorgeschlagen, und 4A sind schon stark, aber ich lasse es auch lieber, aber war ja mal ein versuch wert. welches Mal kannst du mir empfehlen? letztes Spiel hat er kein einziges mal geschossen, darum ist fluchstandarte überflüssig und MdN auch nicht so sinnvoll. der dritte held, na ja, er passt nirgends rein, ausserdem stellt mein mitspieler ebenfalls nur 2 chars auf.

    Hier schon wieder eine überarbeitete Armeeliste:

    *************** 1 Kommandant ***************

    Chaosgeneral
    - Mal des Tzeentch
    - Schild
    + - Peitsche der Unterwerfung
    - Rüstung des Morrslieb
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 310 Punkte


    *************** 1 Held ***************

    Erhabener Held
    - Mal des Tzeentch
    - Schild
    + - Chaos-Runenschwert
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 195 Punkte

    Chars gut so?


    *************** 7 Kerneinheiten ***************

    12 Chaoskrieger welches Mal? Bringt es das MdN, auch wenn ich nicht viel beschossen werde?
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 210 Punkte

    12 Chaoskrieger s.o.
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 210 Punkte

    12 Chaoskrieger s.o.
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 210 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Leichte Rüstungen
    - Flegel
    - Musiker
    - - - > 96 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    5 Chaosritter Welches Mal? Tzeentch?
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 230 Punkte

    5 Chaosritter s.o.
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 230 Punkte


    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 1781

    Ich werde wahrscheinlich noch punkte übrig haben, wenn ich die Male verteilt habe, was anstellen damit?

    P.s. Danke für deine vorschläge

    jetzt habe ich noch eine gemischte armee zusammengestellt, bin mir aber icht sicher, ob sie gut ist, denn zwei rasende einheiten sind schnell umgelenkt.

    *************** 1 Kommandant ***************

    Chaosgeneral
    - Mal des Tzeentch
    - Flegel
    - Schild
    + - Chaos-Runenschwert
    - Rüstung des Morrslieb
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 343 Punkte


    *************** 1 Held ***************

    Erhabener Held
    - Mal des Tzeentch
    - Flegel
    - Schild
    + - Schwert der Macht
    - Verzauberter Schild
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 184 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    20 Chaoskrieger
    - Mal des Nurgle
    - Zusätzliche Handwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Banner der Wut
    - - - > 403 Punkte

    20 Chaoskrieger
    - Mal des Nurgle
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 368 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Musiker
    - - - > 91 Punkte

    6 Chaoshunde
    - - - > 36 Punkte

    6 Chaoshunde
    - - - > 36 Punkte

    6 Chaoshunde
    - - - > 36 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    5 Chaosritter
    - Mal des Tzeentch
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 250 Punkte

    5 Chaosritter
    - Mal des Khorne
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 260 Punkte


    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2007

    aber es ist nicht sehr sinnvoll, ihnen schild und zusätzliche handwaffe zu geben, weil wenn man sich in einem nahkampf für die zusätzliche handwaffe entschieden hat, dann muss man sie den ganzen nahkampf durch die zusätzliche hw nehmen. erst in einem neuen Nk kann man das schild dann gebrauchen, dann aber die zusätzliche hw nicht. ausserdem ist es mit der raserei ein problem, denn ich will nicht immer den gegner angreifen, der gerade vor mir steht, denn das kann meistens dazu führen, das man irgendwo angreifen muss, wo man gar nicht hinwill. Wegen dem champ: viele langjährige spieler haben mir gesagt, es bringt ihn nicht so, den 1A mehr, für 12 punkte, da kann man ihn besser 2 mal weglassen und einen chaoskrieger mehr nehmen.

    zum MdN: ich finde es schon praktisch, aber ich entweder ich spiele eine slaanesharmee, oder eine gemischte, dann müsste ich aber viel abändern. Und vlt habe ich wieder viel pech und ein block chaoskrieger haut ab, weil sie den entsetzenstest einens stegas nicht bestanden hat. Und das wäre dann überhaupt nicht lustig, vorallem wenn er über die spielkante flieht.

    So besser?


    *************** 1 Kommandant ***************

    Chaosgeneral
    - Mal des Slaanesh
    - Schild
    + - Wort der Pein
    + - Ätherklinge
    - Verzauberter Schild
    + - Slaaneshpferd
    - - - > 355 Punkte


    *************** 2 Helden ***************

    Erhabener Held
    - Mal des Slaanesh
    - Schild
    + - Schwert der Macht
    - Gunst der Götter
    + - Slaaneshpferd
    - - - > 170 Punkte

    Erhabener Held
    - Mal des Slaanesh
    - Schild
    + - Schlachtenklinge
    + - Slaaneshpferd
    - - - > 170 Punkte


    *************** 7 Kerneinheiten ***************

    12 Chaoskrieger
    - Mal des Slaanesh
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 220 Punkte

    12 Chaoskrieger
    - Mal des Slaanesh
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 220 Punkte

    12 Chaoskrieger
    - Mal des Slaanesh
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 220 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Musiker
    - - - > 91 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    5 Chaosritter
    - Mal des Slaanesh
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 240 Punkte

    5 Chaosritter
    - Mal des Slaanesh
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 240 Punkte


    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2016


    ZU den DO's: Das letzt mal haben sie es nicht gebracht, ich finde, sie sind schon gut, aber auch teuer.

    Bei den Chaokrieger seid ir verschiedener meinung. ich denke, ich werde sie eher 3x 12 spielen, aber wenn ihr mir deutlich sagen könnt, das es eine schlechte idee ist, dann werde ich auf euch hören.


    Bitte weitere verbesserungsvorschläge...

    das verzauberte schild kann man nicht 2x nehmen. ich werde jetzt die armeeliste nochals ummodellieren, aber verzeiht mir, wenn ich etwas falsch mache, bin aber müde und habe heutebissl was getrunken (kein wasser :D ). Wegen den skinks, da mache ich mir keine sorgen, das letzt mal hat er nur 10 eingesetzt, welche sich dann meine hunde geholt haben. ich kenne ihn und ich bin mir ziemlich sicher, das er nicht mit viel mehr skinks auftaucht.

    Ich werde vlt wieder gegen die echsen spielen. Da das letzte mal 6 Chaosritter mit Held drin vom Tisch geflüchtet sind (stegadon :( ), und 5 Drachenoger nur noch 2" vor der tisch kante abbremsen konnten, probiere ich es diesmal mit einer Slaanesharmee. Eine reine Slaanesharmee habe ich bisher noch nie gespielt, sagt mir doch eure Meinung dazu.

    *************** 2 Helden ***************

    Erhabener Held
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Schild
    + - Rüstung des Morrslieb
    + - Slaaneshpferd
    - - - > 184 Punkte

    Erhabener Held
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Schild
    + - Schwert der Macht
    - Verzauberter Schild
    + - Slaaneshpferd
    - - - > 184 Punkte


    *************** 10 Kerneinheiten ***************

    12 Chaoskrieger
    - Mal des Slaanesh
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 220 Punkte

    12 Chaoskrieger
    - Mal des Slaanesh
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 220 Punkte

    12 Chaoskrieger
    - Mal des Slaanesh
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 220 Punkte

    20 Chaosbarbaren
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Leichte Rüstungen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 142 Punkte

    20 Chaosbarbaren
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Leichte Rüstungen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 142 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Musiker
    - - - > 91 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    5 Chaosritter
    - Mal des Slaanesh
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 240 Punkte

    5 Chaosritter
    - Mal des Slaanesh
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 240 Punkte


    Insgesamt: 2003

    Ausserdem habe ich noch eine Frage:

    Wäre es besser, statt 3x12 Krieger 2x20 zu nehmen?

    ich hoffe ihr könnt mir helfen.

    P.s.

    Das letzte Mal hatte er genau 10 Skinks gespielt, er hat niemand von mir mit ihnen umgelegt. Wahrscheinlich spielt mein MItspieler wieder 20 und 25 Sauruskrieger, HNV aus Carno, 10 skinks, 2 stegas, 4 Bleispucker (Söldner) und noch 4 Kroxis. Wir spielen ohne Magie, darum auch keine caddies.

    hi leute

    es gibt eine kleine Änderung in den Vorraussetzungen: Wir spielen ohne Magie.

    D.h. Banncaddies raus, aber was rein? einen weiteres EH? Ausserdem dachte ich, es ist vlt besser, den General auf den Flugdämon zu setzen. Ist das Klug? Oder soll ich eine ganz neue armeeliste schreiben?

    ich hoffe, ihr könnt helfen

    hallo zusammen

    am Samstag spiele ich gegen die echsen (2k). ich habe hier mal eine Armeeliste gemacht, bin aber nicht sicher, ob sie was taugt, denn ich spiele zum ersten mal gegen die Echsen und mein Mitspieler hat langjährige Erfahrung. Also, was sagt ihr dazu:

    *************** 1 Kommandant ***************

    Chaosgeneral
    - Mal des Tzeentch
    - Schild
    + - Peitsche der Unterwerfung
    - Verzauberter Schild
    + - Chaosross
    - - - > 294 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Erhabener Held
    - Mal des Tzeentch
    - Flegel
    - Schild
    + - Nekrotische Schatulle
    - Rüstung des Morrslieb
    + - Flugdämon des Tzeentch
    - - - > 194 Punkte

    Chaoszauberer
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    + - Chaosross
    - - - > 151 Punkte

    Chaoszauberer
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    + - Chaosross
    - - - > 151 Punkte


    *************** 7 Kerneinheiten ***************

    10 Chaosbarbaren
    - Flegel
    - Leichte Rüstungen
    - Musiker
    - - - > 64 Punkte

    10 Chaosbarbaren
    - Flegel
    - Leichte Rüstungen
    - Musiker
    - - - > 64 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaoshunde
    - - - > 30 Punkte

    5 Chaosbarbarenreiter
    - Mal des Slaanesh
    - Flegel
    - Musiker
    - - - > 91 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    5 Chaosritter
    - Mal des Tzeentch
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Fluchstandarte
    - - - > 290 Punkte

    4 Drachenoger
    - Zusätzliche Handwaffen
    - Champion
    - - - > 312 Punkte

    5 Chaosritter
    - Mal des Nurgle
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 260 Punkte


    Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 1991


    ich fange morgen an zu arbeiten und bim darum für drei tage nicht erreichbar. Also nicht böse sein, wenn ich mich nur noch heute melde, und dann erst am freitagabend wieder ;)

    Ich hoffe Ihr könnt mir helfen

    ensches

    EDIT: THx für die antworten,habs mal verbessert. Bitte schreibt noch mehr rein, aber ich melde mich erst übermorgen.

    Unbedingt 2 * 5 chaosritter nehmen, sonst lohnen sie sich gar nicht, denn auch 5 teilen noch gut aus und es sterben meistens wenig ritter, dass es sich lohnen würde, 10 zu nehmen. Kanonen sind einfach nicht lustig. Allerdings kosten sie dann insgesammt mehr, weil du alles 2 mal brauchst. vlt kannst du ja auch noch irgendwo points freimachen und dann 2 * 6 nehmen.

    ist zwar sicher schön auf dem schlachtfeld anzusehen, aber wenn der gegner beschusseinheiten het, sind die meisten tot, bevor du ankommst. leider sind shaggoths grosse ziele. das mit der unterzahl wurde schon erwähnt.

    ja, unbedingt hunde rein. Barbarenreiter hast du nicht? sonst könntest du 15 Krieger machen, die anderen 12 weglassen, dann ein paar Barbarenreiter und mit den restlichen punkten noch die auserkorenen aufstocken. Das problem an einer Khorneliste ist, das alles raserei unterliegt. ich würde auf jedem fall den Barbaren(reitern) ein Mal des Slanesh geben, denn MW 7 ist nicht das beste.

    du kannst sie ja auch einfach in 25-30 barbaren hineinstellen, diese mit MdS, dann den nahkämpfen aus dem weg gehen. Da das nicht funktioniert, kannst du, wenn es keine hügel hat, einfach hinten hinstellen, und schauen, dass sie nicht angegriffen werden.

    wenn du die trolle drin behältst, dann muss der general in der nähe sein, sonst ist schnell mal der blödheitstest verpatzt. Wenn du sie rausnimmst, dann kannst du sicher nochmals bbreiter (5) hineinstellen, und noch möglichst viele hunde. Bei den reitern lohnen sich mMn die wurfspeere nicht. Wenn du aber die trolle ruasnimmst, dann hast du wieder das problem, das nur noch 3 einheiten wirklich was im Nk bewirken. Aber so schlecht ist das nicht, ich habe auch schon mit 5 Ritter und einem held drin die gesammte gegnerische armee weggefegt.

    10 Auserkorene sind bei mir recht schnell weggeschossen, und wegen fehlenden passivboni kann es gut sein, dass du auch mal einen nahkampf verlierst, auch wenn sie viele weghauen. Aber eig. sind sie schon gut, vor allem auch wegen der auge der götter-tabelle.

    Hast du dir schon überlegt, einen kriegsaltar hineinzustellen?

    Ich muss sagen, mir gefällt die Geschichte. Aber ich finde es schade, dass die Barbaren nicht gewonnen haben, aber das ist wohl ansichtssache. Ein bisschen komisch ist auch, dass es am Anfang heisst, das die Echsenreitertruppe nicht mehr so gross ist, wegen Verlusten und so und die Fusssoldaten waren auch umzingelt von den Barbaren, aber dann kamen die Echsenreiter und zerschlugen den Gegner, ich weiss es zwar nicht, wie es bei euch ist, aber wenn mein mitspieler Echsenreiter einsetzt, dann habe ich nicht wirklich angst vor ihnen, denn wenn sie Barbaren angreifen, dann stimmt es schon, dass diese besser sind, aber Barbaren kosten einfach ein bisschen weniger ponts.

    Das wars auch schon, aber nochmals: Gute Geschichte, ich will mehr von diesen^^

    hört sich vernünftig an. aber mit den 2h-waffen, die gefallen mir nicht so, ka warum. und bitz habe ich recht viele, sie sehen langsam gut aus, aber vlt schaffe ich mir auch noch EW an. Mal schauen, wie sie sich heute schlagen.