Beiträge von Belial

    Ich habe vor einen 50 Mann Block mit 2 20 Mann abteilungen zu spielen. Welche Kerneinheite lohnen sich euer Meinung nach am Besten in einer Horde (10 Mann breit)

    1. Schwertkämpfer 5+ Rüstung 6+ Rettung im Nahkampf durch Handwaffe Schild aber nur 30 Attacken der Stärke 3. Höhres KG und Initative

    2. Helebardenträger 6+ Rüstung dafür 30 Atacken Stärke 4

    3. Speerttäger 5+ Rüstung durch Schild 40 Attacken der Stärke 3

    Welce lohnen sich euer Meinung nach als Abteilung?

    Ich hätte dan vor ein 50 Mann Block mit 2 20 Mann Abteilungen +Ast mit Banner des Sigismund +Großmeister der Ordensritter mit Ausrüstung +Sigmarpriester wegen Hass

    Weglaufen würden sie auch nicht mehr wegen Unachgiebig auf die 9 wiederholbar und Imun gegen Psyschologie weil Imun g. p. sich in der 8.Edition von einem Charaktermodell auf die Einheit überträgt

    Was haltet ihr davon?

    Bei Zwergen und Magie wird es laut den Rothemden so sein (sie haben extra im Regelbuch noch mal nachgeguckt), das sie +2 aufs Bannen bekommen und runenschmiede wie jeder Magier anderer Völker bei einer 6 auf einem w6 einen zusätzlichen bannwürfel bekommen). Außerdem erhalten Hochelfen den Vorteil, dass wenn sie höhere Initative haben und Erstschlag alle trefferwürfe wiederholen dürfen. Erstschlag ud haut immer zuletzt zu negieren sich. Hochelfen Speerträger dürfen, wenn sie 10 mann breit aufgestellt sind aus 5 Reihen zuschlagen dürfen also 50 Atacken. Allerdings darf man ab der zweiten Reihe nur noch mit 1 Attacke zuschlagen. Mit Außnahme von Monströser Infanterie z.B. Oger... . Mit der neuen Editionen haben die Masse und Beschußvölker eindeutig gewonnen. Also Imperium, Skaven...

    Wie findet ihr folgende Liste?


    *************** 1 Kommandant ***************

    Erzlektor des Sigmar
    + - Zweihandwaffe
    + - Kriegsaltar
    + - Schwert des Sigismund
    - Van Horstman's Speculum
    - Meteoreisenrüstung
    - - - > 331 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Kampfzauberer
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 115 Punkte

    Hauptmann
    + - Plattenrüstung
    + Armeestandartenträger
    - Greifenstandarte
    - - - > 138 Punkte

    Sigmarpriester
    + - Schild
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - Schwert der Macht
    - Rüstung der Dämmerung
    - - - > 156 Punkte


    *************** 7 Kerneinheiten ***************

    30 Flagellanten
    - Untergangsprophet
    - - - > 310 Punkte

    24 Schwertkämpfer
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Fechtmeister
    + 9 Abteilung Hellebarden
    + 9 Freischärler

    - - - > 259 Punkte

    20 Schwertkämpfer
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Fechtmeister
    + 5 Abteilung Hellebarden
    + 5 Freischärler

    - - - > 195 Punkte

    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte

    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte

    10 Armbrustschützen
    - - - > 80 Punkte

    5 Ordensritter
    - Lanzen
    - - - > 115 Punkte


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************

    20 Bihandkämpfer

    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion des Fürsten
    + 5 Freischärler

    + 5 Abteilung Hellebarden
    - - - > 280 Punkte

    Grosskanone
    - - - > 100 Punkte

    Grosskanone
    - - - > 100 Punkte

    Mörser
    - - - > 75 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    Höllenfeuer Salvenkanone
    - - - > 110 Punkte


    Gesamtpunkte Imperium : 2524

    Ich habe diese List eher auf Infanterie getrimmt.
    Ich habe vor eher eine defensive taktik zu spielen

    Meiner Meinung nach reißen Ordensritter es nie so gegen Vampire da sie zu 90% stecken bleiben und dann langsam zermürbt werden. Ich würde außerdem einen Mörser spielen da er gegen Massen immer gut ist.( Zombies, Skelette)

    HAllo da ich keinen Dunkelelfen KFKA Thread gefunden habe stelle ich meine Frage eben in einem eigenen Thread. Was für eine Rüstungswurfmodifikation hat eine Rss bei mehrfach Schüßen. Da immer wen ich mit meinen impis gegen DE spiele meint mein Gegner das eine Rss eine Rüstungswurfmod. von -3 hätte stimmt das? Und noch eine Frage haben Echsenritter eine Rüstung von 2+ oder 1+ weil mein Gegner behauptet immer das Echsenritter eine Rüstung von 1+ hätten.

    Darf eine Einheit die die Sonderregel Hass besitzt sie einsetzen wenn sie imun gegen Psyschologie ist oder kan Hass dadurch nicht mehr vervendet werden. Ich finde im Regelbuch einfach nicht wo das steht. Wahrscheinlich bin ich einfach blind.

    Danke für eure Hilfe :D

    Wie viele Bannwürfel habt ihr meistens bei 2000 Punkten? Wie setzen sie sich zusammen( Zauberer, Sigmarpriester, Erzlektor ...). Reichen sie aus? Wie viele Bannrollen?

    Ich spiele meist mit 6 Bannwürfeln und 4 Rollen.

    Ich habe vor mir als nächstes eine Kavallerie Armee aufzubauen. Dabei habe ich an folgendes gedacht:

    1 Kommandant: 240 Pkt. 10.8%
    3 Helden: 435 Pkt. 19.5%
    5 Kerneinheiten: 853 Pkt. 38.4%
    4 Eliteeinheiten: 692 Pkt. 31.1%
    0 Seltene Einheit

    *************** 1 Kommandant ***************

    Grossmeister der Ordensritter
    - Lanzen
    + - Schwert des Sigismund
    - Der weiße Mantel
    - Verzauberter Schild
    - - - > 240 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Sigmarpriester
    + - Zweihandwaffe
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - Das Zeichen des Sigmar
    - Meteoreisenrüstung
    - - - > 148 Punkte

    Kampfzauberer
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - 2 x Magiebannende Rolle
    - - - > 129 Punkte

    Sigmarpriester
    + - Schwere Rüstung
    + - Gepanzertes Schlachtross
    + - Aldreds Spruchschatulle
    - Verzauberter Schild
    - - - > 158 Punkte


    *************** 5 Kerneinheiten ***************

    6 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmeister
    - - - > 178 Punkte

    5 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmeister  Mit Sigmarpriester
    + - Kriegsbanner
    - - - > 180 Punkte

    6 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Rittmeister
    - - - > 162 Punkte

    5 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker Mit Magier
    - Standartenträger
    - Rittmeister
    - - - > 155 Punkte

    6 Ordensritter
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmeister
    - - - > 178 Punkte


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************

    8 Ritter des inneren Zirkels
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger Mit Großmeister und Sigmarpriester
    - Rittmeister
    + - Standarte des Stahls
    - - - > 268 Punkte

    5 Pistoliere
    - Musiker
    - Schützenreiter
    - Bündelpistole
    - - - > 114 Punkte

    5 Pistoliere
    - Musiker
    - Schützenreiter
    - Bündelpistole
    - - - > 114 Punkte

    6 Ritter des inneren Zirkels
    - Lanzen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Rittmeister
    - - - > 196 Punkte


    Insgesamte Punkte Imperium : 2220

    Was haltet ihr davon?

    Ich habe mir überlegt eine Bretonen Themenarmee zu spiele. Diese soll nur aus Landsknechten und einer Einheit ritter des Königs bestehen. Hat so eine Liste überhaubt eine Chance oder können die gar nichts?

    Meine Hfsk hat auf ein 19 Mann Chaoskriegerblock geschoßen. Hfsk durfte 1 Wiederholen. 1.wurf Fehlfunktion und ne 6. d.h. 30 Schuß 22 Verwundungen 18 Tote. Mein Gegner war danach ziemlich Angepisst da wir nur 750 Punkte gespielt haben. Ich sag nur Pech gehabt

    Wie findet ihr folgende Armeeliste

    1 Kommandant: 239 Pkt. 10.6%
    3 Helden: 374 Pkt. 16.6%
    5 Kerneinheiten: 515 Pkt. 22.8%
    4 Eliteeinheiten: 715 Pkt. 31.7%
    2 Seltene Einheiten: 410 Pkt. 18.1%

    *************** 1 Kommandant ***************
    Erzlektor des Sigmar
    + Schild -> 3 Pkt.
    + Gepanzertes Schlachtross -> 21 Pkt.
    + Hammer der Rechtschaffenen, Van Horstman's Speculum, Rüstung der Dämmerung -> 90 Pkt.
    - - - > 239 Punkte

    *************** 3 Helden ***************
    Sigmarpriester
    + Zweihandwaffe -> 4 Pkt.
    + Ikone des Magnus, Meteoreisenrüstung -> 50 Pkt.
    - - - > 144 Punkte

    Kampfzauberer
    + 2 x Magiebannende Rolle -> 50 Pkt.
    - - - > 115 Punkte

    Kampfzauberer
    + 2 x Magiebannende Rolle -> 50 Pkt.
    - - - > 115 Punkte

    *************** 5 Kerneinheiten ***************
    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte

    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte

    10 Musketenschützen
    - - - > 80 Punkte

    10 Armbrustschützen
    - - - > 80 Punkte

    20 Schwertkämpfer, Musiker, Standartenträger, Fechtmeister
    + 10 Abteilung Hellebarden -> 50 Pkt.
    - - - > 195 Punkte

    *************** 4 Eliteeinheiten ***************
    28 Bihandkämpfer
    , Musiker, Standartenträger, Champion des Fürsten
    + 10 Abteilung Hellebarden -> 50 Pkt.
    + 10 Abteilung Musketenschützen
    -> 80 Pkt.
    - - - > 440 Punkte

    Grosskanone
    - - - > 100 Punkte

    Grosskanone
    - - - > 100 Punkte

    Mörser
    - - - > 75 Punkte

    *************** 2 Seltene Einheiten ***************
    Dampfpanzer
    - - - > 300 Punkte

    Höllenfeuer Salvenkanone
    - - - > 110 Punkte


    Insgesamte Punkte Imperium : 2253


    Erzlektor kommt in die Bihandkämpfer
    Sigmarpriester in Schwertkämpfer

    Das einzige Problem an den Necrons könnte sein, dass wen man den regeln für Raumflotte Gothic glauben mag, die Necrons keine Welten einnehmen werden da sie diese nicht halten können.

    Meiner Meinung nach ist das Imperium das stärkste Volk da es für jeden Space Marine ca. 1.000.000 Imperiale Soldaten gibt und hoch gerechnet es mehr als. 1.000.000.000.000 imperiale Infanteristen + Panzer, Raumflotten, Space Marines, Adeptus Mechanikus, Zustzregiementern gibt. Außerdem wird Lion El Johnson laut dem Roman Angels of Darknes die imperialen Streitkräfte anführen. Und imperiale Können Welten volständig von jeglichen Volk Befreien mit Virusbomben, Meltertorbedos, und anderen Exterminatus Waffen.

    Der Imperator wird siegen