Beiträge von Phönixkönig

    Danke für die Tipps
    @ Asuryans prodigy
    1. kann man den ohne Magiebannende Spruchrolle den außer Haus gehen, bin da evtl. etwas Para :D
    2. Ich hab mir eben Vorgestellt das die Bogenschützen so mit den ganzen Plänklerzeugs oder KMJägern klar kommen, so das ich die auch hinten ohne Schutz stehen lassen kann
    3. was würdest den mit den Punkten den noch machen?
    117 Punkte über - 30 für den stab - 22 mehrkosten Prinz= 65 Punkte
    -> 2 Löwen und evtl Weihrauch beim Magier in der Seegarde =60Punkte
    der Magier mit dem seherstab kann dann den ring nicht mehr nehmen, ersatz: noch 2 Löwen?

    Amritrashmi
    find ich noch besser als meine werd ich so übernehmen

    Hallo alle zusammen, jetzt muss ich auch mal aus dem Schaten treten und eine Liste posten.

    Meine Gedanken oder Pläne sind in blau gehalten.

    Also hier die Liste

    Kommandanten:

    Prinz

    - Greif

    - Ogerklinge/Sternlanze

    hier weiß ich nicht was besser ist beim Angriff klar die Lanze, aber ab der 2.ten Phase die Ogerklinge, tendiere zu letzterem

    - Helm des Glücks

    - Phönixwächter

    -> 440

    ich weiß der kleine Drache wäre besser aber ich find die Figur geil und würd sie eben gern so spielen

    er soll in Deckung an den Feind ran und dann eben viel Schaden machen, sonst eben schnell da helfen wos brennt 

    Helden

    Magier

    - 2.Stufe

    - Magiebannende Spruchrolle

    - Rubinring d. Zerstörung

    -> 185

    Magier

    - 2.Stufe

    - Silberstab

    erster Magier nimmt weiße Magie und soll bei der Seegarde stehen, falls nötig dann zu den Bogenschützen flüchten

    zweiter Magier bekommt Lehre des Lebens und soll mit der Phönixgarde hinter der Schlachtline zaubern

    Kern

    26 Seegardisten m Schild

    - komplettes Komando

    - Kriegsbannner

    -> 388

    ja ist ja seit der 8ten eher Standard, sollen eben schiessen und etwas vorrücken damit sie gut schiessen und der Magier auch viele Möglichkeiten zu Zaubern hat

    20 Bogenschützen mit leichter Rüssi

    - Standarte und Musiker

    hier wirds wohl etwas diskussionen geben, mein gedanke ist das die mit Slavenschuss 18 Schuss pro Runde raus haun 

    die Rüstung hat sich bei 2 bestandenen Würfen ja auch aúsgezahlt, sollte also auch Möglich sein

    Rüssi, Standarte und 2 Glieder mit Stehen und Schiessen, sowie bis zu 14 Attacken sollten den meisten KMJägern und so schon mal etwas Kopfzerbrechen machen

    -will die beiden Kerneinheiten leicht rechts und links vom Zentrum stehen haben, als Schutz für die KM

    Elite

    12 Phönixgardisten

    - volles Kommando

    - Zauberbanner

    -> 260

    die Gardisten spielen Magiertaxi und sollen den eben nah an den Feind bringen und die anderen Einheiten unterstützen

    18 Weisse Löwen

    - volles Kommando

    - Löwenstandarte

    -> 325

    hier also etwas Schlagkraft sollen Zentral vorrücken und mit dem Löwenauto mal viel Schaden machen

    Löwenstreitwagen

    -> 140

    wie gesagt soll nach vorn und Schaden machen

    5 Grenzreiter mit Speer + Bögen

    -> 105

    nervende KMJäger sollen über eine Flanke kommen und nerven, hätte zwar gerne mehr mit aber war mit den Punkten nicht möglich, hier gerne Tipps wo ich für weitere Reiter Punkte sparen kann

    Seltene

    Speerschleuder

    -> 100

    Speerschleuder

    -> 100

    Riesenadler

    -> 50

    gut da gibts denk ich nich viel zu sagen, haben ja ihre klaren Aufgaben

    -> Gesamt 2493 Punkte

    Ja dann lasst mal alles raus

    Danke schon mal im voraus

    Mfg

    Phönixkönig